成田良悟粉表示FSF小说看不下去了
本帖最后由 葛葉景明 于 2026-3-18 15:42 编辑明明《永生之酒》和《无头骑士》看的都很开心
FSF就感觉各种车轱辘话
参加的英灵和御主一个个都说自己对圣杯没追求
互相试探对方会不会杀人,即使有正当理由也不行,所有观感就特别莫名其妙
各个角色对着韦伯彩虹屁,这情节出现一两次也就算了,每个角色跟他头一次聊完天都要吹一下
看到第六卷开头理查又在说啥骑士道,我看了感觉就是“怎么又讲这个?”
虽然我不记得他之前讲没讲但是就是感觉同质角色太多了,之前的强调正义,理查虽然没说自己是正义但是讲骑士道感觉也大差不差。
总结得话就是感觉这个作品太矫情了
首先,是理查不是查理。
其次这个书是给Fate粉或者说月厨看的,特别是Fate/zero入坑的那批,非常非常粉丝向。 仟音一心 发表于 2026-3-18 15:22
首先,是理查不是查理。
其次这个书是给Fate粉或者说月厨看的,特别是Fate/zero入坑的那批,非常非常粉丝向 ...
互相试探对方会不会杀人,即使有正当理由也不行,所有观感就特别莫名其妙
..........我仔细寻思了一下,成田良悟的成名作里头,核心思想好像都是这个啊........ LaZier 发表于 2026-3-18 15:31
..........我仔细寻思了一下,成田良悟的成名作里头,核心思想好像都是这个啊........ ...
其他作品背景不是圣杯战争啊 “大的要来了。”“大的要来了?”“大的要来了!”“大的来了!”“大的来了?”“大的来了。”“爆了!”“爆了。”“爆了?”“就这?”“就这?!”“就这。”
要说这圣杯战争和无头的差别,大概就是根本没有草蛇灰线解谜的爽快感,都是早期月厨对着设定的发癫,以及最早有多癫,展开就有多无力,有种不完全燃烧感,讲道理角色魅力也一般,总而言之让人怀疑成田良悟是不是早就对这玩意不上心了。 葛葉景明 发表于 2026-3-18 15:27
行吧,月厨都不满意那就没办法了。 成田和圣杯战争的相性就很差。他压根不是写正剧的作家。搞个单发的愚人节企划乐一下也就罢了,真要往长篇发展,那不是只能硬着头皮灌水嘛。 他当漫画编剧的那个亡骸游戏倒是还凑合 本帖最后由 失落之翼 于 2026-3-18 16:34 编辑
所以标题fake就隐含了很多意思了嘛
资深月厨可能喜欢型月体系深入叙事,半拉子月厨可能就喜欢看这种热闹
如果森井漫画还可以更下去的话倒还是个好事 动画看到现在感觉是圣杯战争模拟器,纯靠遭遇战自由pk,缺一个能推动大家往一个方向收束的主轴。
而且伪+真把群像人数顶上去了,又不愿意按照圣杯战争规则持续做减法,打完造点奇观就各自回家。听说到第九卷快完结了还几乎没有彻底退场的有点难蚌。 成田就这德行,主次不分,动画我觉得改的还好些,适度减少了一些角色车轱辘话,让节奏还快了点儿 二世教室那堆人观感最差,除了FSN、HA元老和事件簿的几个人以外其他报菜名第一反应只有你谁 这就不是正经的圣杯战争
嗜血的观众只想看血流成河 我只能说,辛苦成田了,这么多年后还要给老虚的那场欺负Saber的三王会洗地 不知道你期待什么,反正这东西从我观察来看是非常符合核心用户需求的.
双厨反而找到了双倍缺点这种事也不奇怪 写太久了,这比怕不是自己都忘记前面写过啥了 仟音一心 发表于 2026-3-18 15:22
首先,是理查不是查理。
其次这个书是给Fate粉或者说月厨看的,特别是Fate/zero入坑的那批,非常非常粉丝向 ...
