沉迷三天了,已经不想开怪猎物了,
小太吾吧,就是UI交互做的巨烂,其它没啥。
demo玩过我觉得还可以,太阁+太吾的玩法,立绘看着也挺舒服,就是前期什么比赛探宝出来的全是垃圾影响动力
不过先给怪猎和pokopia排队,可能后面还要给红色沙漠排队
本帖最后由 Tibbar 于 2026-3-17 20:33 编辑
玩了十小时出头,感觉是木棒小龙虾
各种花里胡哨的词条堆砌,因为缺少机制之间的联动,最后哪个加的战力高选哪个
他这剧情是怎么推进,时间到了固定触发?尤其是支线那些
JRPG 发表于 2026-3-18 11:58
他这剧情是怎么推进,时间到了固定触发?尤其是支线那些
支线应该是随着主线推进进度开放,主线栏如果没任务试试清下支线或者等过月,会发你微信的
这游戏确实完成度相当高,能憋到现在这种程度才出来卖还是挺不容易的
就是这种沙盒游戏标配的创意工坊没有,短时间内还出不来这点是个遗憾
游戏刚出的时候是玩家最多热情最高的时候,这时候没有后续开了也没什么人做了,除非游戏内容还会不断更新
水边井 发表于 2026-3-18 13:52
支线应该是随着主线推进进度开放,主线栏如果没任务试试清下支线或者等过月,会发你微信的 ...
我现在就怕把支线给错过了
这游戏剧情模式下感觉最高难度才是标准难度,很符合落魄门派走哪都被人乱杀
顾游年筋脉受损后续剧情怎么触发呀,地图上黄问号都清干净了,也没有下一步
saiwuki 发表于 2026-3-20 08:50
顾游年筋脉受损后续剧情怎么触发呀,地图上黄问号都清干净了,也没有下一步 ...
你看一下关键支线里有没有没清的(蓝色感叹号的),应该是先触发去药王谷求医,然后药王谷分别带队去武当、少林、大隐阁和京城求功法,最后兜兜转转又回大隐阁,引出归墟神功这条线,然后就医好了结束
玩了几天,够糙,乐趣倒是不差
在青城派随出个要挫青城派掌门锐气的委托,我莫名地乐了好一会儿
底子还行,有点糙,能看出有心把剧情做成网状但既没做差分、又没做触发条件就特别滑稽,比如你先做主线A已经死了,但后面补支线A活的好好的
但说实话把我玩武侠游戏的瘾勾起来了,借楼问下,这几年还有什么不错的武侠游戏,楼里说的大侠立志传玩了下不太行,逸剑之前玩过,感觉很好,单个队友虽然剧情不多,但在很多主线支线里都会冒出来说2句,既用心又加强人设有代入感,有逸剑这个质量的就满足了
diectt 发表于 2026-3-25 23:04
底子还行,有点糙,能看出有心把剧情做成网状但既没做差分、又没做触发条件就特别滑稽,比如你先做主线A已 ...
《天命奇御2》
【【狗蛋的游戏评测】天命奇御2—满目皆是武侠】 https://www.bilibili.com/video/BV1sq4y1g7g1/?share_source=copy_web&vd_source=5aa4c1e2bc27c798a753127ea9c77de4
精钢魔像 发表于 2026-3-25 23:24
《天命奇御2》
【【狗蛋的游戏评测】天命奇御2—满目皆是武侠】 https://www.bilibili.com/video/BV1sq4y ...
感谢,刚出时想玩的,被那个辣眼睛的ai角色图劝退了就忘了
天命奇御2玩起来真的太累太累了,很多无提示支线和微提示支线,还有错过就没了的互动物品,我这种想全通全收集的玩起来真的太累了。
diectt 发表于 2026-3-25 23:04
底子还行,有点糙,能看出有心把剧情做成网状但既没做差分、又没做触发条件就特别滑稽,比如你先做主线A已 ...
按徐昌隆重出江湖开始算,近些年我玩大概能算一块的有龙胤立志传、逸剑风云决、河洛群侠传、江湖十一、大江湖之苍龙与白鸟、太吾绘卷、活侠传、古龙风云录、觅长生、绝世好武功、大侠立志传、天命奇御、侠隐阁、侠客风云传。
我最投入玩了几百个小时的只有太吾绘卷的EA。
它的沙盒模拟并不完善,可见的一拖再拖的正式版也不会有什么改善,但是每个档因各方际遇得来的爱恨情仇不时神来之笔是其他游戏里完全寻不见的。
我喜欢温瑞安的武侠,所以我口味应该挺重的,任活侠传这种浓墨重彩妙笔如何,我多少有身处故事外的过客感,会不自主对已经有结局的故事评头论足。
龙胤玩到白云子毒入心脉,决死一战,故事外远观的情绪没有一点起伏,只是在想作者应该怕差评早就做好复活她的准备,但就算她真没在这里,也早读过更感人,刻画更好的李逍遥赵灵儿生离死别种种。
越想就越气馁,哪里去寻另一个太吾。
UnknownRei 发表于 2026-3-25 23:55
按徐昌隆重出江湖开始算,近些年我玩大概能算一块的有龙胤立志传、逸剑风云决、河洛群侠传、江湖十一、大 ...
