精钢魔像 发表于 2026-4-7 18:23

经过半年测试,永恒之柱1代加入回合制模式

官方汉化依旧没有。

nukacolamania 发表于 2026-4-7 18:25

精钢魔像 发表于 2026-4-7 18:23
官方汉化依旧没有。

有没有可能官方自己实在没这个汉化+品控的水平

—— 来自 motorola moto g51 5G, Android 11, 鹅球 v3.5.99

m1grandmk1 发表于 2026-4-7 19:27

永恒1我玩不下去的一个主要原因是汉化了我也看不懂故事在说什么

First_Snow 发表于 2026-4-7 19:52

请使用此汉化体验游戏 https://www.nexusmods.com/pillarsofeternity/mods/241

如果说要竞争最具文学性的游戏,永恒之柱绝对是热门选择,游戏中杜兰斯和悲伤的母亲的写作给我带来极其深刻的印象,携带着独特气质在一众CRPG中脱颖而出,后来我才知道这部分的写作由大名鼎鼎的MCA操刀。

性急的蜗牛 发表于 2026-4-8 09:11

1代那个敌人数量,用回合制从头到尾要打多久……2的回合制就已经墨迹到劝退程度了

alann 发表于 2026-4-8 09:16

我玩开拓者都不愿回合制,太磨叽了

wingofsilver 发表于 2026-4-8 09:19

这次更新以后不会让汉化失效吧?

trentswd 发表于 2026-4-8 09:33

永恒之柱2更新回合制我就没坚持下去……

viperasi 发表于 2026-4-8 10:05

First_Snow 发表于 2026-4-7 19:52
请使用此汉化体验游戏 https://www.nexusmods.com/pillarsofeternity/mods/241

如果说要竞争最具文学性的 ...

哇,升级后mac的汉化竟然没崩,新开回合去玩了,回合太适合摸鱼了

isa2456 发表于 2026-4-8 10:13

看了一下好像是比2代有改进,但是遭遇是不是没改啊?回合制的遭遇设计跟rtwp又不是一回事

zzy516232108 发表于 2026-4-8 10:59

nukacolamania 发表于 2026-4-7 18:25
有没有可能官方自己实在没这个汉化+品控的水平

—— 来自 motorola moto g51 5G, Android 11, 鹅球 v3.5 ...

我记得很久以前TROW的那帮老毕就联系官方做第一部的汉化了……

含恨未了切莫死 发表于 2026-4-8 11:23

永恒之柱的攻击和法术感觉软绵绵的,开拓者一个法术下去敌人头上冒红字很爽

秋月孝三 发表于 2026-4-8 11:32

不能随时切换就算了

yvev 发表于 2026-4-8 11:43

官方汉化就怕找个“大公司”结果层层外包下去质量堪忧

还不如fanmade呢

nukacolamania 发表于 2026-4-8 11:53

zzy516232108 发表于 2026-4-8 10:59
我记得很久以前TROW的那帮老毕就联系官方做第一部的汉化了……

但是官方没有评估民间组质量的水平啊

玩家口碑他又不考虑

—— 来自 motorola moto g stylus 5G (2022), Android 13, 鹅球 v3.5.99

Liquid 发表于 2026-4-8 20:36

这游戏玩到后来战斗很容易腻都一个套路

nma 发表于 2026-4-8 21:35

viperasi 发表于 2026-4-8 10:05
哇,升级后mac的汉化竟然没崩,新开回合去玩了,回合太适合摸鱼了

这个mod只有个老的mac dll,我复制进gog版去会闪退,只支持steam么

viperasi 发表于 2026-4-9 07:23

nma 发表于 2026-4-8 21:35
这个mod只有个老的mac dll,我复制进gog版去会闪退,只支持steam么

我是上一个版本汉化的,这次只是升级,但是汉化还在,没闪退
用的是最下面那个专门macos的dll
macos 还是 15.6

厨具战士mk2 发表于 2026-4-9 08:29

本帖最后由 厨具战士mk2 于 2026-4-9 08:32 编辑

个人感觉永恒之柱1算是电子游戏里贴近《魔戒》、《马拉兹英灵录》这一类文风的作品了,别看故事背景是近代,在原创人种、原创语言、原创物种这方面,在奇幻文学中也是最硬核的一档,很多词汇都和都灵根守灵夜一样,需要通过语感感受它的意思,无怪乎当初的民间译者能给翻译成一部哈扎尔辞典。官方不出中文恐怕是真找不到敢相信的组。

