是玩法多,自由职业自由武器自由法术,但是变革太大,一下没适应好,而且加入的那些最后要不离队要不牺牲 ...
FF2R不是有魂之苏醒追加迷宫么,就是用GG掉的四个人 Lacsiess 发表于 2026-4-11 01:20
FF2R不是有魂之苏醒追加迷宫么,就是用GG掉的四个人
像素重置原汁原味,没有任何新要素,也是我不收藏的原因 KyloRen 发表于 2026-4-10 23:54
是玩法多,自由职业自由武器自由法术,但是变革太大,一下没适应好,而且加入的那些最后要不离队要不牺牲 ...
剧情是反抗帝国嘛,可能是这个原因,写死不少人 2没有经验值,怎么4倍经验的,是涨HP MP特别快吗 强尼高达 发表于 2026-4-11 08:06
2没有经验值,怎么4倍经验的,是涨HP MP特别快吗
是的,熟练度成长四倍,无论是武器还是魔法 wpwing 发表于 2026-4-11 06:28
像素重置原汁原味,没有任何新要素,也是我不收藏的原因
那就真不如之前的PSP版了 我今天看了这个帖子就去开了一下上次打折买来试水的FFV,然后满屏大方块让我想去开RG476H的SFC模拟器 这个像素合集每一代都有中文? 开四倍熟练打自己,经常不小心就打死了
2玩的时候就感觉步子迈太大了,扯到了蛋
果然到了3,系统里很多又回到1的感觉了 wpwing 发表于 2026-4-11 06:28
像素重置原汁原味,没有任何新要素,也是我不收藏的原因
这种差异都是去哪里看的啊,而且话说回来逻辑上来说,不是应该越后面的版本内容越多么? 太空战士II最高
—— 来自 Xiaomi 24069RA21C, Android 16, 鹅球 v3.5.99 本帖最后由 猪突猛进R 于 2026-4-12 12:47 编辑
都督无双 发表于 2026-4-12 12:14
这种差异都是去哪里看的啊,而且话说回来逻辑上来说,不是应该越后面的版本内容越多么? ...
PSP版的1、2和4是要素最多的版本,在GBA复刻的基础上又加了点料。
GBA版的5和6是要素最多的版本。
3代比较特殊,没有加料的2D重制版。
按历史来说,
1.先有原版;
2.然后是PS1的复刻版,只加了CG动画,系统没变;
3.之后是GBA复刻版,没有动画,但有追加要素等实在东西;(还有WSC版,基本与GBA版一致)
4.再然后是PSP复刻版,在GBA的基础上又加了点料。(但是5和6没复刻)
5.此外,3和4还有3D复刻版,与原版差异较大。
6.现在SE又返璞归真,砍掉一切追加要素,出了像素复刻版。
总之,如果你喜欢“完全版”,1、2、4打PSP版,5和6打GBA版。
3代没有追加要素,而是直接有个3D重制版,4代也有。
如果只是想了解下剧情随便打打,像素复刻版是个好选择。
猪突猛进R 发表于 2026-4-12 12:44
PSP版的1、2和4是要素最多的版本,在GBA复刻的基础上又加了点料。
GBA版的5和6是要素最多的版本。
3代比较 ...
非常感谢指点,喜欢补老游戏的最大的问题就是面对这些极其复杂的版本差异了 猪突猛进R 发表于 2026-4-12 12:44
PSP版的1、2和4是要素最多的版本,在GBA复刻的基础上又加了点料。
GBA版的5和6是要素最多的版本。
3代比较 ...
1代完全版是3DS版吧 本帖最后由 猪突猛进R 于 2026-4-12 16:54 编辑
瓦拉几亚之夜 发表于 2026-4-12 16:44
1代完全版是3DS版吧
也对,忘了这个裸眼3D复刻版。 瓦拉几亚之夜 发表于 2026-4-12 16:44
1代完全版是3DS版吧
3ds和psp差不多吧,都有追加最终隐藏boss,3ds看地图方便,下屏直接看,但是实机玩汉化版会碰到黑屏,比如水之隐藏迷宫打吉尔伽美什那层,打开菜单固定黑屏,我碰到的
页:
[1]