zxtree 发表于 2026-3-26 11:08

我不公式怎么显出你独特呢

白昼梦DD 发表于 2026-3-26 11:10

eccarrot 发表于 2026-3-26 11:06
我塔1两个职业的时候就开始玩了,拿塔2节奏举例不过是看到有些人拿强度和乐趣对立,就没想过要支持哪一方 ...

那不就是弱智乱射靶子

—— 来自 S1Fun

直推 发表于 2026-3-26 11:12

eccarrot 发表于 2026-3-26 11:06
我塔1两个职业的时候就开始玩了,拿塔2节奏举例不过是看到有些人拿强度和乐趣对立,就没想过要支持哪一方 ...

不用提你是不是尖塔1老资历啦,压根没在讨论这个呀。就你的发言来看,尖塔2你应该是没有在玩的,你不像是清楚知道尖塔2的beta更新前后到底是造成了什么影响的样子。

题外话:尖塔1只有红绿小人的时候就有在玩,但并没有发展成核心玩家,这样的朋友我认识太多啦。

yt5wt2c 发表于 2026-3-26 11:18

找安东尼给大伙直播个a10不sl你看大家会有意见吗

性急的蜗牛 发表于 2026-3-26 11:21

刚玩两天牌都没认全的新手讨论不了patch note,但你既然用“国内单机社区”这几个字开头,那后面写啥基本都没人看了

eccarrot 发表于 2026-3-26 11:22

直推 发表于 2026-3-26 11:12
不用提你是不是尖塔1老资历啦,压根没在讨论这个呀。就你的发言来看,尖塔2你应该是没有在玩的,你不像是 ...

起因就是策划水平低做了一堆不合适的调整,这有什么难理解的吗,但后来吵的内容早就脱离游戏本身了

nemuru_baka 发表于 2026-3-26 11:22

它测试服削弱运转能力和?房间数量说到底加了第四层直道就能解决,运转强数值不够打不了也不能一路逃跑,这时候再着力改动卡的强度才合适吧。在做出来第四层和改动一下怪物逻辑前先改动一点预判之类的超模卡和招架之类数值不能用亏模卡也ok,现实是端出来一个设计很屎的门扉顺便大刀砍大小卡组都需要的运转能力只能让人质疑再质疑

otakun 发表于 2026-3-26 11:27

你们塔2已经高贵得不能路人说两嘴吗,还专楼没见过人,不玩的还进专楼回复那是犯贱,又不是非要玩了才知道补丁更新的事情,没那么信息茧房。至于为什么逮着塔2不放,可能是部分塔2玩家味太大,外溢了吧

小月亮李再含 发表于 2026-3-26 11:27

谁还不是塔1老资历啊,我塔2战士哥还11连胜到A10呢
就事论事,塔2的怪物强度就是有问题的,一层拿了过渡牌也打不了的情况多的是,随机性太大了
砍无限就是砍小卡组,而抓大卡组第一回合没防就是吃大战损。
做不好怪物平衡,然后砍角色强度,本来有些滥强卡,抓到还能爽一爽,现在是艰难蠕动然后暴毙。
老说观者设计的烂,我看啊,这塔2人人都是观者。靠过度卡很难苟活,而强卡一张就追着精英杀。

汪达 发表于 2026-3-26 11:30

能觉得beta版是砍强势套路鼓励“多样性”的说明根本没玩这个游戏,或者游戏理解癌症晚期
门扉的机制堵死了绝大部分小卡组玩法,多样性在哪?就算你不玩无限,只要卡组不大,过几次牌门扉把你核心卡一吞就只能等死了,这叫砍公式鼓励多样性?
再说爬塔这种肉鸽记公式就能赢吗?比如砍的储君双辉光星位序列无限,你确保这一局就一定能拿到双辉光或者一定能拿到星位序列吗?就算你拿到了,又能确保一定能拿到护驾、净化之类好用的烧牌,快速把多余的牌烧掉进入无限吗?难道不发这几张牌就自刎归天,只玩发这些牌的局?但就算某局会发给你这些卡,在拿到这些牌变无敌之前,这个公式能帮你不被各路神仙一脚踹死吗?

passgan 发表于 2026-3-26 11:46

他要是真敢更新我就不玩了,就这么简单

lyt777 发表于 2026-3-26 11:47

没有这回事,只是社区会一直强调某种套路比较有效而已,你真自己打又不是一定要套路。

举个例子变巨传,你平时随便打其实通关都没问题的,但你如果找视频或者看帖子那100%都会告诉你要压级,练果,最起码把张辽拉满再开始升级,全然不提压级练果打起来有多枯燥。

