《Pokemon Pokopia》发售首周4天全球销量突破220万份,其中日本国内100万份。
《Pokemon Pokopia》发售首周4天全球销量突破220万份,其中日本国内100万份。 就这pdd抢都抢不到的阵仗,我还以为首周至少500W的销量
—— 来自 HONOR MAA-AN10, Android 16, 鹅球 v3.5.99-alpha 这算不算暴死了 话说Za首周和现在多少销量? 日本就占了快一半了。。。 时间斗篷 发表于 2026-3-12 08:35
话说Za首周和现在多少销量?
ZA首周 NS2版差不多280万 吹卖爆的很多,实际就是任天堂铺货不行,还用了伪第一方用keycard
—— 来自 S1Fun 才10个G,也是不知道为什么要用key卡 Humpy 发表于 2026-3-12 08:35
这算不算暴死了
这怎么可能算爆死,这不是和za的ns2版本首发差不多销量了,现在za的ns2版本都卖400万,而且这次首发备货太少,到处缺货,估计下个月财报卖到400万不是问题。 无辄辄 发表于 2026-3-12 08:44
这怎么可能算爆死,这不是和za的ns2版本首发差不多销量了,现在za的ns2版本都卖400万,而且这次首发备货 ...
400万是看不起谁,这销量要冲击千万的 绿冰 发表于 2026-3-12 08:47
400万是看不起谁,这销量要冲击千万的
看清楚,我是说下个月财报400万,生涯1000万当然是有希望的。 光荣应该已经准备dlc或2代了。。。 无辄辄 发表于 2026-3-12 08:49
看清楚,我是说下个月财报400万,生涯1000万当然是有希望的。
对,这首周跟宝可梦正作差不多,首月不可能才400万这种小数目 纯白花火 发表于 2026-3-12 08:37
才10个G,也是不知道为什么要用key卡
NS2的卡带成本已经没法忽视了,作为总成本的一环肯定会影响定价。这作内部预测销量是千万级,如果不用钥匙卡,定价可能会像马车世界一样来到数字版80刀,实体版90刀 这回轮到光荣数钱手抽筋了 因为生产线最低就是64g的 比想象中的低诶 日本首周百万可以说是宝可梦标配了 本帖最后由 綺麗 于 2026-3-12 09:37 编辑
拉了,看某群体吹的声势我以为最低有个五百万呢 估算起来应该就比za差一点,首周580万,差不多一半是ns2版,也就是270万左右 这销量还低啊?衍生作+ns2初期装机量低,而且按任天堂以往的尿性,只有卖得好的游戏才会这么急着公布销量 阿任啊,不是宝托邦害了你,是这个ns2装机量害了你啊 本帖最后由 嘉术2015 于 2026-3-12 12:24 编辑
纯白花火 发表于 2026-3-12 08:37
才10个G,也是不知道为什么要用key卡
就是因为只有10个g才用钥匙卡,ns2卡带最低规格64g 有ns版多半首周就完成光荣500万大业了 嘉术2015 发表于 2026-3-12 09:46
就是因为只有啊10个g才用钥匙卡,ns2卡带最低规格64g
马网和za都是10个g,也没钥匙卡 日本占比正常,朱紫首周千万,日本405万,也是4成多,这作欧美实体缺货严重
截止目前为止,只要任天堂在日本本土首周破百万的,不管什么ip在日本占比多少,最终全球累计没有一个低于千万的
考虑到这是首发年内的独占,销售潜力非常大,财报的ns2首年1900万要压不住了 Humpy 发表于 2026-3-12 08:35
这算不算暴死了
开发成本来说破百万就回本了吧 嘉术2015 发表于 2026-3-12 09:46
就是因为只有啊10个g才用钥匙卡,ns2卡带最低规格64g
那你钥匙卡又没便宜的,纯纯恶心用户嘛 Humpy 发表于 2026-3-12 08:35
这算不算暴死了
在缺货的情况下这四天销量,还有软硬比算暴死那这世界也没几个游戏不爆死了
多查查ns2游戏销量还有ps5独占游戏销量 Humpy 发表于 2026-3-12 08:35
这算不算暴死了
你这逻辑...暴死任天堂还专门发个销量出来炫耀是吧 NS2还是太贵了,很难让人冲动消费啊 纯白花火 发表于 2026-3-12 08:37
才10个G,也是不知道为什么要用key卡
之前看到技术解析是因为要用到nvme存取性能,游戏卡是emmc效率满足不了 纯白花火 发表于 2026-3-12 10:01
马网和za都是10个g,也没钥匙卡
马网是反面例子吧,用卡带定价上升10至20刀,导致销量大幅下跌。要是给任天堂一次重新选择的机会,可能会改成60刀的钥匙卡 lubo 发表于 2026-3-12 10:35
马网是反面例子吧,用卡带定价上升10至20刀,导致销量大幅下跌。要是给任天堂一次重新选择的机会,可能会 ...
谈这个销量还太早了,等财报吧,不一定多差 Bruce33 发表于 2026-3-12 10:10
在缺货的情况下这四天销量,还有软硬比算暴死那这世界也没几个游戏不爆死了
多查查ns2游戏销量还有ps5独 ...
我立马想到石榴了
首周300W, 当时PS5装机量应该超4000w台
之后SE的老总说销量未达预期的一个原因是PS5装机量不足 楼上几个有点巨魔啊,你的意思是任天堂出来炫耀,就是为了告诉大家,卖的太差了,唉,悲报。 这销量很不错了 lubo 发表于 2026-3-12 10:35
马网是反面例子吧,用卡带定价上升10至20刀,导致销量大幅下跌。要是给任天堂一次重新选择的机会,可能会 ...
马网日本销量不好,也不能直接就下结论说是涨价的原因吧 备货太少,市场评估问题
完全没预估到宝+DQB+动森的威力
以及光荣外包的实力( 一边又是暴死一边又是粉丝吹爆就卖这点
还不如直接拉手游流水过来踩更直接一点
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