大家有注意到吗?这次生化9的销量有些逆天
本帖最后由 Edgefield 于 2026-3-5 14:33 编辑今天早上卡普空宣布生化9销量突破500万。给大家一个对比
生化危机目前销量最好的生化2重制版总销量1680万套,发售1个月后卡普空宣布销量突破400万。销量第二的生化7作为一个长卖游戏总销量1640万套,在发售9个月后宣布销量突破400万。上一代作品,大家都喜欢的生化4重制版总销量1220万套,发售4个月销量突破500万。这次的生化9,不到一周销量突破500万。与之相映衬的,Steam同时在线人数排到了第八名,前面的除了一个桌宠软件以外全部是网络游戏。就连历史在线人数都杀到了四十位,达到了34万人同时在线,比系列第2名生化4重制的16万同时在线多出一倍多。作为一个生存恐怖游戏实在是太逆天了。
我觉得这个情况复制了当年5的情况,生化4太成功带动了5大卖,这次又是生化4的成功带动了9的大卖,然后口碑下滑………… 生化危机本来就是除了任天堂之外全球知名度最高的原创游戏IP吧,还有什么游戏IP拍过10部以上电影吗 Chao 发表于 2026-3-5 14:13
我觉得这个情况复制了当年5的情况,生化4太成功带动了5大卖,这次又是生化4的成功带动了9的大卖,然后口碑 ...
问题是现在 metascore,ps store, steam 上玩家好评清一色9.x,可以说是全面史诗级好评 本来也好玩 只是祖传卡婊后期赶工 槽点多归多 整体我觉得还是好玩的
论坛助手,iPhone 流浪地球 发表于 2026-3-5 14:17
问题是现在 metascore,ps store, steam 上玩家好评清一色9.x,可以说是全面史诗级好评 ...
当年5代也是一样的,只要不是太拉,ACG的良作效应一般都会持续到第2部作品,生化5以后一直到6代的出现大家才开始觉得不对劲 本帖最后由 乔迪奥 于 2026-3-5 14:34 编辑
好评也正常,毕竟流程设计和gameplay质量在线,感觉到关卡质量下滑也已经是中后期了,但分头的性能带来的爽又很好的掩盖了关卡设计的缺点
槽点最多的剧情只能说白皮已经被好莱坞腌入味了,只要不喂屎不搞DEI,已经好过网飞和迪士尼大部分作品了 可以说是7代后这十年生化危机走在(相对)正确路线上的最终奖励吧,虽然经常打完一部后骂卡表太精明刀工太狠,甚至还有re3这种大翻车的例子,但是十年内出了6部正作,和同时期同类型一比还是很厉害的
下一个十年,那是另一个话题了 要求不是那么高的话游戏质量我觉得也对得起这个销量,比起荒野三天八百万这游戏玩家口碑应该也还行,大多数人还是买来就玩一遍流程的,十多小时也还行
反正我是对生化没太高的期望,只要能稳定出我也会一直买 国内要求高点觉得9后半截下滑不代表国外凯子也这么觉得,实际上要我说9后期质量下降远比不上7后期质量下降来的明显,7最后那矿洞越玩越皱眉头。更别说9还能有情怀撑着,国内外大把凯子表示警察局门一开直接原谅卡普空一切彪子行为,油土鳖大把人对坏结局表示知道不是正史照样不能接受,人气王顶流销冠亲自卖情怀这一招就问还有谁能够抵挡了? 流浪地球 发表于 2026-3-5 14:17
问题是现在 metascore,ps store, steam 上玩家好评清一色9.x,可以说是全面史诗级好评 ...
ps store和steam上的评价就别拿出来说了,和美团好评率没本质区别,steam90%以下,ps store4.5以下的游戏至少有严重缺陷。
没说生化危机**评不好,只是steam和ps store的分数确实缺乏参考价值。 BRAVADO 发表于 2026-3-5 14:30
ps store和steam上的评价就别拿出来说了,和美团好评率没本质区别,steam90%以下,ps store4.5以下的游戏 ...
steam90%以下,ps store4.5以下至少有严重缺陷
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这点没错,但是跟这次 re9 没有任何关系
你想说明这两个平台的评分没有价值,就需要证明任何一个只要稍微过得去的游戏,都能随便拿到 steam 95% 好评和 4.92 ps store 好评
我不太了解,这样的游戏多吗? Chao 发表于 2026-3-5 14:13
我觉得这个情况复制了当年5的情况,生化4太成功带动了5大卖,这次又是生化4的成功带动了9的大卖,然后口碑 ...
