plusfive 发表于 2026-4-17 18:15

【剧透注意】刚通关了神作阴影下的超时空之轮CHRONO CROSS

很久前在NDS通关了前作超时空之钥CHRONO TRIGGER,现在在NSL上刚通了一周目,对于基本所有游戏只玩一周目的我来说,罕有地打算玩二周目甚至到完美通关为止,原因悲喜交杂...


问我好不好玩的话,真的挺好玩的,无论是剧情还是游戏性都挺多惊喜的。
但同时老游戏的醍醐味也浓烈得很,基本是硬逼着你要玩多周目,隐藏要素和彩蛋也收得严严实实,系统细节也非常不友好。
最关键的是剧情越到后面越无法理解,时间线都看得头晕眼花,
通关之后最大的感受是:艹,要整理一下剧情之后重新通一遍,不然白玩了...

剧情不说太多了,因为我玩完头都是晕晕的,幸好日文WIKI上的介绍非常详尽,等看完就开二周目。
队友总计44个,每个角色都有或多或少有描写,有些角色的事件不触发,直接就不知道该角色的前因后果;触发到就像找到彩蛋一样,挺惊喜的。
[剧透]其中一个逼着我重玩的原因:想不到一个对话选项,就直接决定女二是否加入队伍,艹。而女二也算是队友中最多事件的了...

但挺恶心的是,故意将部分同伴分线路加入,但实际上这些角色对该线路剧情推进的关联性又不大,为了多周目而多周目的设计...
同时因为同伴众多,为了触发事件,经常要更换队友,更换比较麻烦都不说了,
每次换队友的装备和技能配置简直是恶梦,后期基本不打boss的话,队友都是裸奔的,
这么多角色,在换队友时,像FF8那样快捷交换装备技能的系统没有,就连最基本的
1.板凳队友菜单里都不能一键选择下一个队友;
2.一键全队友技能、装备卸下;
3.装备、技能菜单整理,
以上都可以没有的...

尘剑一 发表于 2026-4-18 04:02

他那个自动装元素还算能用吧,也没那么费劲,最多手动换几个
有一些伙伴加入还挺麻烦的,比如收集骨头的,还有会离队的小丑

A1LI 发表于 2026-4-18 05:13

我记得要打3遍才能全人物收集,当年玩了一遍就不想玩了……

感觉比ct差太多,音乐到是不错。

wpwing 发表于 2026-4-18 06:43

ct的战斗系统和小队系统简单又直接,好上手,可能也就是太简单了,下一作搞的复杂,玩不下去

处男鉴黄师 发表于 2026-4-18 08:33

这游戏别的地方都好,就是战斗系统太无聊。

放大镜 发表于 2026-4-18 09:10

二周目上来有一个耍魔术棍的白衣魔术师,看上去肥肠炫酷,差点就把我骗进二周目了

让我冷静下来的正是那套比抛尸还麻烦的技能装卸

christiny 发表于 2026-4-18 09:15

这游戏战斗这一块,可以不带脑子。

plusfive 发表于 2026-4-18 09:33

放大镜 发表于 2026-4-18 09:10
二周目上来有一个耍魔术棍的白衣魔术师,看上去肥肠炫酷,差点就把我骗进二周目了

让我冷静下来的正是那套 ...

看wiki,原意那个魔术师就是前代的魔王,但篇幅删掉了,在设定集暗示

plusfive 发表于 2026-4-18 09:38

尘剑一 发表于 2026-4-18 04:02
他那个自动装元素还算能用吧,也没那么费劲,最多手动换几个
有一些伙伴加入还挺麻烦的,比如收集骨头的, ...

那个自动装元素,也得先卸掉其他队友的,之前没卸干净,后面要找特定元素,得逐个板凳找,配合不能一键下一个队友,每次得返回菜单,简直双重恶心

iewnay 发表于 2026-4-18 09:55

其实好用的主力就那么几个,这游戏战斗又简单,元素的话随便配点儿都行。
有攻击,有回复就好,输出这不是还有必杀技在麽。

plusfive 发表于 2026-4-18 10:01

iewnay 发表于 2026-4-18 09:55
其实好用的主力就那么几个,这游戏战斗又简单,元素的话随便配点儿都行。
有攻击,有回复就好,输出这不是 ...

但角色这么多,不用多可惜,所以裸奔才是王道

SergeGlenn 发表于 2026-4-18 10:29

小学3年级的时候抱着电软的攻略啃得,是我的JRPG启蒙作,剧情当时狗屁看不懂,OST直接脑子里烙成钢印了
反而是狗屁不通的时候玩这游戏从来没觉得系统麻烦,大概是因为没有弄明白系统的想法,但玩多了自然就明白怎么回事儿了,开始不会装元素打到矮人族军团的boss就卡关了,后面给主角拿魔剑,再招到Glenn拿圣剑,合体斩基本秒一切
当时还访问者愉了所有元素的召唤,挺难刷的记着

后来没见过这种东南亚场景风格的RPG了

hamartia 发表于 2026-4-18 12:56

花了三百多买了NS实体,就是因为膨大的队友系统要计算的细节太多,最后弃坑了

Wiksy 发表于 2026-4-18 13:12

当年模拟器打到快通了的时候硬盘挂了…之后就再也没重新拿起来过。

纯情小鸭鸭 发表于 2026-4-18 13:20

当年是用ps实机玩的,一周目最后播放ending时居然黑屏了(5元盘的祸),想多周目都不行。

五块 发表于 2026-4-18 13:56

我能把这玩意生啃到结局,得亏当年还有个天幻。
只能说音乐确实是无敌。

瓦拉几亚之夜 发表于 2026-4-18 14:44

放大镜 发表于 2026-4-18 09:10
二周目上来有一个耍魔术棍的白衣魔术师,看上去肥肠炫酷,差点就把我骗进二周目了

让我冷静下来的正是那套 ...

