Falcom 45周年纪念作《屠龙剑 / Dragon Slayer》
本帖最后由 Piano-Forest 于 2026-3-11 13:53 编辑【おしらせ】
日本ファルコム創立45周年を記念して、
コンシューマ向けの新作プロジェクトが始動!
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🐉ドラゴンスレイヤー・プロジェクト🐉
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続報をお楽しみに❕
https://www.falcom.co.jp/dsp/
https://p.sda1.dev/31/4adbc3706d141880db2257186918444d/1000161777.jpg
老东西复活? 好!
我早就是屠龙剑的粉丝了 https://weibo.com/7897210512/5274560798918433
《屠龙剑》系列首作于1984年发售,其中系列第六作《屠龙剑 英雄传说》采用指令制战斗系统,这部作品也成为了新系列《英雄传说》诞生的契机,再后来又衍生出了大家更熟悉的《轨迹》系列 同生态位有伊苏了吧,不知道会做成什么样。 xanadu!xanadu! 本帖最后由 无动于衷 于 2026-3-9 16:02 编辑
怎么看这个IP都只能出4399级别的,比如出个肉鸽游戏
除非你法想不开也想搞类魂
刚从隔壁史一游过来的我幻视了
本帖最后由 Leliel 于 2026-3-9 14:49 编辑
就是顶个名字吧,跟近年的xanadu一样
当然本来所谓的屠龙剑系列
各作品也没有故事和系统上的统一性
唯一共同点只是由同一个主程/主创操刀
还是说,难不成要把木屋请回来站台
我认识这个系列的原因竟然是法老控学院,记得凡是这个系列出身的人物在那部漫画里有病程度都特别高,比轨迹和伊苏系列的登场人物都高 我去,诈尸了吗 这玩意有复活的价值吗,真还不如原创一个新ip了吧 屠龙轨迹:英雄传说
—— 来自 vivo V2307A, Android 16, 鹅球 v3.5.99 法老空还能做出xanadu next这样有风味的游戏吗? 妄想中毒 发表于 2026-3-9 14:53
这玩意有复活的价值吗,真还不如原创一个新ip了吧
光Dragon Slayer这个朴实到“中国汽车厂”程度,令人惊讶居然能抢注到商标的标题,“想必是老资历吧”,感觉就还有用一用的价值 终于出无可出了吗法老控 本帖最后由 Piano-Forest 于 2026-3-9 15:47 编辑
https://p.sda1.dev/31/65504a09affd5f35b04a5a3fbf95b995/1000161795.jpg 原来ドラゴンスレイヤー是武器名啊,以前只当游戏名称记 屠龙剑6是英雄传说,英雄传说6是空之轨迹,轨迹6是闪之轨迹 啊,我没记错的话,轨迹系列起源的起源就这这玩意吧。
其实只是某个作品的换皮了吧。 别染上轨言轨语病毒就好说 这会儿公布,是不是学妹又得在天上多挂1年? 今年流行复古?暗黑2隔了25年出资料片,这个得有40年了吧 週刊ファミ通(3月26日号 No.1939)
“日本ファルコム45周年特集”。2026年に発売予定の『空の軌跡 the 2nd』と『亰都ザナドゥ』の最新情報に加えて、近藤季洋社長に45周年の軌跡とこれからの日本ファルコムについてインタビュー! 界2编不下去了,轨迹估计真烂尾了 怎么感觉界2说不定真打算按完结作去做的呢😏
不过屠龙剑按现在法老控的处理,做成伊苏那样? wzm96816 发表于 2026-3-9 15:54
啊,我没记错的话,轨迹系列起源的起源就这这玩意吧。
其实只是某个作品的换皮了吧。 ...
