MHXX的护石随机数表好像破解了
刷到了这个视频https://www.bilibili.com/video/BV167PYz9Ey5
评论区给出了对应链接
https://github.com/apmnnn/mhxx-rng/tree/main?tab=readme-ov-file
评论区还给出了护石表图
https://p.sda1.dev/31/4ba488d4a3824f2f3940108615b920a0/image.jpg
这下正版机痛6达10S3终于能量产了? 后面为什么要精确到帧
—— 来自 motorola moto g stylus 5G (2022), Android 13, 鹅球 v3.5.99 本帖最后由 霖岚_ 于 2026-3-9 16:24 编辑
游戏乱数其实都是伪随机,有固定规律也不是啥稀奇事了吧
以前就看到坛友分享过魂1的一个速通技巧,通过在boss门前切换装备,在特定帧数内进门会让boss短时间无法锁定玩家从而产生硬直,像伪娘这类进门就会传送的boss能靠这招节省不少时间,不过刚看了眼speedrun.com上all bosses的#1也没用上,直接进门追伪娘脸上放黑沫秒杀的,算是炫技大于实用性
而最近看到类似的技巧应该就是gen3的火红叶绿,能通过控制帧数来严选个体值和刷闪,三四年前就有日本人做了相关的辅助软件,甚至最近发售的NS版都可以无缝衔接使用……
补个图
https://p.sda1.dev/31/57443735745e3b5fc6c4e8a7ee93f20f/1000105073.png 霖岚_ 发表于 2026-3-9 16:18
游戏乱数其实都是伪随机,有固定规律也不是啥稀奇事了吧
以前就看到坛友分享过魂1的一个速通技巧,通过在bo ...
这个技巧还是有用武之地的 我记得速通打双基就会用到。不仅是进门的时候切换装备,而是之后在特定帧数一直切换装备可以做到让跑到双基面前才激活ai(本质是在每秒那个特定帧ai会进行锁敌判定,而切换装备导致要更新数据,刚好可以在那个瞬间让玩家坐标不显示在系统里)
—— 来自 鹅球 v3.3.96 多研究研究,我的XX因为要刷不出要的护石放了几个月了,有好的方法我再进游戏打打。 ParadiseMartyr 发表于 2026-3-9 16:23
这个技巧还是有用武之地的 我记得速通打双基就会用到。不仅是进门的时候切换装备,而是之后在特定帧数一 ...
刚又看了下那录像里的双基战,好像确实有用上,在进门时脱装备换戒指后双基有一小段时间纯逛街没往玩家这边冲过来,印象中基本进门肥仔就会直接龙车过来才对 ff12刷3神器 乱数表嘛,当年玩 火纹的很熟悉这东西了。 霖岚_ 发表于 2026-3-9 16:18
游戏乱数其实都是伪随机,有固定规律也不是啥稀奇事了吧
以前就看到坛友分享过魂1的一个速通技巧,通过在bo ...
乱数调整的历史可不止三四年。但宝可梦的新作现在已经不想让你这么玩了,用上CSPRNG了。 不过到了崛起就放弃了这种帧数相关的做法了,变成玩家出生就确定一张随机数表,似乎只有版本更新会刷新种子,只能用观星大法了
其实观星也挺方便的,虽然没法特定想要的结果,但只需要利用游戏的存档机制,不用外部工具也不用查表就能大量节省玩家时间,算是官方后门了 霖岚_ 发表于 2026-3-9 16:18
游戏乱数其实都是伪随机,有固定规律也不是啥稀奇事了吧
以前就看到坛友分享过魂1的一个速通技巧,通过在bo ...
NS那个GB模拟器的宝可梦可以传到home吗 随机数表其实不是稀罕事儿,不过MHXX都快十年了,突然研究出来这么个东西,还是挺有意思的。 第一次接触到这个伪随机数还是ps上的北欧女神汉化版,用金蛋提升人物最大能力值,然后就是ff12的三神器。
MH系列的护石就算了,能稳定打过那几个刷护石的关,刷一段时间还没出,改一个出来也比继续浪费人生要实在些。
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