落油Я 发表于 2026-4-3 08:48

NS的皇家骑士团有什么轮椅吗,玩得好恶心

首发入的,就没玩过几次,跟以前玩的FFTA差太多了
第一次卡关是那个死灵法师,这次捡起来死了一个人才打过的,后来才发现好像可以用法术来让死灵无法再复活
然后就是第二章的第一次双关卡的第一关,敌人伤害高,能回血的也多(双牧师加不知道几个骑士,还是二级回复)
沟槽的锁等级,连练级碾压过去这条路都给你封死,只能不断重开找出路
重开一把少说20分钟,尼玛不锁等级我好歹能挂机练个两三级,不行我宁愿手动练级也不想重开啊
制作组还是那么喜欢教你玩游戏

小猪猪 发表于 2026-4-3 09:11

主要是锁级了,不能刷刷刷用等级碾压,玩得是有点恶心

farAway 发表于 2026-4-3 09:29

这一代我打完一章就放弃了
打得磨磨唧唧的不说,关卡设计一泡污,难度永远体现在敌人数值上,还不让练级
制作组纯纯的又畜生又无能

落油Я 发表于 2026-4-3 09:31

farAway 发表于 2026-4-3 09:29
这一代我打完一章就放弃了
打得磨磨唧唧的不说,关卡设计一泡污,难度永远体现在敌人数值上,还不让练级
制 ...

我是首发买的,好像是248,现在都跌到170左右了
还是捏着鼻子玩下去吧,不然亏惨了

黑卷轴陶德传 发表于 2026-4-3 09:41

轮椅就是把NS版卖了,下个PSP版爽玩

时之放浪者 发表于 2026-4-3 09:51

说实话 1周目其实没啥难度。好好理解系统都好过。本来也不是无双战旗。配置克制的职业和法术,基本没啥难度。好比你不知道如何防止骷髅复活。这些有教程,有提示,甚至你不知道阻止敌人复活也让你能过。我觉得问题也就是因为每个人可以随便专职,导致角色差异不大。但难度实在不是问题啊。

frank14 发表于 2026-4-3 09:59

我也是 ns,印象中主线剧情不追求不死人的话不难啊,你可以多利用回滚悔棋功能,不要老重开,那多麻烦。前期注意抢加攻和会心的卡,武器是锤子和枪好用,一定要专注提高武器级别把必杀练出来,很强,多用武器必杀。法师高地放法术收割残血。后期白骑士职业有了基本就平推了。
这游戏真正恶心到我让我没推完的是 end game 刷刷刷要素太多,你不刷的话通关了甚至见不到真正厉害的法术和武器,刷的话 ns 上没有变速刷死宫 100 层根本不是人能忍受的。

newkyo 发表于 2026-4-3 10:01

这。。不打称号也能卡关?随便悔棋,还能挂机,这样还是懒得动脑子还是删游戏吧。这游戏我看不能碾压,不是教玩家游戏,而是给玩家留条底裤,

heerorelena 发表于 2026-4-3 10:13

不喜欢就别玩了吧,我是老登,就喜欢这种有挑战的,全员无伤通关还有个称号~

花开安生 发表于 2026-4-3 10:17

这个我怎么感觉永远是我被先手,永远差一两格

kevinausting 发表于 2026-4-3 10:18

所以psp版和ns版有什么区别,我之前买的ns版还没玩一直想有时间补补

混沌危机 发表于 2026-4-3 10:20

多抢关键的加攻和暴击卡,注意集火秒人,别均摊伤害,死灵法师那关要无阵亡稍微有点难度,主要是敌人地形位置太好,要尽快接近死灵法,前期推荐用骑士而不是脆皮的僧侣来提供恢复,一些敌人可以不用管

那个等级限制已经很宽松了,这也能卡关的话,说难听点真的不建议你玩这类游戏。

2026-03-29注册 发表于 2026-4-3 10:21

这游戏不是用骑士然后吃加防卡片就能横着的走的游戏吗?

落油Я 发表于 2026-4-3 10:22

frank14 发表于 2026-4-3 09:59
我也是 ns,印象中主线剧情不追求不死人的话不难啊,你可以多利用回滚悔棋功能,不要老重开,那多麻烦。前 ...

