Dragon_Quest_U 发表于 2026-4-17 21:18

FANTASIAN的二度冒险

Rt,时隔半年,突然有那么一个冲动,于是未完成的冒险再次开启。
上次结束的时候一共七个任务全部卡关,不是BOSS打不过就是找不到目标在哪儿。这次先从最不费精力的寻找机器人同伴开始,倒数第二个提示在雪地,结果真找到了。然而最后一个提示是在死械侵蚀区域。看着世界地图确实有一块地方被死械触手挡住过不去,任务提示又不告诉你怎么解开那个触手。
万念俱灰的时候回想五个BOSS里面好像有一个接近打过了,就是时间静止的船舱里那个。之前那个BOSS是栽到了被幻影分身反击上(不过确实,那个幻影速度人玩否?),结果这次两回分身回合全都命中实体,BOSS血量又是当前剩余最低的,居然一次通过。
而过了这个之后,道路突然就一下子打开了,死械侵蚀地带和香格里拉都能去了,全员等级也都提到53,陆续又连着通过了火+冰试炼、机器人全收集附赠植松伸夫自己写的小故事、死械区域的ヴァム和香格里拉守护神。


这里面最惊喜的还是香格里拉,楼下说明

DARK_HGCG 发表于 2026-4-17 21:22

boss后期都是机制怪打得我都要吐了
华哥呸喽呸喽
女主龟龟

Dragon_Quest_U 发表于 2026-4-17 21:44

香格里拉的解谜不算难,并且是一个刷神之钥的好地方。它的主要机制是天气控制器,第一个场景只能调雷雨天,即雷属性,而挡路的小BOSS正好是被克制的土属性。这个就是教学关,让你了解到属性克制能打出8倍伤害,对敌我双方都是。
真正的解谜场景在第二个,场景里有对应天气解锁的屏障,而玩家会发现屏障后面会有个属性一致的BOSS,如果直接去就会被8倍属性伤害打得满地找牙。这时就得仔细观察,雷屏障后面的雷怪躲不了,但冰屏障后面的冰怪可以绕。而正是这个绕路可以一直通到后面很深的地方。接下来请出第二个关键,大树藤蔓的绳子,通过放置绳子创造捷径,从而打通各屏障之间的道路。
解谜过程:雪天走冰门,放绳子,打火BOSS,回去改雷雨天绕后,放绳子打土BOSS,再放绳子,回去切沙尘暴,沿着之前的绳子打雷BOSS。在继续深入之前,上祭坛消除天气,和第三场景入口的怪物群(200只)对决。

然后是大BOSS

这个BOSS设计非常好,初见一次通过,我感觉是很有FF设计的一个BOSS。
开头几个回合BOSS会控制天气,然后8倍伤害一次两万多必然一回合带走一个。这个阶段没办法,只能硬扛,让キーナ大复活,扛到第三回合结束,BOSS后撤,暴露旁边的天气控制器。然后,我们的机会终于来了。
对天气控制器使用相反属性攻击,火←→冰,土←→雷,注意天气改变之后BOSS的弱点没有变化,所以还得继续用相反的那个属性去干他。然而此时BOSS打我们1倍,我们打BOSS是8倍!例如冰改火天,男主一个五月雨+2炎能打出接近5万伤害,而我方最高输出在火改冰天,由冰雪公主シャルル打出,一个暴雪突击7.8万伤害!这样BOSS看似45万HP,实际压根扛不了几个回合。过程中注意BOSS会恢复默认天气,这时候所有攻击效果全部减半,所以用这个机会回下HP,加个Buff,补充MP之类的。


打完之后BOSS掉落一个Another Dimension,不要告诉我你还准备和Another Eden联动

Dragon_Quest_U 发表于 2026-4-17 21:53



再然后就是这个
这游戏的设定建立在希格斯玻色子上面,按他(坂口博信)说明,希格斯玻色子是概率云一般的存在,当它的运动被限制,或者概率存在的区域缩小,那么引力就出现了。这种现象在游戏里称为秩序。反之粒子所在概率云无限大,它出现在任意一点的概率就是0,这种情况下密度不复存在,熵增导致物质的能量散失。
……这东西颇有种“遇事不决,量子力学”的赶脚

真实的高能物理学应该是很严肃的吧。

Dragon_Quest_U 发表于 2026-4-17 22:01

最后是一个略无关的话题,去年玩的时候就在想

这个所谓的垃圾堆,对于机械生物来说简直是乱葬岗吧!如果类比人的感知,应该是大灾过后无人打理的露天尸体堆,经年累月风吹日晒后留下一地骸骨。
反过来如果机器人有人的思想,那它看到一堆人骨头的时候反应应该和人看到这个场景差不多。但机器人不玩游戏,于是。

Dragon_Quest_U 发表于 2026-4-17 22:07

重复之前的结论。44级之前放心玩,到了44级想办法突破时间静止的船,之后就开全图,想打哪个打哪个。从这个角度上来说,还真是FF6的结构,只是BOSS比FF6难缠得多,得仔细观察机制。目前至少可以确定8人的神机解放任务BOSS都能打,香格里拉也能打,火+冰试炼也OK。
剩下几个BOSS,再慢慢摸索了。

Dragon_Quest_U 发表于 2026-4-18 09:56

假太阳过了,真的就是一个纯DPS检测机制。BOSS离我方越近,我方对BOSS的伤害越高,BOSS对我方的DOT也越强,差不多最后剩5万多HP的时候就得想办法赶紧结束。这时如果我方正好Tension满了,能让キーナ再放一个奇迹之光的话才能撑下去,否则就又得重新来过。总结来说运气成分挺大的,它睁眼放プロミネンス的时候如果我方可行动人员不足3人,并且至少1人进入黄HP状态,大概率就得重来了。
假太阳垃圾BOSS无疑,和后面那个大转轮BOSS比起来真是一个天上一个地下。大转轮初见会吃没带防诅咒饰品的亏,建议退出更换装备后重新打。
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