粉丝都看不下去,我动画都弃了 当初看完fa我感觉是你要认真写14+14不如让成田来试试,但目前看来,不如指望蘑菇按428的模式来写 只看了动画,感觉成田有点摆。虽然视角多但是平铺直叙,没有以前作品那种同一时间多线路并行叙事最后交汇到一起的爽感。不知道是原作问题还是改编问题。 这种大场面打斗就是来看战斗爽,每次战斗前各自甩装逼话,结果打到最后就出现其他因素来搅局导致战斗强行终止,看多了真的很憋屈 一季结束了,一个角色没死,就闪大哥重伤暂时退场 动画化时发现fsf居然还没写完就很让人震惊,多少年了都 fsf铺太开了,成田不太会写长篇 在很长的一段时间fsf这玩意唯一的作用就是让月厨的战力痴群里轮战力的时候用来当素材库,又是什么“小恩和认真闪五五开”,又是什么“av海必秒金皮卡”。除此之外和二世一样都是0人在意,一问都说好,一问都不看。 最初第一本刚出来时真的很喜欢,有以往作品内难以看见的大威力宝具对轰和最顶级英灵扎堆
当时就在畅想这部会打的多么激烈和刺激,结果后面一个个牛逼哄哄的却几乎谁都打不死。
哥们,你是圣杯战争啊,又不是什么公路片或短篇合集
怎么样最后都得有个结局,又不是什么可以拖下去的东西,这么珍惜人命干啥啊
然后比fsf后出的fgo都完结第二部了这部还在连载,慢就不提了
fgo带来的战力膨胀都膨胀三四轮了,现在回头看fsf,本来所谓的大场面现在都感觉也就那样了 其实仔细想想,成田的作品里角色都是越积越多,很少有下线的。 这形容 好像fate版黎轨 天王寺凯伊姆 发表于 2026-3-18 18:47
当初看完fa我感觉是你要认真写14+14不如让成田来试试,但目前看来,不如指望蘑菇按428的模式来写 ...
428主体部分都不是蘑菇写的吧,不就负责了一下那个迦南前传,后面单出的动画不如说还烂尾了 酒和无头都是小说看大半就啃不下去,亡骸追了一点看到后面又是前两部那种都在装逼都不下线还狂塞人物鬼打墙的套路后,就对成田很反感了
FSF果不其然,当年小说啃到神父打男装也弃了,一个明显无关紧要的角色写了大半本,后记貌似还沾沾自喜,写作分点主次好不
现在看动画内心毫无波澜,也就金皮卡被打下线笑了下,好无聊 成田特有的只加人不死人,其他作品都带点公路片味道,一堆人装完逼再塞一堆人,FATE本质大逃杀不适用这套 成田适合单元剧,没有明确主线。搭一个舞台,写一群角色,然后挑出其中几个用一册或者两册写一个故事,事件结束就前往下一个舞台。大长篇真不合适他。 Re:Source 目前仅有的好活儿是伊什塔尔关门手撕金闪闪...... 酒也是这样的吧,看起来死人很多,结果一顿操作之后有名有姓的基本都没死,死的全是龙套
不过由于酒是单元剧所以看起来很有意思,但凡延伸到无头这种长度后期就很乏力了,更别提fsf这种主要目的就是打架的片场 ef6270 发表于 2026-3-19 02:25
其实仔细想想,成田的作品里角色都是越积越多,很少有下线的。
最近的亡骸游戏也跟fsf差不多这样,舍不得死角色,越堆越多。后面基本发展成大型春晚群口相声,一个个上来“我给各位拜年了”然后啥事没干退场。 F/SF就是大型型月彩蛋合集吧,诸如F/HA、F/A里面的一些龙套角色在F/SF里也都有不少都被提了一嘴 对型月无感的成田良悟粉来说一句
在成田作品里追求真正的圣杯战争是不是搞错了什么
永生之酒的原题BACCANO,台译“大骚动”,其实这就很能概括成田的作品风格。
除了楼上提过的相对出名的drrr和酒,他的其他作品包括越佐大桥/Vamp/针山先生,还有当漫画原作的隐形交境曲/黑羽与虹介/亡骸游戏,甚至前两年出了个剧场动画的炫目篝火……
本质全都是“大骚动”(大騒ぎ)
角色是越来越多的,场面是越来越热闹的,死人是基本上不会有的。
说是同质化也好,说是作家特质也行,反正确实像台上人数超多的春节联欢晚会。
至于fsf,人家标题都说了是【fake】的圣杯战争
就是假借这层皮来写他一贯的热闹大骚动罢了 我也挺喜欢他的,但是他的小说也是典型越看越累,写着写着就收不住,所以烂尾/快速完结的那几篇反而观感更好 这书真的挺没灵魂的,成田纯粹就是往月厨会觉得有趣的方向写,对这故事本身估计也没其余的想法和要求。
想了想无头后期也这样,但fsf这书第一卷开始就这样也是挺难绷的。 成田擅长的是前期嘻嘻哈哈后面爆个大的,但变成长篇了以后,爆点还留在后面 就只剩嘻嘻哈哈了
前面有人提到的隐形交境曲就是典型,那个结局设定如果不是腰斩的话我都不知道要憋到什么时候
页:
[1]
2
