问下机战alpha DC版的事
最近在玩,PS版最后一次好像是18年或者更早,很多剧情都忘了。有大佬总结过对比PS版所有的差异剧情么。现在bing太不好用了,用bing搜了一下只搜到一个EVA站十多年前总结的新增结局EVA的相关剧情。 记得是多了一个最终决战白河愁的结局。
DC版我当年Z版通关的,记得眼镜厂重新平衡了难度,整体难度比PS版略高,比如:好像使用精神热血和魂后是无法再叠加出会心一击的,一开始玩S/L了很久就是不出会心一击。。。 最重要的是主要人物的立绘大部分都重绘了,更好看了 本帖最后由 eilot 于 2026-3-17 22:40 编辑
除了在ED分支中再新增了一條分支外
就是有合體技吧
有正樹+隆聖的合體技
也有斷空我小隊的合體攻擊,這招在日後的機戰變成斷空我招式
不過當中更多都是同樣動作模組的換裝,如蓋特小隊攻擊、聖戰士的雙重奧拿斬,動作都是一樣只是換了機體
不過更多都站在原位射擊就算了,如Z+ZZ+GP03D、雙牛油炮這類就是,這和其後的3D機戰XO都是同一樣做法
劇情方面也有部份重寫,白河愁的劇情也大減,但整體都和原版關卡一樣,除了最後結局的分支
BGM 可有記起愛是有人聲版本!!! 发售时间比花外晚,杂糅了花外的元素
要打新古兰森
改神被创世神反杀
精神指令强度和敌方强度按花外强度调整,初期可用SP全下调
追加参战《机甲武装G-BREAKER》
追加合体技系统
追加分支
EVA剧场版剧情补完
幕间对话的角色立绘重画
可曾记起爱用的是饭岛真理原真唱版!
实际上算是花1系列的整合重制版 其他的我都大概其知道点,就想知道所有剧情上的差异,有大佬知道么。
我就知道一个天使之轮楠叶顶回2万人脑波的剧情改掉了。 试了下模拟,Flycast片头动画卡顿,操作似乎有粘滞感;Redream内部分辨率只能设640×480,还有个不能用中文路径的小问题。
都不太完美,不过能玩。2D画面确实比PS版大果粒更清晰,而3D画面毕竟是那么古早的作品现在就没眼看了。
过去自己还能用奔3 800顶着卡顿打通64,现在只能等有心情再玩吧。
顺便ISO是从这个法国网站拖下来的,浏览器直接下载,速度飞快:https://www.rpgamers.fr/rom-524-super-robot-taisen-alpha.html 要“所有”有点奢侈,有一些是细节上
大面上来说,65话超电磁的剧情结束后,正常PS这里是下一关根据熟练度高低调整关卡版本。DC版会多出一个去nerv的选项
如果不选,听凭nerv吉人自有天相的昏话那就照常进军去解决木星船团。如果去了,就是DC版新剧情
66话使徒新生,使徒集体复活再捋一遍;67话被封闭的世界则是GR(没有战斗)和EVA剧情的清算,相当于把三法里打光翼初号机的剧情提前了
68话则分两部分,前半部分要和失势的泰坦斯做个了结,后半部则是打外星人监察军。但尤泽斯会提前出来,打败他之后原型的拉奥迪加飒爽登场,告诉尤泽斯灵帝对于他的阴谋和银河边境这场战役一清二楚,他玩弄的只是全能者掌中的小伎俩。之后驾驶原型创世神把黑朱迪卡一掌捏爆
69话众神黄昏就是要单挑创世神(无任何敌机加气力),对方会用五次精神;击败创世神后白河跳反,对决真古兰森,也是五次精神
DC版相当于做出来“一作完结”的完全版阿法,但我们知道后来正典必须续一下外传 记得还有两个新参战路人,除了出来那一话对话多一点之外几乎没有存在感 DARKGRAY 发表于 2026-3-20 14:56
记得还有两个新参战路人,除了出来那一话对话多一点之外几乎没有存在感
机甲武装G breaker的原作主角,即SURISE英雄谭的主角
他确实不能多开口,理论上他是认识所有sunrise系动画(高达,圣戰士)主角的,但机器人大战里出来的和他那个世界不是一个版本
机器人大战里遵循的是原作动画设定。而英雄谭里,则是原创某些个原作的人生活在特定的大陆上。他们那个克劳迪亚界是一块布满云海的世界,云海上有若干浮空的空中大陆。这云海有酸性,强电磁波等物理性质因此一般的飞行器无法通过,只有舰船或人型机动兵器才行
除了高达等机人动画以外,魔神坛斗士,星际牛仔这些都是那个世界的居民。等于把各自的背景全无视后调制成一罐什锦水果罐头 这作能用黑天使打真古
看无限光和缩退炮对轰
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