那是一代的魔王,实力很强大,不是一周目就能收吗?

放大镜 发表于 2026-4-18 15:03

本帖最后由 放大镜 于 2026-4-18 15:31 编辑

瓦拉几亚之夜 发表于 2026-4-18 14:44
那是一代的魔王,实力很强大,不是一周目就能收吗?
不能吧,如果一周目就能收,按理说不会摆在二周目开篇

————————————
翻了下天幻和日站wiki,可能是我整个记岔了
http://cc.ffsky.cn/char/Guile.htm

加入方法:
第一次来到特鲁米那(Another)的时候,首先和雕像下的人对话取得情报,然后去酒馆和站在柜台旁边的阿尔夫对话让他加入即可。

https://omoteura.com/chrono_cross/companion.html#companion02

アルフ加入手順
[*]シナリオ5「港町テルミナ 栄光の龍騎士団」でテルミナ(ANOTHER)の酒場にいるアルフに話しかけて提案を承諾する

[*]スラッシュ・ピエールのどちらかを仲間にした後だと仲間になりません。



wildarm 发表于 2026-4-18 15:04

最先光田配乐和海洋气息世界观吸引我,可惜第二张CD读不出来搁置了,后来掌机补了CT,想填坑,玩一会儿感觉加太多东西,角色系统一大堆太滥,对RPG也不再那般狂热还是算了

Richardsw 发表于 2026-4-18 15:08

OST确实好听,梦之岸边还是我心中最好听的大地图BGM

—— 来自 鹅球 v3.5.99-alpha

爱撕衣魔刃 发表于 2026-4-18 15:11

三还是四周目才算彻底打通来着……

plusfive 发表于 2026-4-18 15:58

放大镜 发表于 2026-4-18 15:03
不能吧,如果一周目就能收,按理说不会摆在二周目开篇

————————————


可以,3个角色,3选1

gdx9900 发表于 2026-4-18 18:38

Richardsw 发表于 2026-4-18 15:08
OST确实好听,梦之岸边还是我心中最好听的大地图BGM

—— 来自 鹅球 v3.5.99-alpha ...

出了大地图后,直接就停了大半个小时来专门听BGM。

干将莫邪 发表于 2026-4-18 19:44

音乐无敌的rpg,现在还经常听ost

john 发表于 2026-4-18 20:26

hamartia 发表于 2026-4-18 12:56
花了三百多买了NS实体,就是因为膨大的队友系统要计算的细节太多,最后弃坑了 ...

这游戏有实体??

plusfive 发表于 2026-4-18 20:30

john 发表于 2026-4-18 20:26
这游戏有实体??

除了日版,貌似都有

指尖刹那 发表于 2026-4-18 20:41

本帖最后由 指尖刹那 于 2026-4-18 20:44 编辑

个人非常喜欢这个游戏,应该说在某个合适的年龄,合适的心态下,刚好遇到了这个合适的游戏。
我也算玩过二十多年游戏了,但cc是最能让我沉浸和失落的。
前前后后通关了好几次吧,每次都一定会达到最后的真人ed,听着盗めない宝石,什么都不想。

hamartia 发表于 2026-4-18 21:08

john 发表于 2026-4-18 20:26
这游戏有实体??

我要掏钱那肯定是有一个实体的碟或卡让我碰触

CC的NS版,官方叫做“radical dreamers editon”。欧区和亚区都带盒子,但这里有个坑,就是左下角有欧区分级认证的那个盒子,里面的是下载码。只有封面光洁一片的亚区才是实体版,卡带里的游戏资料是1.0版的,如果是联网状态下马上就要求更新

hamartia 发表于 2026-4-18 21:13

plusfive 发表于 2026-4-18 20:30
除了日版,貌似都有

沙加开拓者也有,还出了ps4碟,我买的是碟版

我希望SFC,PS时期的史克威尔游戏都出实体版,弥补一下过去用VGS,SNES草草磕过的过往。其实还算是给力,亚区大部分都出了,就有一个GB版的魔界塔士(浪漫沙加前身)三部曲始终都是下载,可能官方觉得三个各自不到4mb的游戏放到一起卖卡或碟有些不划算

28201 发表于 2026-4-18 21:34

我不能接受的是一代的现代三人组到了cross就跟路边一条一样,全都便当了 甚至没有波澜壮阔的演出就提了几句

oidoid 发表于 2026-4-18 23:02

小时候就觉得这个游戏的音乐很神奇,看着大人打这个游戏的时候,我会用录音带把BGM录下来回放听
但剧情……哪怕后来出了汉化,我也一直看不懂和玩不懂。

Xenor 发表于 2026-4-19 01:23

已经忘没了只记得CC剧情很复杂但比CT精彩,CC观测CT,毁灭之钟,游戏里多处场景配BGM可谓神来之笔,最强OST XG&CC不是吹的,能把XG和CC联系起来的是CT露卡

Lacsiess 发表于 2026-4-19 09:52

28201 发表于 2026-4-18 21:34
我不能接受的是一代的现代三人组到了cross就跟路边一条一样,全都便当了 甚至没有波澜壮阔的演出就提了几句 ...

关键太快了~~~CT的时间是王国历1000年,CC里王国历1006灭国,克鲁诺和玛尔要是不是那个出去旅行的结局,那就肯定GG了,露卡确认被干掉......这完蛋速度也就感伤涂鸦1猪脚直接被泥头车,2猪脚接盘12个未亡人能比一下了


要是改成王国历1106之类的都好多了
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