没注意到悔棋这个功能,只知道移动以后居然是可以取消的,第一次玩到这种战棋
卡牌这个功能我觉得巨烦,自己去捡容易走到远程的打击范围里,还浪费一个回合,而且敌方捡到的话打我又很痛
必杀的话倒是有,就是蓝太少了,几个回合才能用一次,如果有办法搞到法师的回蓝技能就好了
还有弓箭手,前面还能用一用,打到这里才发现根本打不动重甲,每次伤害都是个位数
只能打打法师和牧师,伤害也一般,敌方一个恢复就补上来了,感觉只能一个回合集火用必杀秒掉才有用

farAway 发表于 2026-4-3 10:23

建议你遵从自己的内心,一个破游戏,剧情拖沓,战斗节奏拖沓,开局还要跟狗一样跑去抢卡,既花时间又无聊。

战旗游戏两种玩法,一种是在有限资源下利用良好的关卡设计去解一些比较难的局,另一种是练级培养核心形成精锐攻坚解局,这批游戏哪个都不沾,初期那个精英能慢慢刮痧硬啃半小时,有个蛋的玩头。

自己不喜欢就不要去玩,盘出了把时间花在别的上面不好么。

frank14 发表于 2026-4-3 10:23

花开安生 发表于 2026-4-3 10:17
这个我怎么感觉永远是我被先手,永远差一两格

不至于,你用高机动性的鸟人,吃两张会心卡,带个匕首,匕首的大招三格还是五格好像,全场飞全场秒后排脆皮,刀刀烈火,非常爽

落油Я 发表于 2026-4-3 10:25

newkyo 发表于 2026-4-3 10:01
这。。不打称号也能卡关?随便悔棋,还能挂机,这样还是懒得动脑子还是删游戏吧。这游戏我看不能碾压,不是 ...

挂机有啥用啊,等级被锁死
我试了下也没钱拿,最多就练练技能等级和练新人了
我情愿把挂机删了换不锁等级

花开安生 发表于 2026-4-3 10:25

frank14 发表于 2026-4-3 10:23
不至于,你用高机动性的鸟人,吃两张会心卡,带个匕首,匕首的大招三格还是五格好像,全场飞全场秒后排脆 ...

果真吗 那我要捡起来了

solora 发表于 2026-4-3 10:28

我记得很简单啊,鸟人+骑士,甚至能风筝

落油Я 发表于 2026-4-3 10:28

farAway 发表于 2026-4-3 10:23
建议你遵从自己的内心,一个破游戏,剧情拖沓,战斗节奏拖沓,开局还要跟狗一样跑去抢卡,既花时间又无聊。 ...

确实,本来还想看看剧情的,但外文名字太多看得头疼,谁打谁我都没看明白
那个卡牌也挺恶心人的,搜了下好像是这个版本新增的,真的是很有想法的制作组啊
去研究下陷阵之志算了

落油Я 发表于 2026-4-3 10:30

混沌危机 发表于 2026-4-3 10:20
多抢关键的加攻和暴击卡,注意集火秒人,别均摊伤害,死灵法师那关要无阵亡稍微有点难度,主要是敌人地形位 ...

主要是我一般都是打全灭的,但现在想想打完敌人的掉落不一定能捡到,捡到了好像也没什么好东西,关键是等级还是锁死的,确实不是很必要

frank14 发表于 2026-4-3 10:32

落油Я 发表于 2026-4-3 10:22
没注意到悔棋这个功能,只知道移动以后居然是可以取消的,第一次玩到这种战棋
卡牌这个功能我觉得巨烦, ...

弓箭手不行,不要用。前期好用的职业是魔战士/女武神(名字不确切,就是能拿枪,移动力高),枪的必杀很厉害。狂战也好用,输出高。远程就用法师 biubiubiu
卡你要用高机动单位去捡主战场以外周边的卡,发育起来之后再去切敌人后排。
前面一定要放几个骑士坦住。如果有龙敌人就用龙骑士,可以秒龙
多买药多吃药,只靠牧师回血是不够的

牧月萌 发表于 2026-4-3 11:01


1补血用药,少用甚至不用牧师(牧师就拿着驱魔,有钱带圣水更好)
2法系直到大后期再启动,前期过剧情不要带
3弓箭手几乎没有存在价值
记住这几点就能大幅降低难度

Vladimeow 发表于 2026-4-3 11:06

就记得两个白骑狂给附近的人减WT,然后过渡先农一些风拳 带一个四级伤害技能挺好用的

邪道骑士 发表于 2026-4-3 11:25

一周目锁等级,只能靠枪卡和抱骑士坦大腿。想轮椅只有拿到召唤魔法和几个白骑士,甚至委任给AI都可以清版

落油Я 发表于 2026-4-3 11:25

牧月萌 发表于 2026-4-3 11:01
1补血用药,少用甚至不用牧师(牧师就拿着驱魔,有钱带圣水更好)
2法系直到大后期再启动,前期过剧情不要 ...

