蓓姐3部曲现在感觉没几个惦记…
3出来后热度也没维持很久,**上甚么没几个大神愿意做速通研究 我是看有评分系统,直接不想玩了 3也没有ns2升级补丁... 没补丁能有什么讨论度xbx有了辣鸡补丁三天谈论都没有 有补丁也没讨论度,本来又不是能卖多少的游戏,再加上白金那越来越土的审美,火不了一点
虽然我也不喜欢剑星审美,但是人家至少是在跟版本的,游戏哪怕不怎么样也能卖又有话题度,白金那种中年大叔味这么重的设计现在很难让路人多看两眼 act先天就是没法出圈的,贝姐也没有大病区三人组那种谐星一样的人气 主要是也没啥好讨论的吧,而且我是觉得魔女3代受众彼此也挺撕裂的——一代完成度最高,但是时间久远,难度加上神谷的恶趣味有点拦新,基本上act老嗨更偏好这部,二代美术讨喜,流程和操作上也进行了一些简化,更适合新人,但是最高难度下又暴露出一些敌人设计问题,最后不少往深玩二代的玩家,又跑回去玩一代
三代美术灾难,一周目下小游戏和演出能维持一个相当不错的新鲜度,但是重复游玩的话....忽视魔兽系统和敌人设计的平衡,还有腻味的小游戏,光贝姐闺女的手感、人设就能让一部分人不想再开,或者选择章节挑战和魔女试炼去,其实三代深玩下去...我感觉真的暴露不少问题
对我来说3代的脸和音效明显劣化了,玩得最多的反而是2 魔女现在活在二游里,大伙知道完美闪避进入子弹时间好歹还知道起源叫魔女时间。忍龙是搬都没啥人搬,搬了也没多少人认出来以为是原创 本帖最后由 kerbad 于 2026-3-8 20:15 编辑
但是还有人研究魔兽系统啊,去年不是才整出来个魔兽offset玩法
而且真要说没人惦记,起源这个类银外传好像更没人提
没人做是因为小游戏太多了影响速通吧 几年前买了NS版123的卡带(1也是卡带),玩了1和3的开头
评价是「好游戏,但我不喜欢」
送朋友了 原来1有卡带吗,之前买是2代实体送1代下载码。
说实话三部的美术没有一个喜欢的,对人物也没有任何感情,所以3给了这么多花里胡哨的玩意用反而是最喜欢的一部。只是普通难度随便玩玩,感觉缺个难度适中的挑战模式就没玩下去了。 3就记得武器不停的出 根本玩不过来就不想研究了 act这个类型就没多少玩家啊,而且贝姐系列也没啥出圈的地方,不像鬼泣那么能整活,也没忍龙遗老声量大喜欢引战。讨论自然就少。
其实魔女还算好的了,像神之手、君临都市、神奇101、shinobi忍这些彻底被主流玩家遗忘,才是最惨的。
本帖最后由 Dai-Dai-Dai-Dai 于 2026-3-8 23:53 编辑
抄OFFSET的那么多,还没抄出一个完美OFFSET,即:
1.是否进行OFFSET玩家有选择权
2.极其宽容的OFFSET窗口(一秒以上)让闪避延迟按也不断连,让闪避的时机更自由,以兼容闪避原本和敌人交互的功能
不过连白金自己也没能用HOLD以外的方式复刻,忍4的offset就只是为了出招,你要offset闪避就失能了 Dai-Dai-Dai-Dai 发表于 2026-3-8 23:51
抄OFFSET的那么多,还没抄出一个完美OFFSET,即:
1.是否进行OFFSET玩家有选择权
2.极其宽容的OFFSET窗口( ...
忍龙4那os还不如这几天steam上那个独游《炎姬》 怎么没人惦记,0+1+2是不错的游戏一直留在手机里,只是好玩游戏太多还没排到它3只玩到东京市区地铁大战,目测没2好玩,但看唱歌青蛙打苍蝇还是挺有feel的 Dai-Dai-Dai-Dai 发表于 2026-3-8 23:51
抄OFFSET的那么多,还没抄出一个完美OFFSET,即:
1.是否进行OFFSET玩家有选择权
2.极其宽容的OFFSET窗口( ...
最近在群里讨论起offset, 翻一下资料才发现当初魔女的设计核心并不是offset这种边闪边打, 宛如跳舞一样的战斗感觉
也怪不得后续的导演都没有继续挖掘offset的想法. 不过原因挺多, 这也只是其中之一 贝姐三剧情不太行,但好歹收了个尾,结合光头出走,感觉ip可能就怎么结束了?不知道ns2会不会出续作 JOJO42 发表于 2026-3-8 23:58
忍龙4那os还不如这几天steam上那个独游《炎姬》
炎姬刚打完序章,先不提顺滑的取消手感,就这画面演出审美水平就把近年的忍组和白金拉一起爆了 目前的贝3世界记录是6个月前的,真的没人研究速通吗 Aeroblast 发表于 2026-3-8 21:48
原来1有卡带吗,之前买是2代实体送1代下载码。
说实话三部的美术没有一个喜欢的,对人物也没有任何感情,所 ...
