Valve发了proton11(arm64),目前已经有人在自己设备上运行了
网传在switch上运行steam了,感觉接下来手机版本steam真可以跑库里面游戏了,不知道对安卓寨机和谷歌会有什么影响,感觉googleplay又要和v社扯皮了
之前安卓就可以玩steam啊,甚至有厂家拿来当卖点。 winlator盖世游戏那种ARM转译逐渐成熟,即使v社不自己下场,手机能玩pc大作越来越顺畅也是迟早的事情 本帖最后由 0WHan0 于 2026-4-17 13:06 编辑
aarch64 linux上的 box64/FEX + steam(x86 linux版) 其实很成熟了
另外刚试了一下,v社虽然给proton11加了arm64ec的构建,但aarch64的steam客户端还没放出来,在aarch64 linux上用x86客户端下载proton11仍然是x86-64版,不是那个arm64ec的wine
就等盖世游戏和winlator bionic更新了
试试新proton解决了大巴扎的触控问题没有
—— 来自 Xiaomi 25060RK16C, Android 16, 鹅球 v3.5.99 我就想知道,SD2打算用哪个SOC,这linux转译win,ARM转译X86,最后性能还剩多少 牛子os镜像开放下载不好么? 雪影 发表于 2026-4-17 13:49
我就想知道,SD2打算用哪个SOC,这linux转译win,ARM转译X86,最后性能还剩多少 ...
转译主要CPU性能损耗,游戏吃GPU又不影响 valve没什么arm的硬件设备吧 EP3 发表于 2026-4-17 14:45
valve没什么arm的硬件设备吧
新的steam frame的vr头盔是arm设备 我最近刷b站,还看到用手机玩各种游戏的,还有推荐网站:steamcz.com,进去一看都是各种游戏用手机玩的设置,好像是winlator搞的
—— 来自 鹅球 v3.3.96-alpha 散热跟不上都是白搭,最多玩玩小游戏,而小游戏大多已有arm移植版了。 给游戏小平板上散热风扇又不是难事,解热能有20w就够了。手机玩3a本来就是幻想环节,不是跑不跑的动的问题,是根本也不好玩,ui都没几个适配的。 我8elite用盖世游戏跑喵喵的结合这种2d独立游戏,家里的猫一多就很卡,不知道v社新vr有什么黑科技能在vr分辨率下玩游戏 早个一年发布steam frame就没这么多破事了。
疫情期间如果不WFH,像国内这样关在厂里加班干活的话,现在玩家早就玩上了 现在已经有arm芯片的frame laptop,arm芯片笔记本来了 也就这样吧
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其实甜点区是ps3/360时代的游戏,你说能不能跑最新的,能,那确实能,甚至兼容情况更好,但说真的,转译损耗太大了 0WHan0 发表于 2026-4-17 12:51
aarch64 linux上的 box64/FEX + steam(x86 linux版) 其实很成熟了
wow 居然能在泥潭看到 aosc。泰山+I 卡,这也太信创了 handy 发表于 2026-4-18 15:24
现在已经有arm芯片的frame laptop,arm芯片笔记本来了
早来了,压根卖不动 本帖最后由 tonyunreal 于 2026-4-22 22:03 编辑
Android的镜像有人做出测试版了,作者是 MaxTechReviews 这个up主
GameNative专用
Winlator Ludashi专用
我这Winlator容器能启动,但是GameNative的不行,很奇怪
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