玩游戏不喜欢思考,爱放空大脑,可以玩CRPG吗?
也不是不喜欢思考,就是我玩游戏喜欢被动的接收信息,比如剧情过场的动画,强制的教程,但是我很少会主动的探索新的模式,创造新的玩法,打造新的装备build,或者阅读了解一些细支的剧情。我常玩的游戏,比如魂系列,刺客信条系列,两部星球大战,还有索尼第一方都是类似的,可以不用那么动脑筋去玩,可以用一种玩法几乎通关,也有明显的剧情任务提示(魂系列没有但是也不咋需要)。最近想探索下博德神界这类,不知道我这样的游戏习惯适合玩这类作品吗? 不能,看不了大量的文本大概率全程不知道干什么,或者莫名其妙和npc打起来了。要是你能接受稀里糊涂地玩也可以,这样只需要战胜叽里咕噜的技能描述和人物bd就好了 那会玩得相当痛苦。 玩索拉斯塔 没那么多剧情就是战斗爽 选最低难度(故事模式或剧情模式) 推荐玩一路神,放空大脑同时放空精囊 不太行,你就适合不用新手教程的
—— 来自 HONOR ALI-AN00, Android 15, 鹅球 v3.5.99-alpha 希克苏鲁伯 发表于 2026-3-19 20:19
不能,看不了大量的文本大概率全程不知道干什么,或者莫名其妙和npc打起来了。要是你能接受稀里糊涂地玩也 ...
明白了,感谢指教,我steam库里有以前送的神界原罪1,我打算玩着试试,如果不太行,我也不费钱买博德3了
—— 来自 S1Fun 不能。 放弃吧 我跟你一样不喜欢动脑,从小学玩英雄无敌,现在40了还是只会编辑模式给自己一堆神装加天使,战役前几关都打不过。rpg字多了就想跳过。玩gal只会无脑ctrl 肯定不适合 你这情况确实不太适合,博德3要是一周目不在乎漏剧情的话可以试着玩玩。正义之怒这样的就算了吧,大概率玩的一头雾水 crpg特征就是文本密集的一比 博德之门3可以,但是pf系列就不行,无脑框然后点怪连简单难度都够呛其实 CRPG的对话估计就已经够折磨你了 可以。现代人气比较高的几个CRPG开最低难度都是无双游戏,剧情选项乱来也不会暴毙或者死档 传统crpg的难点在于战斗部分非常不直观,博德1战士平砍出门打个狼都费劲儿
但是几乎所有crpg都有难度选择,你选低难度就是砍瓜切菜,战斗部分就完全不用玩了
至于剧情部分,就是字多,但又不复杂,当小说看呗,能有什么难度
所以我觉得可以
我觉得需要动脑的游戏都是重玩法的游戏,crpg还是体验为主 放空大脑玩这些游戏的后果就是,一到加载界面就弹出去刷网页刷到天昏地暗才会切回去 龙腾1当年我低难度一路过去就完事了,或者辐射系列历代的的低智通关?
—— 来自 HONOR ANY-AN00, Android 13, 鹅球 v3.5.99 博德之门3确实可以,我也不爱读那些长串的文本,抄了个武僧、咒剑、蛮子一路杀过去看看cg也通关了,漏啥玩意漏就漏吧 能玩肯定能玩,低难度随便点点就过了,问题是你不爱阅读文本的话通关了也感受不到乐趣,不如这时间玩点别的 CRPG就算你大脑放空不看文本,不研究build的话游戏性上也不好玩,至于开最低啥都不管只是跑流程,有这时间不如干别的 网上找轮椅build 我反正是不能,我最怕的就是有一堆选项给我选了,不知选哪个,患得患失。说到底心态放不对,总觉得一堆选项里应该有收益最大化的正确答案,然后就各种找攻略看答案,但找资料的过程中等于也剧透了,折腾一大圈回来就没啥趣味了。也许是玩其他养成的惯性思维吧,碰到什么场面我觉得打不过或者解决不好,我只会想“一定是前面漏了什么刷经验/正确对话选项/宝箱导致我的数值不够打这里”。技能树对我而言也是纯黑箱解谜,我看到技能树的感觉就是“这是一大堆垃圾坑爹技能和一两个轮椅技能的抽奖游戏,选错了这辈子就毁了”。有人说crpg里各种东西都是随便选的,我反正是不信。一定是有什么隐藏知识,玩crpg的人都晓得于是不会踩坑,但没玩过的乱选就会吃土,一定是这样 不能,crpg差不多是最需要投入的那一类
想要纯粹消遣,应该去玩幸运房东、小丑牌这一类的,给大脑做按摩 其实我觉得可以。我理解楼主的习惯可能跟我比较类似,就是玩法上不喜欢钻研打法,能打过就行,剧情上不抠细节,细节文本有兴致就看没兴致就无视,NPC说啥我信啥深度剧情全靠网上看解析,打大致的剧情还是了解的
我觉得神界原罪2和博得3我玩着还可以,但这俩我都是开始瞎玩序章有点吃瘪后稍微看了一下build后重开了的 自设智力2可以免除看文本的烦恼 osborn 发表于 2026-3-20 09:41
我反正是不能,我最怕的就是有一堆选项给我选了,不知选哪个,患得患失。说到底心态放不对,总觉得一堆选项 ...
