帝国时代4 新 dlc 岳飞的忠义传承
包含新战役新地图和新精通,2026年5月8日发售。没想到巨硬居然没放弃这个系列一直在更,难得。
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亲历岳飞的传奇,率领宋军为生存而战,抵御凶残的金朝侵略者。
当北方陷落、宋廷被掳,岳飞与将领韩世忠护送年幼的宋皇子逃离金军追击,并集结力量,为王朝存续展开一场对抗看似不可阻挡之敌的激越抗争。 战场上,你可以扭转乾坤;但朝堂之上,背叛或许比任何敌人都致命。
这是一场拯救摇摇欲坠帝国及其子民的传奇抗争,现以《帝国时代 IV》史诗战役的形式重新演绎。
全新文明:金朝 女真
金朝作为一个迅疾无情的文明登场,建立在三大支柱之上:
• 牧马草原:与马厩协同提升军事产能,为源源不断的骑兵洪流提供动力
• 使者:占领中立聚落以建立藩属,从而获得经济与军事优势
• 火药:将后期战役化为火光与硝烟交织的攻城风暴
利用游动作业的骑马村民与占领的藩属将帝国扩张至全图,再以猛安谋克要塞固守疆界,当敌人胆敢越境时给予迎头痛击。
新增独特单位:骑马掷弹兵、铁浮屠与爆破手 释放这支阵容,其凶残程度与外观一样令人胆寒:
• 骑马掷弹兵:远程重装骑兵,可向敌人投掷爆炸性手榴弹,可对敌人造成范围伤害。
• 铁浮屠:身披重甲的精锐骑兵,可对敌军阵型造成毁灭性的范围伤害。
• 爆破手:近战火药单位,手持原始的爆裂手炮,可迸发出毁灭性的散射弹幕。
除了战役模式,金朝文明还将加入小规模战斗与多人游戏的文明列表。将牧马草原、骑马村民、铁浮屠与爆破手带入你喜爱的游戏模式。
4 张全新地图与 2 种全新生物群落 在四张新地图和两个新生物群落之在中为自由而战。在狂风肆虐的草原、郁郁葱葱的河谷与冰封的沙漠高原上展开战斗,地形将决定你的一切决策——在何处筑城、在何处劫掠、在何处背水一战。 金朝带来全新音乐与精通挑战 建立你的帝国,伴随着金朝专属的全新游戏音乐冲锋陷阵。 完成金朝专属的精通挑战,精通骑兵冲锋之道、强大科技与高效经济——赢得标志你成为真正金朝统帅的奖励。
能杀秦桧吗 岳飞的战役结果新东西都在对面,这对吗? 本帖最后由 魔法酪饼 于 2026-4-3 11:39 编辑
女真哪来的火药科技?
以及这是什么傻逼理解,所有“北方蛮族”强横的原因都是因为地太差,整个部族上下从出生就全都在生死线上徘徊导致所有战斗单位都是见过太多生死磨练的精锐。
但其他的就真是屁都没有的。
南宋起码給个钩镰枪吧。 PV看宋的新东西也不少
不过应该都是战役专供 就一个新民族?这也太偷懒了吧,岳飞dlc出金国也挺地狱得 日下轮太 发表于 2026-4-3 11:39
PV看宋的新东西也不少
不过应该都是战役专供
感觉朱熹可以重做下,把狗官删了然后多加点特色兵种吧 岳飞(已获得朱子遗训!) TheOccuria 发表于 2026-4-3 11:41
就一个新民族?这也太偷懒了吧,岳飞dlc出金国也挺地狱得
想想2代战役是蒙元灭大宋。这次已经算照顾国内面子了。 战役不会是学冰封王座亡灵战役机制吧,上来岳家军强无敌,然后每过一关给你发个金牌上debuff TheOccuria 发表于 2026-4-3 11:41
就一个新民族?这也太偷懒了吧,岳飞dlc出金国也挺地狱得
宋人:什么叫岳飞DLC里的新文明是女真?