Firvox 发表于 2026-3-26 11:50

1. 玩强度一样有乐趣,并不是没意思了,不是非此即彼
2. 瞎玩只有乐趣,高难打不到,游戏作者设置的内容并没有办法全部体验到
3. 以最简单的A0作为基础来实施平衡不是不可以,但修改后每个难度至少得自己通过一次再把测试内容端上来
4. 制作者不玩自己游戏随便糟蹋内容已经不是第一次了,HD2、全境2和战地6都是这样。国内歪社区反应速度不一,每次都是国内社区先一片哗然,Reddit无事发生,过几个月回过味儿来了才开始炎上

上面是我根据贴吧观察得来的结论。另外塔2是EA阶段,但这并不是说不用付钱了;最近的补丁是BETA版本,是EA的测试版

从用户角度出发,我不推荐现在买这个游戏,塔1的数值也经过了很久迭代,塔2看样子还得再更新个几年才行。前作的数值经验没有全部继承到二代来还是挺让人失望的

死神香蕉 发表于 2026-3-26 11:51

教你一招,现在把点开的论坛社区都叉掉。跑到粪坑来抱怨臭不是必要的事
虽然我也很质疑我为什么还在这里

2014720 发表于 2026-3-26 11:57

我还以为进了steam吧

Errey 发表于 2026-3-26 12:05

otakun 发表于 2026-3-26 11:27
你们塔2已经高贵得不能路人说两嘴吗,还专楼没见过人,不玩的还进专楼回复那是犯贱,又不是非要玩了才知道 ...

你路人直接跳过补丁更得对不对的讨论,就跑来上纲上线攻击单机社区

玩社区的味大到都外溢了,洁身自好

otakun 发表于 2026-3-26 12:14

Errey 发表于 2026-3-26 12:05
你路人直接跳过补丁更得对不对的讨论,就跑来上纲上线攻击单机社区

玩社区的味大到都外溢了,洁身自好 ...

你都在论坛回复了,就别装什么大尾巴狼了,闷头玩你的游戏不好吗,要不一起洗个澡,味都那么大

魂淡放我出去 发表于 2026-3-26 12:17

otakun 发表于 2026-3-26 12:14
你都在论坛回复了,就别装什么大尾巴狼了,闷头玩你的游戏不好吗,要不一起洗个澡,味都那么大 ...

“不看,我根本就不打塔2,尖塔1就玩腻了”


—— 来自 鹅球 v3.3.96

高贵的 发表于 2026-3-26 12:20

最大的问题是在社区里不玩游戏只玩社区的太多了,经常变成指导人,反指导人,反反指导人的大战,最后基本就直接脱离了游戏本身

不过对于玩社区的,游戏就只是个熟悉的可以发表意见的媒介而已,脱离游戏本身也没什么所谓

五块 发表于 2026-3-26 13:19

高贵的 发表于 2026-3-26 12:20
最大的问题是在社区里不玩游戏只玩社区的太多了,经常变成指导人,反指导人,反反指导人的大战,最后基本就 ...

问题是楼主本身就是这个不玩游戏只玩社区的一环。

怎么你到哪儿,哪儿的大环境就变差了呢?.jpg

Leliel 发表于 2026-3-26 13:22

这种现象甚至跟是不是游戏社区都没什么直接联系

只有自己掌握的才是真理/喜欢教人做事的懂哥懂爷到处都有

藤宫由季 发表于 2026-3-26 13:39

公式占主导地位还行,这可是肉鸽游戏,你把把都能摸到公式吗?本来做题有多个解,你削弱几个,还不给新的解,那不就是可玩性下降了?

topia 发表于 2026-3-26 13:49

单机游戏不是自己想怎么玩怎么玩,管别人去死

eccarrot 发表于 2026-3-26 13:54

五块 发表于 2026-3-26 13:19
问题是楼主本身就是这个不玩游戏只玩社区的一环。

怎么你到哪儿,哪儿的大环境就变差了呢?.jpg ...

好家伙,我不玩游戏只玩社区都来了,我关注塔2社区的唯一原因是现在ea,想等个相对稳定的版本,玩家用什么形式反馈什么内容直接关系到我后续能玩到什么,我还不能评论了?

Alaaddin1013 发表于 2026-3-26 14:05

非常好帖子,请务必开辟以下子话题:

怪物猎人社区;
黑夜君临社区;
空洞骑士社区;
欧陆风云4单机竞速和PVP社区;
尘白禁区;
地狱潜兵2社区;
ARC RAIDERS社区;
战地6社区;
钢铁雄心4mod社区。

将于晚上查看。

tsubasa9 发表于 2026-3-26 14:06

过于敏感了,你要看到怪物猎人社区那还得了

一见大吉 发表于 2026-3-26 14:12

如果你玩游戏,那么就应该知道一个pve卡牌游戏,提高敌人强度的同时降低玩家运转能力,这本身就是在伤害玩法多样性。
所以你举例塔2本身就是社区玩热度的手法。
说回你的结论,外网的讨论何止多样,甚至多元,不要说关于强度的深入讨论,连关于游戏本身的深入讨论都无多少人在意,从网络舆论到主流的一些游戏杂志媒体,游戏是不会玩得政治露阴是一个不拉的人还少吗?