你的感受十分正确,除了单纯只靠玩过其他CRPG也根本避免不了错过一大堆东西之外
—— 来自 鹅球 v3.3.96 CCMkIII 发表于 2026-3-20 09:57
其实我觉得可以。我理解楼主的习惯可能跟我比较类似,就是玩法上不喜欢钻研打法,能打过就行,剧情上不抠细 ...
我打算原罪1跟着攻略打一遍试一试自己能接受不,可以的话再买原罪2和博德3自己打
—— 来自 S1Fun 弱智踢门团crpg专门玩法。
智力不超过3,感知低,魅力低,狂点体魄力量一路杀。 有个愿意陪着你低智力踹门的dm的话可以
真有的话记得珍惜
crpg游戏本质带点玩家会读文本的预设,或多或少都会奖励按着思路玩的(是否理解成惩罚不按思路玩的那就看个人了 Crpg不需要思考啊,或者说也就是Build的时候需要思考,抄作业可以解决这个问题
剧情更别说了,Crpg的剧情可以说是喂到嘴边了,对比很多喜欢碎片叙事,纸条叙事,录音叙事的游戏来说,Crpg的故事大部分都在对话里面。
而且像博德之门3 正义之怒这样的Crpg,剧情都很通俗易懂
看了看楼主问了神界原罪一,这个剧情更加简单和童趣了 Re:Source 还真有那么一款适合你 dungeon rats 重心全在战斗 剧情非常简单 对话全跳都不影响
只要你能忍受糟糕的画面就行 laputah 发表于 2026-3-19 20:46
玩索拉斯塔 没那么多剧情就是战斗爽
那也得bulid挑专长做技能抉择吧,除非大力哥莽穿,那还不如玩pathfinder抄个bulid爽玩,不过话又说回来了,不爱读文本玩crpg干嘛
—— 来自 S1Fun 我觉得不行,先不说剧情,Crpg核心玩法之一不就是build么……
当然也可以用简单难度只看剧情。这样看你喜不喜欢读文本和解谜了,一些支线任务需要自己找线索才能触发好结局的,更不用说正义之怒里面那些“我是答案,但是问题是什么”的解谜了。 KyloRen 发表于 2026-3-19 21:13
明白了,感谢指教,我steam库里有以前送的神界原罪1,我打算玩着试试,如果不太行,我也不费钱买博德3了
...
感觉原罪1和博得3天差地别的。
我能玩进去博得3,然后此后我买的crpg有神界原罪1 神界原罪2 正义之怒 拥王者,每个都尝试了不下1个小时,每个都没坚持到2个小时。还好都是骨折价买的。
博得3的演出太好了。让我能忍受繁琐的操作去体验。其它做不到 本帖最后由 铁甲钢弹 于 2026-3-21 09:23 编辑
crpg和crpg亦有不同,我能通龙腾起源和永恒之柱,但正义之怒刚到第二章大地图行军就弃了,bg3和神界原罪2中盘左右放弃,要说后面这些战斗比例太多吧,索拉斯塔我又能玩上十几个小时。我也没太搞清楚自己的口味。反正有合适价格都尝试尝试看吧。 那你玩坛友做的AI跑团,你是通过文字输入来操作,可以强迫自己思考 创建人物就把你劝退了 绝对不推荐。
一堆CRPG不仅不让你放空大脑还要你跟着制作的思路做阅读题,思路对不上就会卡。
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