这SRW F(SS)的音乐怎么比PS2版本的SRW还要强....?
今天翻老歌,无意翻到了SRW F的OST,听了一下对比PS2的3@,居然要热血震撼许多......搞不懂啊... 请不要拿ost和游戏实际bgm比! 很正常,SFC的魔装BGM就比PS的ALPHA外传里同样的曲目音色好得多看来只能得出SONY的主机很渣这个结论 传说中SS的音乐芯片可以拿来作GPU用 因为winky有爱 强?强在哪里? 个人非常讨厌混音版。 原帖由 qyqgpower 于 2006-10-30 21:49 发表
强?强在哪里?
明显是先入为主 比PS强倒是,但比不了PS2,不信拿同样的音乐来比,而且都拿OST。
比如多蒙的超级模式和明镜止水模式的音乐,F和MX的对比一下。 原帖由 czxiang_0 于 2006-10-30 21:34 发表
传说中SS的音乐芯片可以拿来作GPU用
ss的spu就是68k,md的主cpu而已 的确是有些差别的。。。。特别是阿母罗的BGM,根本是两首曲子 原帖由 Pluto_Shi 于 2006-10-30 22:08 发表
ss的spu就是68k,md的主cpu而已
所以可以用来做GPU嘛~~~ 原帖由 sbl 于 2006-10-30 22:58 发表
没错
所以在DOA中被硫酸脸拿去演算多边形了
68k才8mhz,硫酸脸真能废物利用 实际拿SS和PS体验过,SS上音乐效果确实要好些……
但是回想一下应该是PS太渣…… 原帖由 Pluto_Shi 于 2006-10-30 23:22 发表
68k才8mhz,硫酸脸真能废物利用
SS单个CPU也就28吧,8/28 也有个30%机能提升了~~~:proud: 频率和执行效率不能画等号的 单就一首曲子来说,violent battle我觉得PS版要好得多,SS版完全不能比
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