黑白魔炮使 发表于 2026-3-26 14:17

摸不出最优解肯定是社区不会玩,指责理解深的太功利了
单纯就是有罪论,下一轮就是卖赎罪券了

eyesdrink 发表于 2026-3-26 14:38

你玩游戏就应该知道这个补丁纯是在降低游戏本身就不多的多样性,不然玩家也不会有这么大反应。说对测试版不应该这么较真我还能理解,扯玩家功利和多样性我只能认为你不玩或者玩的太少

DK.BurNIng 发表于 2026-3-26 14:49

不知所云
现在塔2社区最热门卡牌蛇咬你用没用过?

eccarrot 发表于 2026-3-26 14:50

我看不少人看到国内社区几个字就要先高潮了,我说国内社区乐于专研才能爆出更多问题,外面比较少单纯是因为他们蠢,这还不够明白吗

但这种追求强度胜率至上的风气对社区氛围没有一点负面影响,说出来你自己信么

eyesdrink 发表于 2026-3-26 14:58

eccarrot 发表于 2026-3-26 14:50
我看不少人看到国内社区几个字就要先高潮了,我说国内社区乐于专研才能爆出更多问题,外面比较少单纯是因为 ...

你说这话就更扯了,塔一社区的端口化理论解放了玩家抓牌的套路化,让玩法更多样,制作组也勤于听取意见,这个理论的提出就建立在玩家整体追求更高的胜率以及水平提升后

五块 发表于 2026-3-26 14:59

eccarrot 发表于 2026-3-26 13:54
好家伙,我不玩游戏只玩社区都来了,我关注塔2社区的唯一原因是现在ea,想等个相对稳定的版本,玩家用什 ...

不然呢?
首先,你没玩游戏只关注社区;
第二,你甚至关注社区也可能并未深入关注游戏讨论的部分,不然不会拿这个明明是打击多样性和你看法相反的改动来举例;
第三,退一万步说你对改动有自己的看法,大可以举事实摆例子来说明,要不专楼论战,要不开贴说哪里改得好,而不是在不那么了解的情况下直接开地图炮。你评论的到底是游戏内容还是其他人的评论?

发这贴的行为不就是典型的不玩游戏玩社区

Hinanya 发表于 2026-3-26 15:05

我也非常讨厌公式。
但我认为出现公式化问题不在玩家社区,而在游戏设计师的问题,都是游戏象棋围棋怎么生不出万能公式?(设计上的)菜是原罪。

白昼梦DD 发表于 2026-3-26 15:09

忽然想起来hd2那时候单纯是因为要求制作组玩设计的游戏就被网暴开盒,怎么没见出来反思外网氛围差

—— 来自 S1Fun

五块 发表于 2026-3-26 15:10

本帖最后由 五块 于 2026-3-26 15:15 编辑

eccarrot 发表于 2026-3-26 14:50
我看不少人看到国内社区几个字就要先高潮了,我说国内社区乐于专研才能爆出更多问题,外面比较少单纯是因为 ...
你早说你想要的是其乐融融夸夸群而不是借着多样性来当枪使,大家不就明白了

塔一恰恰是追求胜率才会有端口化理论和均卡数值解,才会让一些中等甚至垃圾过渡有了抓的价值,不打连胜人人roll农种振撑红蓝集中冰有个屁的多样性。

有趣的是国内社区真公式化的pvp游戏和怪猎FF这类真有dps警察的游戏,反而你没意见,那就别怪人敏感了

eccarrot 发表于 2026-3-26 15:22

五块 发表于 2026-3-26 14:59
不然呢?
首先,你没玩游戏只关注社区;
第二,你甚至关注社区也可能并未深入关注游戏讨论的部分,不然不 ...

我关注社区是因为我关注游戏本身,发这贴是想看到更好的社区环境来讨论游戏,不知道这种大前提有什么好解释的

eccarrot 发表于 2026-3-26 15:26

发现国内社区这几个字是真有魔力,不少人标题里单机两个字都看不到就开始往联机和pvp游戏上带

滴虫研究学家 发表于 2026-3-26 15:27

simonouozy 发表于 2026-3-26 15:28

你还是先玩游戏再来讨论吧,2代本身就有明显数值问题,大家因为ea和2代的面子不喷太狠而已,你这beta让一堆机制卡变得机制数值都不达标,选择更少不活该被喷吗

—— 来自 鹅球 v3.5.99
页: 1 [2] 3 4
查看完整版本: 国内单机社区有一个问题是切实存在的