泰坦失足 发表于 2026-3-17 16:00

被随机刷新的NPC干掉后, 重来游戏发现他还在那里, 真是令人开心

刚刚玩AC影时候不小心被路人浪人干掉了, 读条重来后发现他还在那里. 无上的喜悦
反例大概就是GTA里的路人车, 撞了你后马上跑的无影无踪刷新走. 就算把整个洛圣都染成红色都不能解我心头之恨. 希望GTA6里NPC能持续更久点.

hamartia 发表于 2026-3-17 16:16

有些游戏有这样的保底机制

真女神转生4,隐藏敌人魔人的出现率是1/128出现于特定地域的某一个点。假如被全灭但还想再挑战的话,先给卡隆交足够的钱复活,之后会再出现于该地域的入口处,此时存档,再前往该点还可以遇见魔人,只要玩家不切换地图,这个存档对于遇见魔人的乱数就是永久有效的

lmclmc2 发表于 2026-3-17 16:23

装完逼就跑确实很招人恨

u2deack 发表于 2026-3-17 16:26

大镖客2里亚瑟被抓和拷打之后出来找不到那些人复仇我真的很难受

萌萌地镜头 发表于 2026-3-17 16:51

所以我玩gta5ol被npc别车的时候都立刻掏枪开杀

otakun 发表于 2026-3-17 17:50

我玩GTA 5从不记仇,当场就报。你说被打死了出来找不到人怎么办?就地随便挑一个,洛圣都没一个市民是无辜的

sauron.j 发表于 2026-3-17 18:15

R星设计NPC行为模式的思路就是冲着给玩家添堵去的,诱导玩家开图然后被正法
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