2代猛将传最难。
2的难,一是敌人弓箭手的真正名字叫做机枪手,本身是远程,伤害又巨高还连。而且血厚,一套完整的C6打不死。也会躲玩家,你近身他马上跑,还分散跑。你杀一个机枪手会被几个机枪手偷后背。几个机枪手秒秒钟干死玩家。
二是敌人的招式完整,连阶级最低的杂兵都会放无双。你一套连招正美着呢,杂兵一个无双把你打飞。当然,友军的杂兵也放无双。
三是当时还没有玉,我全人物还没用过,好像只有固定人的固定招带属性,高难度全员刮痧。猛将传的5级武器开始带属性,拿了5级武器人物飞跃的提升。但是难度也吐血,有些人的5级武器都是需要双打才能拿到,自己玩拿不到。
3代开始杂兵一个是降攻击力,一个是减血。机枪手变弓箭手,几方就能打死,伤害也不夸张。杂兵主要作用就是干扰玩家,别看一群杂兵围殴玩家打的欢,一般打死玩家的还是武将。
3代开始有玉,玩家可以高难度不刮痧。不过猛将传的列传拿11级武器太恶心了,有的人物不准装道具,还不准装玉。越是性能糟糠的人物越不让装玉,越强劲的人物越不限制。恶意满满。
此外2和3困难和最高难度敌人武将会自己回血,可能你快打死他了,被杂兵中断,等你起身想来最后一刀,发现人家血满了,你白玩半天,甚至周围箱子补品都已经被你吃了。4把这个设定砍了。
4看你描述美版修罗难度的攻击欲望更高,这样比日版修罗难多了。但是这游戏素质我不建议你去硬通修罗难度,不值。
更没必要修罗难度刷好词条的3级武器。
老无双的一个设定,普通武器无双槽满了,C攻击才能发动属性。因此刷人物能力时,尽量不加无双槽。除了保命外就是更容易出属性。而4、5、11级武器,没有无双也可以C攻击带属性。这是他们最大的价值,所以才驱动大家去拿。4的4级武器还多了100人斩给一个觉醒印。
日版4最难的是354帝国的修罗难度。不知道现在视频攻略都写的谁,当年最强的是克劳德关,杀人快且安全系数高,也易上手。第二把交椅的激光猪都是搏命打法,实机太难练了。我只有模拟器有即时存档才用激光猪。
补充一下4修罗刮痧还一个原因,阴玉废了。
以前的斩玉是固定伤害,杂兵还固定几率即死。比如斩玉发动一次固定打200血,低难度你一招300血没事,高难度下你一招50血,换斩玉固定200血。高难度必备。
4的阴玉就是斩玉,但是改成比例伤害,只打当前血的几分之一。敌人血越少打的越少,还附带清空玩家无双。4帝国改回以前的固定伤害,但是还附带清空无双,这才能用。
风夏 发表于 2026-4-9 18:20
初代不知道, 魔王再临/Z之后有了天舞这种神仙装备之后最高难度也是纯割草
354有了神装也会被超斗气武将一 ...
初代大蛇有一堆良性bug,简单的很。后来整合版的蛇Z,bug全没,其实开荒难了。
初代bug最牛的就是女忍者,进视野范围就能杀,比铁炮和弓箭手的攻击距离都远,100个远吕智也秒。放现在的无双里也是破表的存在。 本帖最后由 无动于衷 于 2026-4-9 23:07 编辑
风夏 发表于 2026-4-9 15:15
白板不带装备拿4级吗? 我觉得没几个角色可以吧?
能带装备的话, 炎玉+飞龙甲打combo慢慢刮痧几个简单的角 ...
所谓白板指的是角色参数
另外你忘记马匹了,先拿个绝影再试试?
当然了,4代拿绝影很难,那个45秒跑一个大斜线我记忆犹新 印象里4对将火力最高的应该是诸葛亮 无动于衷 发表于 2026-4-9 22:57
风夏 发表于 2026-4-9 15:15
白板不带装备拿4级吗? 我觉得没几个角色可以吧?
能带装备的话, 炎玉+飞龙甲打 ...
道具武器都齐了, 目前艰难推进个角色的修罗难度无双模式中。。。。
张角简直就是地狱 3代技能复读,角色同质化严重,4代相对来说好很多。3代武器要练级也非常恶心,战场也少。更别说不打补丁的话,攻击锁定的问题了。
—— 来自 vivo V2352A, Android 16, 鹅球 v3.5.99 风夏 发表于 2026-4-9 18:20
初代不知道, 魔王再临/Z之后有了天舞这种神仙装备之后最高难度也是纯割草
354有了神装也会被超斗气武将一 ...