再也不咬钩勒 发表于 2026-4-9 08:43

我记得因为翻译理解难度当时外号是专8之柱
后来还有一堆傻逼游戏蹭这个外号

—— 来自 HONOR SER-AN00, Android 16, 鹅球 v3.5.99

性急的蜗牛 发表于 2026-4-9 10:05

本帖最后由 性急的蜗牛 于 2026-4-9 10:07 编辑

厨具战士mk2 发表于 2026-4-9 08:29
个人感觉永恒之柱1算是电子游戏里贴近《魔戒》、《马拉兹英灵录》这一类文风的作品了,别看故事背景是近代 ...
柱子1的文字其实并没有网上传的那么难读,没有那么多大词、生僻词、或者古英语之类的,什么专八之柱大部分是以讹传讹。能读英文版懂博得之门或者冰风谷的,读柱子文本肯定没问题。

主要的困难点一方面在于序章和第一章的大量lore dump,NPC像北京出租车司机一样把各个势力的情况和神秘学术语一股脑地都灌给玩家,初看时会觉得不知所云。另一方面在于backer给自己角色写的背景故事有的时候会故意堆大词或者用晦涩的写法,但这跟游戏本身的内容一毛钱关系都没有,不看也完全无所谓。

亚瑟摩根 发表于 2026-4-9 10:26

什么专八之柱,雅思之海,托福暴君啥的

感觉回到以前

zzy516232108 发表于 2026-4-9 10:32

本帖最后由 zzy516232108 于 2026-4-9 10:35 编辑

性急的蜗牛 发表于 2026-4-9 10:05
柱子1的文字其实并没有网上传的那么难读,没有那么多大词、生僻词、或者古英语之类的,什么专八之柱大部分 ...
第一章主角获得超能力以后去探查各种角色灵魂,那些乱码ID的BACKER写的背景故事真的是看都不想看
又不知道是不是lore,但说实话就算是又怎么样呢,不影响我一把菜刀砍死所有人(

zzy516232108 发表于 2026-4-9 10:34

亚瑟摩根 发表于 2026-4-9 10:26
什么专八之柱,雅思之海,托福暴君啥的

感觉回到以前

我记得暴君的英文还可以的
最烦的还是无光之海,难读+游戏本身氛围诡异,玩起来烦

a2042312 发表于 2026-4-9 10:48

那些灵魂故事不都是众筹的人写着玩的吗,跟游戏没啥关系,没必要看吧。

性急的蜗牛 发表于 2026-4-9 11:30

zzy516232108 发表于 2026-4-9 10:32
第一章主角获得超能力以后去探查各种角色灵魂,那些乱码ID的BACKER写的背景故事真的是看都不想看
又不知道 ...

毕竟backer里面什么人都有,有的人会注意写得和世界设定贴近,有的人只是为了讲笑话或者玩梗,但也架不住真有人在这他娘的发表自己不知道珍藏了几年的三流奇幻大作的……就很烦人

nukacolamania 发表于 2026-4-9 12:41

性急的蜗牛 发表于 2026-4-9 11:30
毕竟backer里面什么人都有,有的人会注意写得和世界设定贴近,有的人只是为了讲笑话或者玩梗,但也架不住 ...

人出了真金白银的,就捏着鼻子......

把人杀了掏东西就完了

—— 来自 motorola moto g51 5G, Android 11, 鹅球 v3.5.99

bk_201 发表于 2026-4-9 14:27

终于出回合制正式版了吗。
2的回合制敏捷完全没用,这次据说有用了,不知道黑曜石会不会有空把2的也改一改(梦里

zzy516232108 发表于 2026-4-9 16:02

性急的蜗牛 发表于 2026-4-9 11:30
毕竟backer里面什么人都有,有的人会注意写得和世界设定贴近,有的人只是为了讲笑话或者玩梗,但也架不住 ...

还真是,早知道我也去back一下然后分享我压箱底的垃圾OC自设了

油条小贩 发表于 2026-4-10 22:02

这个回合制比二代那个强多了
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