有办法刷钱吗,我试了下据点的那个演习还是什么的,只给经验不给钱

落油Я 发表于 2026-4-3 11:28

frank14 发表于 2026-4-3 10:32
弓箭手不行,不要用。前期好用的职业是魔战士/女武神(名字不确切,就是能拿枪,移动力高),枪的必杀很 ...

懂了,看来还是得多堆骑士,我看有个连携的技能就挺强的,围起来的话一个回合能攻击两三次

flyzzhj 发表于 2026-4-3 11:51

花开安生 发表于 2026-4-3 10:25
果真吗 那我要捡起来了

这游戏不管哪个版本,一开始加入那个鸟人都强到飞起,居然不练?

银域放浪者 发表于 2026-4-3 12:27

原作弓忍者在高地用抛物线无限射程的战法没了吗

红烧肉 发表于 2026-4-3 13:15

本帖最后由 红烧肉 于 2026-4-3 13:26 编辑

想到啥说啥:

同属性加同属性有加成,比如风属性鸟人用匕首的风属性必杀技,伤害比用其他技能高。
剧情加入的鸟人前期匕首+弓,匕首的第一个必杀技就还不错,弓拿来点脆皮。
剧情鸟人别转职,他自己的原始职业就很好,你没转职卡的话还转不回来。

弓这一代打重甲不行了,有伤害减成。
但是很多关卡还要你用弓手,很无语……反正弓手你就拿来打法师牧师之类的脆皮就好。
别拿弓打重甲。

吃卡很重要很重要很重要。
一个必杀技打200,吃一张攻击卡打400,吃两张打600……
吃卡大于努力了属于是。



武器上拳套最好用,多练几个拳套角色,拳套中后期(忘记是20级还是30级)有个必杀技打5格,倍率还特别高。
其次锤子,比较早就能有十字范围的必杀技。
其他的武器感觉差不多。
单手剑比较陷阱,用一个就行。

用拳套的角色转成火属性,可以吃第一个必杀技(火)的加成。
同理锤子就用冰属性角色。
后面护符多了随便转就无所谓了。

骑士拿锤子就好,锤子技能伤害也不错。
骑士的“列阵”很强力,带堡垒加列阵,堵路。

恐惧骑士可以要一个,恐惧减攻击减防御,一个就行。

中期有白骑士这个职业很好用,有高速回CT的被动。


打起来基本上战略是,骑士堵路顺便看附近有不有卡片可以吃。
输出就先别管那么多,优先跑去吃卡。
吃1,2张输出卡了再回头来打。
一般前期是鸟人利用移动和飞行优势,先跑去吃1,2张卡,然后利用无视高低差的优势干掉对面地形很麻烦的远程单位。

去抓一个路人鸟人,转职成奶妈,比剧情的大叔好用,主要是飞行很重要。



路人职业,看起来好像女武神/魔战士很好用,能打能加。但是成长数值有点低,所以其实是陷阱,前期用就好。
骑士虽然是路人职业但是很强,可以一直用。
法师前期比较弱,少用。直接等剧情后期的巫女拿禁咒之类的再好好练。

有一些比较BUG的强力打法,但是需要尸术士巫妖之类的可以用尸术的职业。
吸血转蓝,然后放100蓝的再行动,配合白骑士的高速再动。可以一直“我的回合”。
这个比较后期的玩法了,前期不用管。

龙骑士专精打怪物/龙。大后期需要1~2个,可以后期再练,或者用某路线剧情加入的那个。
用长枪武器的练一个就好,连携还是追击什么的(就是队友攻击后敌人背对可以追打的那个技能)容易戳自己人。
所以用长枪的话别带这个技能。


fantasya 发表于 2026-4-3 13:19

皇骑重生还是不错的。

这次主要是引入了吃卡机制增加了很多硬核战旗玩家不喜欢的随机要素。

这作悔棋不涉及称号,个人的建议是多悔棋,多吃卡。

另外才开头真不算什么,第三章开始压玩家等级直接低于场景怪等级,
后面死宫甚至压5级。不过打到死宫努努力角色成型后不算太难。难的反而是几个城中boss战不躺地板。

皇骑所有版本我都玩了。包括SFC初版,ss配音版,PSP魔改版,以及现在的重生。

玩下来还是ss版最打动我。 不过本作重生多了很多老版本没有的内容。
我先后玩了两次,游戏大概打了400多小时。其中估计一半时间都是在悔棋凹掉落。

如果是连悔棋都不做的纯硬核战旗玩家,建议第一张去森林里说得一些龙,或者不死系做前排肉盾,
会打的比较舒服(龙血厚不容易死,不死系只要不被除灵,倒地不算计数)