后面的妹咋玩了,不过无印那会打几个神速分身勇猛斩阳的词条真就纯割的
论坛助手,iPhone 武神吕布 发表于 2026-4-9 22:30
2代猛将传最难。
2的难,一是敌人弓箭手的真正名字叫做机枪手,本身是远程,伤害又巨高还连。而且血厚,一 ...
刷好的3级武器词条这种事肯定不会干的, 这都是专精这个游戏的大佬干的事, 我只要通关各角色的修罗无双模式就行...
低星关卡都是逃课玩法, 过关条件简单的直接拿了觉醒印直奔总大将, 开斗气硬莽过去
但是到了后面的高星关卡行不通了, 敌人的数值明显上来了, 我不带背水的话一套打不死杂兵, 带了背水会被小兵几刀砍死.... 354最难的不是街亭故意计策失败? liaowangww 发表于 2026-4-10 08:59
354最难的不是街亭故意计策失败?
祁山吧, 一人打全场 割草不割草不是单纯的难度问题,而是AI问题。4代开始,敌人进攻不积极,难度主要就是靠威力巨大来实现。威力大会让游戏难打,但是难打的很没劲。
这个感觉就像打格斗游戏,面对一个菜鸟,但是菜鸟一个轻拳可以减你半血。其实这比高手还难对付,可是不好玩啊。 风夏 发表于 2026-4-10 08:56
刷好的3级武器词条这种事肯定不会干的, 这都是专精这个游戏的大佬干的事, 我只要通关各角色的修罗无双模 ...
4修罗难度的设计完全失衡,所以我说没必要硬刷。4帝国没改善还更加变本加厉。
所以后面的5当年还有一部分人吹,就是因为5最高难度往3靠拢,敌人适中的攻防和高AI。没有4喂的一嘴屎,3后面直接出5的话,5早被人骂死了。 20多年了还有人分不清啥是AI,353那种疯狗不管你干啥哪怕放无双也往上撞的叫AI高?354这种会抓玩家前后摇的才叫AI。354的问题只是困难到修罗直接应该加一个难度,离割草还远了去了。 你没发现4代的视频都是无伤通关吗,2-3代可能吗。
—— 来自 鹅球 v3.5.99 武神吕布 发表于 2026-4-9 22:30
2代猛将传最难。
2的难,一是敌人弓箭手的真正名字叫做机枪手,本身是远程,伤害又巨高还连。而且血厚,一 ...
2猛弓箭手相当猛,还有ps2机能问题造成的隐身buff
角色只有4级武器5级武器特定C技才带属性,战场上士气也是左右战局的重要因素,无脑冲敌本阵的打法是不可行的。
至于3代,赤壁最高难度甚至可以冲本阵干掉曹老板1人斩过关。 1代是这游戏的雏形,2代是完全体,后面的作品都是拙劣的模仿和改变 starrynight 发表于 2026-4-9 20:10
我记得修罗这一难度档位就是从这代开始加入的。omegaforce也是从这一代感到了系列发展的局限性,于是才在5 ...
索尼和当时的社长有很大的锅,5代开发周期太短了 二三的最高难度ai攻击欲望极强,两三个围殴你,即使武将装备好等级练的很高,可以被一个大众脸连招打到一丝血。我是从来没有尝试过,之前看别人的集锦都是用弓箭拉boss出来打,一点乐趣都没有 回忆了一下,才发现我入坑的第一款无双竟然是铃木老爷成名大作无双大蛇1 我是快乐小马甲 发表于 2026-4-11 10:18
二三的最高难度ai攻击欲望极强,两三个围殴你,即使武将装备好等级练的很高,可以被一个大众脸连招打到一丝 ...
毕竟一代老登有一代老登的锁妖塔 就三代那个狗屎的武器经验和出招锁定 有什么脸去碰瓷四哦 四还保留了各个关卡事件里的不同武将演出效果 在五里都砍没了不能因为庄武中兴了就用后三十年美化前三十年 无双五不是MGS5 不给索尼的ps3护航赶首发也是注定失败仆街的 ace8848 发表于 2026-4-9 15:23
因为虽然353就有苗头,但真正不装了逼着你互秒就是354开始的
354除了少数几个武将(比如甘宁),根本秒不了一点吧,修罗难度对方主将血厚的一笔。
没人讨论4代的修罗模式么?选一个武将一管血闯关,我就记得补血资源特别稀缺,过关了血不回满。每关有随机事件可以救无双武将做同伴、提升能力、获取道具等。
当年我同学玩了好久,这也算是肉鸽模式了吧
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