金人:什么叫女真是出在岳飞DLC里的? 上个DLC所谓的肉鸽加即时战略创新玩法好玩吗?嫌贵没买 razielzyc 发表于 2026-4-3 11:50
想想2代战役是蒙元灭大宋。这次已经算照顾国内面子了。
4的蒙古战役也有灭大送啊,还有一段是当大送的25仔去打襄阳 地狱笑话吗,谁抗击谁来着? diablo3 发表于 2026-4-3 14:37
上个DLC所谓的肉鸽加即时战略创新玩法好玩吗?嫌贵没买
偶尔打两局还行,总比天梯跟人卷好玩
但是问题是缺乏更多的内容更新,稍微高强度玩两天就很容易腻 现在遗朝内部几部帝国时代包括神话时代都是在协同开发的,感觉这个就是神话时代中国那一波+帝国2三国那一波协同的结果,所以帝国2的女真、契丹和大宋的战役呢 帝国2甚至没有联通的战役,联通要么是作为蒙古战役被打,要么作为越南战役被打 怎么变成宋军铁骑冲击金兵步阵了
金马时代的金朝也一样跑铁浮屠,连日本都在跑金马了还有什么不可能发生的呢。 帝国时代战役设定一直挺抽象的,比如成吉思汗灭南宋,上次三国更新不是还有个契丹套皮的前秦还是啥 雪绒画 发表于 2026-4-4 11:29
什么逆天dlc
这个说的是游戏性,朱熹(中国的一个变体。或者说子文明)有强力重甲骑士和攻速科技,配合文明的独有机制加成(朱熹独有,连原文明中国都没有)理论上是个强骑兵文明(实战另说)。
金这次放出来的信息里,有独特弩车,和斩马刀(反马特化重步),吸收了大量传统映像里是大宋的军事科技。
其实整体来看,金本质还是个强力骑兵文明。 都给你特色金马了肯定是个跑马族啊,这游戏现在是金马时代
帝国卫队科技线太靠后了,正常局根本见不到
只能说早期的变体文明太偷懒了,贞德之前说要重做,我看朱熹也该重做一下,电信联通玩起来没啥本质区别.. 现在还是打得过金马的追不上,追得上金马的打不过的版本吗 本帖最后由 TheOccuria 于 2026-5-5 12:35 编辑
看到主播试玩出了,经济很强,但是兵很垃圾
铁浮屠aoe溅射范围小而且伤害很低,但是属性又被这玩意占模,可以和哈基薛争最弱金马
床弩二连击,意思就是要吃两次武士的防御,虽然封建就能出但是封建的打不动人
骑射?现在版本骑射处在还债期
比较特色的是静态防御能力强,塔能招金马出来辅助防御,另外特色骑马农民速度很快,金马追不上,可以无压力吃野
4本后长矛兵以及火枪都能减少骑兵伤害,还有反骑兵武士,攻城器能研究2次+10%速度,蜂巢炮有+1射程科技
目测玩法就是要么更联通,利用经济快速上城爆一堆垃圾兵靠着时代优势打,要么当守赢大王,上帝后以步兵+攻城器为核心推进
另外新补丁本身也加强了一轮步兵,感觉官方也意识到金马时代的问题,但是也没想着把金马彻底废掉,目前日拱一足式的调整中 正式成为中国移动了,不过就一变体加战役卖近百,通货膨胀速度也太快了 dlc出了,上手发现难度不低啊。比上一个dlc苏丹的崛起难多了。上来应天府就给个下马威,后面建康,剿匪都不容易。宋兵一股大佐口音确实让人绷不住。 本帖最后由 ak123 于 2026-5-20 04:41 编辑
纯狗屎,15刀卖一个ppt过场的战役配一个玩上自动输的垫底蛆文明,全军几乎都是高价亏模烂兵,而且严重依赖黄金确没有加成,金区明显是想出宋金结果懒得搞就糊弄拼一起,平衡和兵模一坨的东西,现在排位只要看对面有金基本上稳赢,这次让水雷和遗朝试水温成功未来都会是这种质量的dlc 本帖最后由 razielzyc 于 2026-5-22 22:25 编辑
通关。仅从战役层面9/10。岳飞这个手榴弹过于逆天,一发炸塌一堵墙。剧情地图做得很棒,每一关都有不同的机制好评。难度是真心高,哪怕是选的普通每一关压力都不小。故事也不错,忠诚于史书。打完有机会想去杭州看看岳王爷庙了。历史上了解赵构实际才是岳飞的铁杆,但后面因为种种原因不信任了,受秦桧影响杀了岳飞这些我也能理解。但跟金兀术谈判最后签了绍兴议和我是真不理解。金朝那会应该已经被打崩了,不靠岳飞,手里攥着韩世忠,岳家军旧部这些精兵强将都死命议和。不懂。 razielzyc 发表于 2026-5-22 22:15
通关。仅从战役层面9/10。岳飞这个手榴弹过于逆天,一发炸塌一堵墙。剧情地图做得很棒,每一关都有不同的机 ...
只能说文官的视野没办法和我们的视野一样,当时可能从朝堂上得到的信息阻碍了判断,毕竟不能以我们如今的知识储备去判断以前的事情。
—— 来自 鹅球 v3.0.86-alpha
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