对无限机兵的风评有点不爽
游戏通了许久,也觉得算是好游戏,但缺点在我看来也有很多,怪种类少、劣质二次元美术偷懒、战斗玩法没啥新意、体量一般,说是穷,制作不足,那也行,就当它是有很多缺点但还算好玩的游戏
但很多地方我都能看到一种论调,就是:一切都很好,就是穷了点。然后还能和匹诺曹、堕落之主、明末排个F4,甚至排第一位
给我的感觉就好像是穷不是什么缺点,是优点。只要一个制作组够穷,所有的缺点都会被穷转化成可以称赞的优点,可以把一个原本7、8分的游戏抬到9分,再加上国产标签很多人也不会吝啬打个满分
就给我一种:我们玩的是同一个游戏吗
本来还算是喜欢这个游戏,好评也是长篇大论,倒不是说现在就变得对这个游戏很讨厌,但是现在在诸如视频评论区底下看到提无限机兵的都感到有点反感了,特别是提到”穷“字的
确实,草根这个标签对于很多人来说是加分项,包括看上去是个草根 穷还能做成这样,那是优点 拿穷作为加分点确实莫名其妙,有点道德绑架的意思 你可以去玩玩DLC,逼游戏把穷这个缺点无限放大,然后把类魂的优点全部扔掉 红魔馆的糖 发表于 2026-4-6 13:58
你可以去玩玩DLC,逼游戏把穷这个缺点无限放大,然后把类魂的优点全部扔掉 ...
我存档进二周目了,玩不了一点 这游戏可能比艾诺提亚:失落之歌稍微强点,但是国产+草根,评价上加了2分 只是被信息轰炸整出逆反心理了,还是得脱离环境评价作品本身。
无限机兵发售的同时期还有n+做的dolls nest,我觉得这两部是类似的作品,同样的地图设计水平高,剧本相对完善,但其他方面缺点也明显,尤其是画面差。
两者的最大差别就是知名度,导致后者没有遭到特别多的吹捧问题。
—— 来自 鹅球 v3.5.99 玩到沼泽后停下后就没再打开,感觉战斗不够爽 这f4是什么四区兄弟吗。 对我来说“贫穷二次元画风”有一种独特的美 本帖最后由 nage560 于 2026-4-6 14:35 编辑
别的不知道,但现在steam的大部分国产游戏评分就是就是自动抬高2分,如果是国产独立游戏自动加3分。 本帖最后由 雪绒画 于 2026-4-6 15:09 编辑
穷是穷 卖的也便宜啊怎么不说
怪的
又不是卖个两三百 然后说自己穷
穷不能作为加分项 难道便宜也不行?
说实话 我甚至没看懂地图有什么好吹的 又不是连贯的 四舍五入就是用传送门连接 跟一张完整连贯的地图根本没法比 然后就有人说穷啊 在那脑补成一张完整连贯的地图在那尬吹 穷是表面的,背后其实是二次元
画风很重要,这能决定游戏是找优点还是找缺点
就跟独立游戏拿另一套评价标准一个道理嘛。
一般这么说的时候是本身有些亮点但是画面什么可能磕碜了点,那这种大家都理解,多少钱干多少事嘛。
毕竟还有种对照组就是大厂的虽然制作组有钱但是做出来一点不好玩的游戏了(甚至可能画面还不乍的)
话说无限机兵我记得当初是制作组提过就是因为穷才用的二刺螈画风吧 BOSS连战模式里没有肉鸽的超模buff能打战争主教和普罗米修斯这俩超绝快慢刀神经5连+究极马拉松B不破防的你是这个
我不爽的是建模,太瘦了,像火柴人,没有玩的欲望。
好奇这是二刺猿风格流行导致,还是因为瘦的建模成本低?
就要二次元,不是二次元还不玩呢,有说二次元劣质省钱的,就一定要搞动捕,搞真实贴图,弄得画面一团脏,天阴的一点光没有才叫好游戏?
—— 来自 鹅球 v3.3.96-alpha 难说 发表于 2026-4-6 15:30
我不爽的是建模,太瘦了,像火柴人,没有玩的欲望。
好奇这是二刺猿风格流行导致,还是因为瘦的建模成本低 ...
因为穷鬼,整体建模质量都很拉稀 你这f4之间亦有差距啊 这玩意二次元力说实话也低的很,建模拉稀,配音还没日配,能有这个风评大部分还是因为类魂确实类的好,好这口的人还是太多了,换个类型就纯蛆了 F4也分周渝民和朱孝天啊喂 本帖最后由 wasian 于 2026-4-6 15:50 编辑
沧兰殇 发表于 2026-4-6 15:36
就要二次元,不是二次元还不玩呢,有说二次元劣质省钱的,就一定要搞动捕,搞真实贴图,弄得画面一团脏,天 ...