1的实体卡带一开始是限定版(1+2)专属,后来出3代的时候为了预热,直接通贩了1代卡带 那么魔女和老战神哪个更冷一点呢 魔女123,最好玩的是一代你敢信?
我一个买了x360 ps3 一代,wiiu 2代ns123代的老菜狗完全受不了3代的大妈脸。全面倒退啊!!而且3代的怪物设计毫无看点,感觉就是清灰色的一坨坨。每次想拿起来玩都会被迫放下。滚回去玩一代。 ?忍龙和鬼泣也没几个人惦记啊? 3这玩意打架不好玩,人物丑逼,美术一团遭,最能吹的是章节末的演出你敢信,而且还出在了技能一坨的ns上,以上缺点放大一波后更遭了 CswStar 发表于 2026-3-8 23:13
act这个类型就没多少玩家啊,而且贝姐系列也没啥出圈的地方,不像鬼泣那么能整活,也没忍龙遗老声量大喜欢 ...
居然还看到有人提君临都市。时代眼泪。我心中最好的3d清版过关act,可惜太硬核,卖的不好。我一直觉得如龙系列要是套上君临都市的系统。可玩性得上升2挡。 土狼菌 发表于 2026-3-9 09:08
贝姐三剧情不太行,但好歹收了个尾,结合光头出走,感觉ip可能就怎么结束了?不知道ns2会不会出续作 ...
忍龙4的预告里出现过魔女123的封面, 估计白金也想做, 但是嘛 3代战斗比2代好玩,但是2代整体的包装水平比3强多了,尤其是审美水准上完全就是吊打,2代来到那个水光潋滟的广场谁能不惊叹一声 siro1987 发表于 2026-3-9 11:22
忍龙4的预告里出现过魔女123的封面, 估计白金也想做, 但是嘛
我感觉还算有可信度,毕竟忍龙那块爆料确实准确
嘉术2015 发表于 2026-3-9 09:46
那么魔女和老战神哪个更冷一点呢
老战神理论上还有源源不断的只有手机的新玩家拿模拟器尝试玩吧. JOJO42 发表于 2026-3-9 11:26
我感觉还算有可信度,毕竟忍龙那块爆料确实准确
回购贝姐1的IP?这任天堂会同意吗? herryk159 发表于 2026-3-9 11:47
回购贝姐1的IP?这任天堂会同意吗?
任天堂没1的ip,是世嘉的 绿冰 发表于 2026-3-9 11:49
任天堂没1的ip,是世嘉的
原来是这样 现在重玩1待是有点硬核了,各种即死qte,死了还影响通关评价影响心情 razielzyc 发表于 2026-3-9 11:04
居然还看到有人提君临都市。时代眼泪。我心中最好的3d清版过关act,可惜太硬核,卖的不好。我一直觉得如 ...
纯度太高了就会这样,关关都是八角笼竞技场,用现在的眼光来看挺难绷的。
还有拆投太硬核了,样式太多,判定太严格,通关后的印象就剩被各种摔投了。 CswStar 发表于 2026-3-9 12:19
纯度太高了就会这样,关关都是八角笼竞技场,用现在的眼光来看挺难绷的。
还有拆投太硬核了,样式太多, ...
君临都市这游戏该抄下现在最潮的QTE youngwhenhow 发表于 2026-3-9 12:12
现在重玩1待是有点硬核了,各种即死qte,死了还影响通关评价影响心情
1代按到手抽筋才能按满的qte太反人类 CswStar 发表于 2026-3-9 12:19
纯度太高了就会这样,关关都是八角笼竞技场,用现在的眼光来看挺难绷的。
还有拆投太硬核了,样式太多, ...
君临都市把铁拳和刀魂的模组揉碎给几十个角色的豪华阵容放到现在都堪称奢侈,还有大量原创的双人投演出。
但那套敌我平等的拆投反击择更偏向ftg甚至摔角游戏,对战模式挺好玩,作为一对多的清版act体验就不是很好了。
主线高难度敌兵反击率贼高导致滑铲和踩人派生这些被反直接反伤的根本不敢随便用,而双人投不能拆又导致某些关卡一边倒。
看高手甚至tas都得开局原地连打口抖半天才敢起手浮空