muderx 发表于 2026-3-22 12:10

哪些游戏的近未来的枪械设计的比较棒?

本帖最后由 muderx 于 2026-3-22 12:15 编辑

虽然近未来的枪械设计基本还是冷战和现代枪械的刻板印象换皮,但从特色、品味、辨识度、趣味性、观赏性等角度还是有水平高下之分。不过这些标准实在不好量化,而且和游戏本身的设计息息相关,很难公道,就我个人感觉而言。

1、泰坦陨落2的武器设计非常棒,无论是单人还是多人游戏部分,可能是受到游戏体验的加成。
2、赛博朋克2077的武器设计也非常棒,特别是其中情怀、古董的设计还挺多的,和科幻背景搭配很有趣。
3、Apex英雄的为了平衡性牺牲了太多特色和性能,皮肤虽多但大部分都是浮夸,但泰坦陨落2的底子够好。

精钢魔像 发表于 2026-3-22 13:23

辐射4的不错,因为引擎问题出现了一些奇怪特性。

游戏刚出来时就有人发现转轮机枪改近战后不带子弹,可以当钻头用。

apefrank 发表于 2026-3-22 13:52

精钢魔像 发表于 2026-3-22 13:23
辐射4的不错,因为引擎问题出现了一些奇怪特性。

游戏刚出来时就有人发现转轮机枪改近战后不带子弹,可以 ...

fo4是反面典型吧,烂成一坨的水管枪,披着机枪皮的突击步枪还有默认打手枪弹的战斗“步枪”

BRAVADO 发表于 2026-3-22 14:08

Duke Nukem 3D啊,shrink ray真有创意

llysander 发表于 2026-3-22 14:28

两个契合游戏世界lore的,不是现实武器换皮的:
辐射3-垃圾枪, 在那个满地破烂,子弹靠手搓,能量武器弹药(不是普通电池)又用一个少一个的时代,整出这种东西就很符合人民智慧,也能加深后启示录环境印象
2077-一次性塑料枪,自贩机售,超便宜,一次性,字面意义工业辣鸡。极致资本主义黑色幽默,和夜汁城的人命一样微薄

话唠枪就显得不那么新鲜了,很多游戏都有这类设定,印象里最早看到是博得之门2的,打起来很吵,或者宿命传说?

pointer243 发表于 2026-3-22 14:56

精钢魔像 发表于 2026-3-22 13:23
辐射4的不错,因为引擎问题出现了一些奇怪特性。

游戏刚出来时就有人发现转轮机枪改近战后不带子弹,可以 ...

b站up:隔壁王泉。 都已经把fo4的全部枪械都骂了一遍了

Ichihatsu 发表于 2026-3-22 15:15

辐射4的突击步枪是犯了天条吗,到哪都被追着骂其实星空有几个设计不错,印象最深的是那个外形像老式电脑弹夹像软盘的霰弹枪

沉睡城市 发表于 2026-3-22 15:22

无主之地?

samusialan 发表于 2026-3-22 17:03

这个题材一般来说,rpg成分越高,枪械的设计就越容易和你的意识相悖,比如手枪的伤害像炮弹、射程像狙、单发出弹量像霰弹枪,这在rpg成分游戏里面很容易出现
所以聊近代、近未来等,基本等于聊外观、部件更中二,剩下的东西改得越多被喷的可能性越大
不如聊脑洞枪械

m98626 发表于 2026-3-22 17:13

星空都算近未来的话那新马拉松断档第一了

hamartia 发表于 2026-3-22 17:16

外形不好说,但有些枪因为独特的存在感而占据游戏文化的一角
比如毁灭战士的BFG9000,bfg是bio force gun但是玩家更喜欢诠释成big fucking gun。它的模型是ID员工之前在本地超市买的各种玩具枪的融合

还有合金弹头的H弹,S弹等。在原画设定里,玩家吃到的那个字母小框实际上是写着字母的一把手提箱,展开以后就地可以变形成为枪械。把重机枪(“嗨微马辛格”)等武器压缩后塞进一个小箱子里,确实可以算未来武器

变老的大二 发表于 2026-3-22 17:30

子弹风暴的狙击枪,因为每一枪打出去后都会触发子弹时间控制拐弯

Adrenaline!!! 发表于 2026-3-22 18:09

星空NASA朋克美术风格是一种挖到外星技术拔苗助长的现实味,以这个为前提里面的枪械就很符合世界观不突兀了

林檎 发表于 2026-3-22 18:37

死亡搁浅?

stoiorz 发表于 2026-3-24 10:06

high on life 1/2,能说会道的枪未来吗?

testalphagogogo 发表于 2026-3-24 16:05

游戏玩的不多,看网上一个动图里面的步枪机构旁边有机娘小人做抛壳之类的动作还挺可爱的,不知道是MOD还是游戏自带

darury 发表于 2026-3-24 16:34

命运2吧,虽然几年都没玩了但有些比如遗言,荆棘,黑桃A从设计,手感还有背景lore有让人影响深刻的点

NEIN 发表于 2026-3-24 16:37

cod那几个近未来的设计的都挺好的(幽灵不算)


—— 来自 鹅球 v3.3.96

zzy516232108 发表于 2026-3-24 16:41

hamartia 发表于 2026-3-22 17:16
外形不好说,但有些枪因为独特的存在感而占据游戏文化的一角
比如毁灭战士的BFG9000,bfg是bio force gun但 ...

BIO FORCE GUN是DOOM电影的名字
虽然在游戏里从来没有提及BFG到底是啥意思,但在游戏外开发写的doom bible内说明了bfg就是bigfuckinggun的意思

顺带一提doom黑暗时代的BFC是ballistic force crossbow,这次是真名

zzy516232108 发表于 2026-3-24 16:49

你要我说最酷最炫的我觉得应该是新马拉松那一堆3d打印的高对比度的塑料玩具……

不见不散 发表于 2026-3-24 16:57

质量效应

hayamitetsu 发表于 2026-3-24 17:00

土命2,没有之一,不管是手感还是外观都是断档式

nightraven 发表于 2026-3-24 17:42

精钢魔像 发表于 2026-3-22 13:23
辐射4的不错,因为引擎问题出现了一些奇怪特性。

游戏刚出来时就有人发现转轮机枪改近战后不带子弹,可以 ...

辐射四是反面典型吧,实弹枪一坨烂泥,能量枪伤害计算bug永远不修

—— 来自 OnePlus PKR110, Android 16, 鹅球 v3.5.99

谢三哥 发表于 2026-3-24 18:05

死亡空间,虽然大部分不是枪而是工程器械,但是设计绝对出色

潜水人27 发表于 2026-3-24 18:42

Cod太空狗斗那作的单兵武器都很酷,和泰坦陨落的风格有点相似

小夜不见 发表于 2026-3-24 19:32

darury 发表于 2026-3-24 16:34
命运2吧,虽然几年都没玩了但有些比如遗言,荆棘,黑桃A从设计,手感还有背景lore有让人影响深刻的点 ...

近未来还是要写实点的吧,命运里科幻魔幻枪居多
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