有没有可能我说的是劣质的二次元而不是二次元劣质
p5、噬血代码、无限机兵都是二次元,我想就不用提醒哪个更劣质了吧
wasian 发表于 2026-4-6 15:48
有没有可能我说的是劣质的二次元而不是二次元劣质
p5、噬血代码、无限机兵都是二次元,我想就不用提醒哪 ...
我是不懂很多人一说无限机兵缺点就复读劣质二次元,无限机兵的建模,比其他二次元风格游戏是有差距,但是也没到直接说劣质这个贬义词的地步,也就无关npc的建模差点,主要角色建模和敌人建模也没多差啊,至于特效之类的,二次元风格的特效也没差多少
—— 来自 鹅球 v3.3.96-alpha 沧兰殇 发表于 2026-4-6 15:59
我是不懂很多人一说无限机兵缺点就复读劣质二次元,无限机兵的建模,比其他二次元风格游戏是有差距,但是 ...
就主线洛希德boss战那个出场cg,建模还不劣质吗 无限机兵风评是因为去年明末,舆论迫切需要一个踩一捧一对象才极速扩大的,本身的素质虽然以中型游戏的体量还不错,还是无法匹配那么大的舆论支持的 沧兰殇 发表于 2026-4-6 15:59
我是不懂很多人一说无限机兵缺点就复读劣质二次元,无限机兵的建模,比其他二次元风格游戏是有差距,但是 ...
这回真应该正视差距了,到底是“复读”还是大多数人确实持有这样的观点呢? 笔电男大真捧起来一个游戏你们又不开心了
—— 来自 S1Fun 拿来踩明末是没道理,明末还是不错的 这个和n+那个机娘游戏dolls nest哪个建模更劣质一点? 游戏本身质量不错算扎实 没钱营销玩家群体自发拿穷小子励志故事宣传也要强行黑
穷也不是制作人自己打的招牌吧 发型商不是差点想整大活直播对线来着
这游戏首发就有的无限加载bug,过了一年到dlc出了还是会,确实穷吧 那Dolls Nest只卖76,只有无限机兵一半,是不是还能再加2分?
楼上有人提到的艾诺提亚地图设计也很好啊,至于其他的缺点什么怪物boss复用画面一般等等哪个无限机兵没有了,怎么说到艾诺提亚就是垃圾了呢,对了艾诺提亚136,便宜20块也是便宜
而且DLC是不是让捧的人想起来这游戏一开始的数值也是崩盘的? 本帖最后由 ParadiseMartyr 于 2026-4-6 16:40 编辑
serj005 发表于 2026-4-6 14:03
只是被信息轰炸整出逆反心理了,还是得脱离环境评价作品本身。
无限机兵发售的同时期还有n+做的dolls nest ...
dolls nest惩罚还是太大了,死了好几次我没钱了(我就ce改钱了)
而且道路过于自由反而引导不是很好了(我先打的难度最高的颠倒森林,差点破防
不知道钱没了是不是直接变成破烂机(装备里有破烂机体)…
—— 来自 鹅球 v3.3.96 无限机兵被吹穷而精本质上不是做到了穷而精,而是在游戏社区有人需要一个穷而精的游戏标签去拉踩,本质上只是个小体量7分魂游,属于餐后水果级别的。
—— 来自 S1Fun 难说 发表于 2026-4-6 16:11
这回真应该正视差距了,到底是“复读”还是大多数人确实持有这样的观点呢? ...
还是大多数人就看魂和其他类魂一片脏,脏兮兮的真实感贴图,然后就无限认为这样的就是建模很好更多呢?
—— 来自 鹅球 v3.3.96-alpha 红魔馆的糖 发表于 2026-4-6 16:02
就主线洛希德boss战那个出场cg,建模还不劣质吗
我又看了一遍出场cg,二阶段cg,除了头发曲线不够多,穿模这个3d游戏都有的问题,本身建模有啥问题?
—— 来自 鹅球 v3.3.96-alpha 讲真和大部分日产三四百的二次元大作比起来,我还真看不出有多穷 日厂那些贵价垃圾不如小厂精致也不是一天两天了
而且不论建模精不精细,这机兵女主有汝窑有超短裙愣是没人能色人送外号呆呆兽,全篇的女角色放二游里最多就是女路人,既没有莱莎的肉腿也没有噬血代码那样自己独特的风格,用着最成熟廉价的二油二次元风格却连媚宅这种最基本的工作都做不好,听人说这游戏最多也就是”就好二次元这口“,也没见人夸什么精美二次元,最为津津乐道的反而是地图设计和穷,这不是劣质二次元那什么是劣质二次元