已经改善不少了。老版本想要获得高品武功和装备,要么偷,要么绑,要么盗墓,要么献上青梅竹马……正道手段除了斗蛐蛐没其他的了。
新版本可以凭着太吾名号入宝库挑选,或者购买。太吾名号的人情世故确实有用了。
本帖最后由 diectt 于 2026-3-26 00:16 编辑
UnknownRei 发表于 2026-3-25 23:55
按徐昌隆重出江湖开始算,近些年我玩大概能算一块的有龙胤立志传、逸剑风云决、河洛群侠传、江湖十一、大 ...
感谢推荐,你玩的不少我都玩过了,太吾确实没玩,也确实在等,都等到这会儿了,还是等正式版吧
diectt 发表于 2026-3-26 00:15
感谢推荐,你玩的不少我都玩过了,太吾确实没玩,也确实在等,都等到这会儿了,还是等正式版吧 ...
太吾是仙侠。
打个比方,放起点里肯定不会归类为武侠。
比想象中好玩,不搞限时这点好评
diectt 发表于 2026-3-25 23:04
底子还行,有点糙,能看出有心把剧情做成网状但既没做差分、又没做触发条件就特别滑稽,比如你先做主线A已 ...
在我看来
最近几年武侠
T0级别
活侠传,逸剑,侠隐阁前两年
T1级别
灵兽江湖,龙胤
T2级别
大江湖之苍龙与白鸟,大侠立志传、天命奇御
其他比如,河洛群侠传,侠客风云传太老了,至于太吾,长短版都很明显,而且更加接近修仙了
没买的,如果喜欢武侠,对太吾鬼谷太阁这种感心趣可以买来玩。杀时间,有趣味,缺点很多待打磨。
论坛助手,iPhone
KTD2 发表于 2026-3-26 09:43
在我看来
最近几年武侠
T0级别
今年值得期待的武侠游戏不少的,影之刃零和太吾就不说了,龙胤和灵兽算平稳落地的,还有明镜江湖行、今古群侠传和大侠外传卖相都很不错
—— 来自 HUAWEI NOH-AL10, Android 12, 鹅球 v3.5.99
剧情终于打完了,中规中矩的武侠故事,可惜作者文笔欠佳剧情排布欠妥,终究是远逊于烟尘回响
大概类似于除外三大支线的初版逸剑主线水平
别整天惦记那些个破剧情了,多关注关注游戏性吧
太吾初版0剧情销量不也爆了
额,剧情模式怎么给弟子升阶啊
太吾正式版最惊艳的还是几个地区的支线,百花、玄女、铸剑、然山的剧情都非常好。特别是铸剑,那种人定胜天的感觉真的很棒。奇书最喜欢的剧情是以向和衣伊侯
精钢魔像 发表于 2026-3-26 00:06
已经改善不少了。老版本想要获得高品武功和装备,要么偷,要么绑,要么盗墓,要么献上青梅竹马……正道手 ...
