渡边加奈子 发表于 2026-3-13 15:50
adventure类游戏一直会存在一定的都合设定.当质疑起可以穷举为何要舍近求远这个问题时,大量adv游戏的解密 ...
一般我不会对剧情较真,毕竟什么随便几根木头挡路不能过去啊什么大喊三鹿犯傻逼都是常见环节
但是像这种明显智商不足而且稍微动点脑子就能回避的傻逼桥段我都会扣分
Chao 发表于 2026-3-13 19:07
CAPCOM从启示录2开始就一直学TLOU,越做越不对味。而且TLOU也没有刻意追求高级感,该夸张的地方一样夸张, ...
我说怎么一股tlou2西雅图的臭味
西雅图体验就够差了,丐版西雅图更是一坨,想想多周目就蛋疼
开放世界想堆出线性游戏的质量到今天都还是痴人说梦,根本没人有这么多资源砸进去