我也是这么玩太累了,才重开的。

fantasya 发表于 2026-4-3 13:22

本帖最后由 fantasya 于 2026-4-3 13:31 编辑

落油Я 发表于 2026-4-3 11:25
有办法刷钱吗,我试了下据点的那个演习还是什么的,只给经验不给钱
另外刷钱我记得有个吹箭武器合成有BUG。

合成材料成本低于卖店价非常多,这个配方大概2还是3章解锁,
解锁之后就不会再缺钱了。在意的话可以网上搜一下。

当然,我是首发玩的,这个bug是否被修正就不清楚了。

newkyo 发表于 2026-4-3 13:37

farAway 发表于 2026-4-3 10:23
建议你遵从自己的内心,一个破游戏,剧情拖沓,战斗节奏拖沓,开局还要跟狗一样跑去抢卡,既花时间又无聊。 ...

卡就是为了不让玩家布阵龟起来等AI送,限等级就是不让玩家刷级碾压。
然后不同其它战棋游戏,训练场和结算经验,新加入NPC不需要再培养直接就能上场,职业组合和技能搭配随时都能用。不需其它战棋游戏那种为了培养某人物,刻意留给他击杀等麻烦。如所上,破局只需要考虑怎么保存友方快速击杀首领,如果不在乎称号甚至堆人头送过去就能平推了。

vernezhang12345 发表于 2026-4-3 14:27

想轮椅,玩原版sfc,第一章就可以开个自动练习,拿小兵对刷一晚上,刷几个50级满级的,然后倒第四章死宫殿拿龙语转生,龙语化剑俩大龙语魔法,把几个50级小兵转生到1级,再自己刷到50级,再转生,差不多转生3轮后,用龙语化剑魔法把这几个转生的小兵变成单手剑,你就得到了一刀999的神级武器,开启了一刀一个总boss的无敌之路

—— 来自 鹅球 v3.3.96

xwr 发表于 2026-4-3 15:28

非要说的话皇骑重置版应该没什么有难度的战斗,一是能悔棋,二是实在不行还有商店沉默吹管倒卖无限刷钱bug,早期去大森林刷两只狮鹫用来专门收集卡牌/救护车/切后排奶妈和法师,前面骑士顶住就行。

早期弓和法都不太行,弓打不动重甲,后排布衣又经常够不到,伤害也一般般,攻击魔法早期又经常只有直线单体的,经常受遮挡,所以只能前排菜刀罐头队砍,然后高机动(鸟人,狮鹫)去切后排。

xwr 发表于 2026-4-3 15:37

fantasya 发表于 2026-4-3 13:22
另外刷钱我记得有个吹箭武器合成有BUG。

合成材料成本低于卖店价非常多,这个配方大概2还是3章解锁,


我刚看了下,没修,凯尔特吹箭沉默依旧是素材成本2270出售价4100。

llysander 发表于 2026-4-3 15:53

吹箭至少让你消耗品自由了,钱作用真的...有些
死灵关开场神父讲解了怎么驱魔的,是的,贼麻烦 更麻烦的是后面还有召唤不死单位的敌人

重生打不过基本是没捡到关键战场buff卡,这系统槽点满满但确实移除了一定程度数值养成的硬门槛,规划(加点运气)好什么boss都会被吃满卡的一个必杀或者多段召唤放倒

Ares 发表于 2026-4-3 16:28

sfc版最好玩

月华刹那 发表于 2026-4-3 19:22

这游戏最烦的是敌人魔法师人手几个回MP的道具,开局就吨吨吨嗑药猛回MP,等接近我方的时候魔法随便丢
而我方呢,回MP药是没得卖的,只能靠捡,回MP就只能看脸每回合能不能发动冥想回MP
这状况要到中后期能买到回复3次MP的魔杖才缓解MP不足的问题,那时候基本就是巫女+召唤魔法强无敌,基本一个魔法就能秒一个敌人,靠物理输出的单位都是啦啦队

208208 发表于 2026-4-3 21:28

有一个不能死人的成就
有点难的
特别是那个最后BOSS那里
后来学乖了
全员骑士
硬的一比
页: [1] 2
查看完整版本: NS的皇家骑士团有什么轮椅吗,玩得好恶心