正道可以等高地位人传授给低地位的人时,找低地位人学
或干脆找高地位的人结拜
ea太吾,我试过不打一个剑冢学所有武功,拿了几个红功法后死档了
zpbzpb123123 发表于 2026-3-29 19:13
额,剧情模式怎么给弟子升阶啊
在门派大厅那里点弟子,鼠标移动过去有个管理,满足声望和贡献以及人口就能升阶
基本打完了,这个游戏的优缺点还是挺明显的。
优点是成长感非常强,总感觉随着时间一直在一点点进步,就很上头。一不小心闷头打了一个星期了。
关于剧情,其实只有第一章还算过得去,范围小了没看到作者的短板。到了第二章有越来越明显的AI痕迹,又臭又长,代表就是王添翼这一坨。玩下去全靠白毛老婆。
系统方面,随着推进开放越来越多的繁琐系统,就很烦。
第一是门派管理的繁琐,从资源建筑联动到弟子甚至修练方案都要订做?我以前一人练功练饱全家不饿来着,求放过。
第二是数值上的问题。即使你能很快理解透彻这些系统,极高的资源需求和超低的资源储备以及超长的建设研发周期,加上你还得到处跑,晃一圈又得回来,非常非常令人烦躁。
还有一些系统通关了都没碰过,比如毒药,烹饪。
第三是负面反馈机制,一个是负重,一个是学多个技能引起的经验下降。
背包随时是爆炸的,一打架就超重,商店还不一定够钱买你的货,就需要频繁的多地跑。一堆秘籍总觉得可能会有用,练不动又舍不得卖。
技能经验下降,讲道理你就算拿个灰品,宅着读和切磋到天荒地老一样能升,何苦浪费玩家时间呢。
因为这些机制,导致玩家成长最爽的时期就是刚刚学到第一个红武学那阵,很快成长曲线直线下降,
如果一直还在推剧情的话会感觉自己成长非常慢,第二第三章加起来都还远不如第一章结束那阵,烦躁感也会放大。
战斗系统方面,感觉数值有点崩的,“连击”这个词条一家独大,不但翻倍输出,还翻倍了负面和正面技能概率,而且还可以连击后继续连击。
生存方面护甲什么的感觉没什么卵用,有太多穿防技能,内力差伤害,气血差伤害,还有穿甲和真伤。“闪避”倒是很靠谱。
其次不显眼的角落有个“架势”的概念,初玩有什么学什么根本没空顾及,其实有点讲究,多次打击同一位置削减架势能造成巨额伤害,
但是这也意味着速度越快越有优势,同时也放大了“连击”的强度。
其他家的武学也没机会构筑,第一没有渠道拿,第二天赋系统改变成本太高,第三武学后继学习成本太高,基本上初次玩就是一条道走到黑了。
差不多这样。现在回想起来,这个游戏最快乐的时光 就是白毛牵着我一条菜狗去各种六星副本合砍81分的时光。
然后这游戏的攻城系统问题也很大,毫无策略可言,不管打村子打资源点还是打门派总舵,都是把所有人拉到一起打一架,以至于只要你把你邻居武当打赢,整个地图所有门派全部a过去就行,然而在这个基础上居然给玩家设置了一个月才能打一次据点的限制,属于是填色都不让玩家填爽了
—— 来自 HUAWEI NOH-AL10, Android 12, 鹅球 v3.5.99
刚需跳过战斗功能,攻城又臭又长又不能跳过,后面还一堆强制攻城战
建了个用毒的号……好像很弱的样子,毒半天挂不上去,等挂上去了也给生生打死了
—— 来自 HUAWEI ALN-AL10, Android 12, 鹅球 v3.5.99
这是专楼吗 我玩了150个小时 终于第四章了 一直沉浸于培育白毛 慕容星辰和师姐
ZinGer_KyoN 发表于 2026-3-30 13:39
建了个用毒的号……好像很弱的样子,毒半天挂不上去,等挂上去了也给生生打死了
—— 来自 HUAWEI ALN-AL1 ...
毒其实是最厉害的 用毒要配合毒术天赋和相应的绝技 外功才行
本来看有多周目要素想先标准难度通剧情再玩沙盒模式,但这一周目也忒儿长了,而且剧情基本就是金庸等经典桥段删改嫁接,虽然我不讨厌就是了
而且还好有个剧情模式,真要纯沙盒像太吾那样,我够呛能玩进去
有一匹好马很重要
刷宝很上头
当坏人惩罚很严重
总之未来可期
ZinGer_KyoN 发表于 2026-3-30 13:39
建了个用毒的号……好像很弱的样子,毒半天挂不上去,等挂上去了也给生生打死了
—— 来自 HUAWEI ALN-AL1 ...
前期可能比较弱,后期功法起来了不管什么绝世高手都要被毒死(也算是符合剧情)
mamayata 发表于 2026-3-30 15:03
毒其实是最厉害的 用毒要配合毒术天赋和相应的绝技 外功才行
是有专门用毒的bd吗?我的确是毒医天赋出门,但是在仙霞派里拿飞镖点人几乎不挂毒……是要去其他家比如唐门找人吗?
剧情才刚第二章
—— 来自 HUAWEI ALN-AL10, Android 12, 鹅球 v3.5.99
ZinGer_KyoN 发表于 2026-3-30 17:41
是有专门用毒的bd吗?我的确是毒医天赋出门,但是在仙霞派里拿飞镖点人几乎不挂毒……是要去其他家比如唐 ...
有毒功,唐门的内功就可以,五毒也有技能。还有装备点负面加成,毒素技能也必须高。
缺点是主角在剧情里还是工具人like,和《活侠传》这种没得比,但比《太吾绘卷》还是好一些的(手搓的剧情多一些)
拿《活侠传》当标杆……
广告贴发的时候好歹上点心啊