屠龙剑6:英雄传说 -> 屠龙剑:英雄传说2 -> 英雄传说345:卡卡布三部曲 -> 英雄传说6:空之轨迹。后面的零轨闪轨可以在文件里面看到ed7、ed8,沿用的还是英雄传说正作序列。
到空轨重制版就取消英雄传说的前缀了。 好,30年前我就是玩屠龙剑1长大的 随便了本来老不出伊苏XI很慌,现在不慌了 做成轨迹味还是什么样不重要,感觉就是想告诉大家“老子社历已经45年,比你们都要大牌” 法老控30周年的百科图册我还买过
这又15年过去了 题外 贴吧总结讨论
https://tieba.baidu.com/p/10542728545
https://p.sda1.dev/31/8dc4a0087d39bef907d7c85aa60cc106/1000161803.jpg
https://p.sda1.dev/31/d0ee6121f485580f77ef911aa11546a9/1000161801.jpg Piano-Forest 发表于 2026-3-9 21:43
题外 贴吧总结讨论
https://tieba.baidu.com/p/10542728545
现场看的,没什么特别的 。显然所谓前员工是个带着音乐梦进法社的,觉得要发挥下才能,结果发现上班怎么是这样的啊.JPG 连公司电脑限制要装内网安全软件都很奇怪.JPG。唯一有趣的就是他看见近藤上班在玩游戏 想起了
一直都想找回某隻能推動自己家的GB遊戲,還要在地圖找東西再帶回家才能升能力丘
但當年因為是在GB的大合集玩,所以一直都不知道遊戲名
以自己印象內容再問了朋友,他們都說有印象但也想不起名字,而且講得出內容,之後一起回憶但總是想不到名字
原來就是Dragon Slayer
仲可怀 发表于 2026-3-9 22:30
现场看的,没什么特别的 。显然所谓前员工是个带着音乐梦进法社的,觉得要发挥下才能,结果发现上班怎么 ...
玩的什么游戏? 25年12月
近期计划
• 移植作品(待公布)——2026年
• 全新作品(待公布)——2026年
•《空之轨迹 the 2nd》(PS5/Switch 2/Switch/PC)——2026年
中长期开发目标
•未公开移植作品(开发中)
•未公开Switch 2移植作品(开发中)
•【作品C】《东京幻都》新企划(开发中)
•【作品D】未公开全新作品(开发中)
•【作品H】未公开《轨迹》系列新作(开发中)
•【作品I】未公开《伊苏》系列新作(开发中)
https://p.sda1.dev/29/aaeca283040a6e69697b41b9ba20fd1a/au70g-d94pm-011.jpg
https://p.sda1.dev/29/6f3a1d52827c7d23fbb7d4e8ee1a913c/au70g-d94pm-029.jpg 本帖最后由 Piano-Forest 于 2026-3-12 11:10 编辑
Piano-Forest 发表于 2026-3-9 17:39
週刊ファミ通(3月26日号 No.1939)
“日本ファルコム45周年特集”。2026年に発売予定の『空の軌跡 the 2n ...
https://weibo.com/7897210512/5275272970769181
本周杂志速报消息,关于日本Falcom未来展开的新情报:
■《空之轨迹 the 2nd》:
主题曲 《银之意志 金之翼》 的收录已经完成
■《京都迷城》:
-对于本作采用横版动作玩法,玩家反馈有支持也有负面的声音,不过作为一款游戏,本作的完成度和趣味性都做得不错
-游戏将提供4个难度等级
-选择京都为舞台,是因为它是日本标志性城市之一
■《伊苏》系列:
-新作开发刚刚起步
-此次亚特鲁可能会成为系列年龄最大的一次
■《轨迹》系列:
-希望能在Falcom50周年之内公布系列最终作,并争取在第51周年完结整个系列
-整个系列结局都已经确定了,最终作主角的职业方向大致已经想好
-《界之轨迹2》的剧情大纲已经完成
■《屠龙剑》45周年作品:
究竟是新作呢,还是重制呢,是否已经在开发中呢,以上目前均无法公开,下次的新发表还要稍等一段时日
https://p.sda1.dev/31/ccc01f8e00e77a97ddc73946dfd85076/1000161979.jpg
https://p.sda1.dev/31/839dea2c3fe4dd6affe8cab74f52080f/1000161982.jpg
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