kerbad 发表于 2026-4-11 12:49
那可以云一下续作加雷利亚的剧情,虽然完成度不如鲁弗兰但喜欢纳奇尔这个主角的话会很喜欢加雷利亚 ...
续作好像有人开坑汉化了
暗之星尘 发表于 2026-4-11 14:29
续作好像有人开坑汉化了
先不说开汉化的人已经销号了,续作的刷刷刷比鲁弗兰更恶心,还有极度逆天的3651层肉鸽迷宫,即使汉化完了我也完全不建议亲自打
近几年JRPG玩过剧情印象比较深刻的都是没中文的,比如加雷利亚和新美妙世界
哦神之天平其实也还行,不过后期剧情感觉写崩了
再往前就是xb2了,p5其实是题材有优势,剧本本身还是挺粗糙的……
暗之星尘 发表于 2026-4-11 14:28
这个能用安卓上的模拟器玩吗
这块我不懂没接触过,可以去这个游戏的专楼里问问
空气先生 发表于 2026-4-11 12:25
冷知识,弈剑第一版立绘就是ai描改,现在的版本是修改过的,历史记忆在http://tieba.baidu.com/p/8650940 ...
这样吗,我还真不了解。不过我很讨厌ai画出来的网红脸和油腻塑造,那种我一眼就能看出来。
JRPG现状,除了推荐RM游戏的就是推荐快十年前老游戏的,挤牙膏一样推荐几个新的还有一堆人进来批判这个烂那个烂
本帖最后由 xell2alex 于 2026-4-11 16:01 编辑
空轨1st体验之完美,让我立刻购入黎轨1体验也不错,黎轨2实在风评太差看泛式录播云过去了,最近玩界轨感想就是可操作人物好特么多,调回路调到昏厥,感觉要烂尾
再说就有闻着味儿来推荐鸣潮的了
—— 来自 Xiaomi 2509FPN0BC, Android 16, 鹅球 v3.5.99
麻豆腐拌豆汁 发表于 2026-4-10 16:50
宝可梦说实话一直有一个比画面还糟糕的硬伤就是演出
配音这种毫无门槛的事情不做。所以有人为GF和任天堂找补我是不信的
没办法呀,这几年玩着最投入的确实是勇战RPG的终章或者神之天平这些小成本游戏。
我觉得JRPG的J味就在于剧情风味,而这种风味的要点就是情绪调动,逻辑都不一定需要通顺(可以允许一定的都合),但情绪调动一定要足。
实际很多经典JRPG的剧情都经不起细品,但是玩着时候情绪到位了就会投入进去。
但现在这个年代,要六边形那基本着画面得好,画面好那演出就要过得去,这样才能调动足够的情绪。能做好演出的JRPG厂就那么几家大厂,大厂又有营收压力要迎合全世界的主流思潮,就容易缺了JRPG那股风味。
所以六边形JRPG在这个年代就是很难,也不奇怪很多玩家找国产手游当代餐。
—— 来自 HONOR AAK-AN00, Android 16, 鹅球 v3.5.99
最近在玩 黄昏境界线,剧情至少保持悬念
七千星 发表于 2026-4-12 14:17
最近在玩 黄昏境界线,剧情至少保持悬念
黄昏境界线的文本字太多了,跟允许不打杂兵只打剧情战的设计搭配起来就显得更为冗长。我觉得再精简一下会比较好
红魔馆的糖 发表于 2026-4-11 15:51
JRPG现状,除了推荐RM游戏的就是推荐快十年前老游戏的,挤牙膏一样推荐几个新的还有一堆人进来批判这个烂那 ...
但是如果十年前你去推荐这些现在的老游戏当时的新游戏,一样会有一堆人批判这个烂那个烂
kerbad 发表于 2026-4-12 14:20
黄昏境界线的文本字太多了,跟允许不打杂兵只打剧情战的设计搭配起来就显得更为冗长。我觉得再精简一下会 ...
我个人倒是不怕字多,只怕剧情不好看。想了想,本作剧情其实蛮紧凑的?主角一直被推着向前走,没有一堆RPG支线让人做到天昏地暗,忘记本来想干嘛。
今年就通关了一个不洁圣女,地图设计很强。