拳打宝可梦 脚踢金刚狼!福布斯预测:《红色沙漠》是今年唯一能抗衡《GTA6》的游戏
昨日,Pearl Abyss发布了《红色沙漠》发售预告片,视频吸引大量玩家观看的同时也带来了不小的热度。随后媒体福布斯刊文给出了极具冲击力的预测,其资深撰稿人Paul Tassi认为:《红色沙漠》将成为2026年销量第二高的游戏,是唯一能与同为2026年发售的“怪物级”大作《GTA6》相抗衡的作品!Paul Tassi分析称,《红色沙漠》相较于今年的其他竞争者,展现出了断层式的统治力。他指出,任天堂的《宝可梦 Pokopia》、索尼的《漫威金刚狼》《影之刃》,均受限于非全平台的独占策略,难以在全市场维度形成合力。相比之下,首发甚至登陆Mac的全平台游戏《红色沙漠》无疑拥有更广阔的收割空间。即便是首周就狂揽500万销量的《生化危机:安魂曲》,在Paul Tassi看来也难以在这场全年跨度的销量长跑中与之匹敌。
在文章的末尾,Paul Tassi还提到了2024年人气作品《黑神话:悟空》。他认为《红色沙漠》虽然未必能够完全复刻“悟空”的神话奇迹,但它同样散发着“跨区爆款”的潜质。作为Pearl Abyss 十年磨一剑之的野心之作,凭借着公司MMO玩家基础和全球布局的宣发模式。这款作品已然提前预定了今年游戏市场的亚军宝座。
R星听闻十分害怕,准备跳去明年揍风波
—— 来自 S1Fun 本帖最后由 乔迪奥 于 2026-3-13 10:33 编辑
这游戏有股网易味,缝的一比,整体格调不高。美术可以和se那个黑妹幻想坐一桌 别发售后看还不如剑星 想起当时福布斯说星空可以把索尼甩到九霄云外 这游戏属实是戳到白皮猪高画质拟真癌的G点了。 這遊戲本身素質明明看起來已經可以贏得受衆了,不知爲何要全天下發這些誇張的軟文。
很想效仿2077、龍信2吹成史上最偉大的RPG再摔碎嗎? 病態極端 发表于 2026-3-13 10:46
這遊戲本身素質明明看起來已經可以贏得受衆了,不知爲何要全天下發這些誇張的軟文。
很想效仿2077、龍信2吹 ...
宣发我也感觉过于用力了,不论是国内还是海外,大 大小小的媒体或者各种视频前瞻 太多太多了。 大家纷纷在问,谁是红色沙漠 gta6也不是全平台,小编还是保守了,红沙包年冠的 本帖最后由 望江南 于 2026-3-13 11:07 编辑
clover293 发表于 2026-3-13 10:34
想起当时福布斯说星空可以把索尼甩到九霄云外
这两篇文甚至还真是同一个人Paul Tassi写的没想到吧,反向宣传这一块
《星空》感觉是多年来第一款会让 PlayStation 粉丝感到‘痛苦’的 Xbox 独占大作。 那很牛逼了(喝茶)
—— 来自 S1Fun 目前这游戏所有的既视感,就只差ign,gs双7了 网游宣发路径依赖了 搜了下作者战绩,还是有东西的!
1. 星空 9.5/10
I Don’t Even Understand How ‘Starfield’ Exists,规模令人难以置信,看完展示后脑海中只有一个问题——"这款游戏到底是怎么做出来的?"
补丁:他给星空的DLC打了6.5/10
2. Marathon / Concord / Fairgame
失败已成定局
3. 蜘蛛侠2 8.5/10
不错但称不上出色
4. 2077 DLC 10/10
动荡历史的绝佳终章,堪比无人深空或最终幻想14的救赎故事
棒子的饱和式营销都这调性,前段时间牢金放个屁都能满天发新闻,ai跑了个敷衍至极的贺图还一大堆人洗,已经没有人类了 恐怖如斯,这不就是黑沙的正统续作吗?怎么一堆人好像从没见过mmo的感觉。 天堂大法 发表于 2026-3-13 10:48
宣发我也感觉过于用力了,不论是国内还是海外,大 大小小的媒体或者各种视频前瞻 太多太多了。 ...
可能是想首发吃一波大的,并不看好自己是能靠口碑长卖型的 换成以前棒子的多可比放个片,大家不都是这么跟着吹,这次只是换了个常见的硬核模板 棒子有做过游戏性让人欲罢不能的单机的前科吗 感觉就是褒姒之前往上抬一把让它摔的更惨的巨魔媒体 第十四:如果魔獸世界由韓國公司來製作,宣傳時,
努力強調這是最華麗的史詩遊戲,並且可以拯救韓國遊戲市場,
並且可以挽救世界危機,並且可以阻止宇宙被毀滅。
多少年了还能文艺复兴的
今年的33在这? 这游戏剧情和黑色沙漠有关系吗?几年前玩过黑色沙漠,我就记得翻译极其佶屈聱牙,主线好像是在大陆各个国家追逐个什么人? 这算半场开香槟?我看预告感觉还不如天国2 复东生 发表于 2026-3-13 14:23
这游戏剧情和黑色沙漠有关系吗?几年前玩过黑色沙漠,我就记得翻译极其佶屈聱牙,主线好像是在大陆各个国家 ...
之前说是按前传编的,后来又说改成只是同一世界观,剧情没啥联系了,不过还保留了部分更年轻的黑沙人物角色关联 瞎眼粒子特效,打一个小时怕不是要歇半个小时 剑星试了一下。实际各方面都有些拧巴,先不说从bgm到战斗,擦边都透着一股尼尔like的味。战斗系统说不出来的变扭,尤其是同期还在玩着忍龙4.虽然忍龙4做得也不太好,但比之剑星还是要强了一大截。就那种能感觉到很努力在学,但就是能感觉到你是代餐,替代品。 金融分析分析游戏产品是弱智。
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