我一直觉得这种某作销量高要归功于前作的说法不靠谱,有太多的反例,生化就是反例之一,近些年的生化作品里生化2口碑很高,生化3口碑很低,结果就是生化2的销量高,生化3的销量就明显低一些 流浪地球 发表于 2026-3-5 14:34
steam90%以下,ps store4.5以下至少有严重缺陷
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这点没错,但是跟这次 re9 没有任何关系
我也没说风评不好,看我最后一句话,ps4.9确实挺难,不过steam95%还是挺容易的吧。
当然也有可能是我独立游戏玩多了对评分高低认知扭曲了。 汪达 发表于 2026-3-5 14:34
我一直觉得这种某作销量高要归功于前作的说法不靠谱,有太多的反例,生化就是反例之一,近些年的生化作品 ...
良作效应的确不能代表所有情况,但是RE3实在是太拉了,拉到CAP自己都知道要捆绑一个网游才能卖。他能到现在这个销量还是靠RE2的良作效应和捆包销售。 哈哈,怪猎荒野也是这么说的,这么快就忘记了 生2re卖的好一定是因为生7大受欢迎吧,而不是贴吧说的毁灭系列之作,生化危机3re卖的差肯定是因为生化危机2re过犹不及让口碑下滑被生化危机8改善给生化4re挽回的机会,一定是这样的 这次还有个问题就是今年的单机游戏空窗期太久了吧,
去年从9月到今年3月里来真就一个能打的都没有。
无主4路边一条,忍龙4仁王3越发结晶向了,路人缘越来越差。
上一个一口气打通的游戏还是寂静岭f。
之前有个过年期间大家都在玩什么的帖子,50来帖基本都在玩老游戏的可见一斑了。
小学生把持不住 发表于 2026-3-5 14:44
哈哈,怪猎荒野也是这么说的,这么快就忘记了
荒野是长线运营游戏
比个鸡毛
re9 steam 95%,psn4.92
这是全面好评如潮
不是长线运营,口碑崩不了 BRAVADO 发表于 2026-3-5 14:38
我也没说风评不好,看我最后一句话,ps4.9确实挺难,不过steam95%还是挺容易的吧。
90%以上对应特别好评,95%以上是好评如潮了,想达成也并不容易,很多游戏一次稍差的小更新就跌下去了 BRAVADO 发表于 2026-3-5 14:38
我也没说风评不好,看我最后一句话,ps4.9确实挺难,不过steam95%还是挺容易的吧。
扭曲没关系,纠正很容易
我就问你评价8w条+的游戏好评96%多吗?
如有请举例 重制4那点销量又给自己脸上贴金了
本帖最后由 nage560 于 2026-3-5 15:14 编辑
首先是画面非常出色的前提下优化相当好,这就已经是傲视群雄般的大卖元素之一了。其次游戏性真的不错,格蕾丝篇的老生化式玩法关卡设计出色,里昂篇突突突爽爆,而且里昂是生化6后时隔13年多一点又回归生化正统续作,卖相上是真的好,才一周steam就有40%的人通关了,其中大部分人还都不是休闲难度通关的,证明现在主要还是系列粉丝贡献的销量,要是能保持高热度吸引更多新玩家甚至能成为目前为止系列销量最高的一作。当然玩完感觉流程起码斩了有一半,整个游戏都在赶剧情一样的体验,后期反派弱智化,一堆伏笔设定没有解释清楚,比如格蕾丝是不是真的有继承斯宾塞记忆的能力。 疗养院部分质量还是很优秀的,浣熊市部分质量有下降但也维持在了及格线,再加上情怀轰炸总体也还行。真的烂的也就是方舟部分了。
moonblackwh 发表于 2026-3-5 15:06
疗养院部分质量还是很优秀的,浣熊市部分质量有下降但也维持在了及格线,再加上情怀轰炸总体也还行。真的烂 ...
方舟也没那么烂
我甚至觉得pragmata整片也差不多就是方舟水平了 宣发给力呀,很少有游戏能在夏日游戏节,tga,索尼,任天堂直面会上多次亮相,然后还上了全平台。
还有一点是目前确实是3A游戏的真空期,很多翻车的,这次口碑能平稳落地已经是难得了。 查了下steamdb,5w评分95以上的一共83个游戏,8w评分69个,其中当前售价200以上的只有7个。
不过生化9现在94.78,已经不在这个清单里了。 本帖最后由 洛亚替身 于 2026-3-5 15:17 编辑
lionheart 发表于 2026-3-5 15:13
查了下steamdb,5w评分95以上的一共83个游戏,8w评分69个,其中当前售价200以上的只有7个。
不过生化9现在 ...
我去steam看还是96%,九万评分数....非常离谱了,实际上steamdb你鼠标放上去真实数据也是96.27%好评,只不过那里显示94.78% 拜那分头 说明玩家还是喜欢越肩视角,流程完全不变只统一成第一人称视角看看还能不能这么火爆 第一人称玩恐怖游戏还是太吓人了 后期关卡质量下滑,但还是好玩
只要不后续更新整烂活换加密啥的,就很稳 这代火还有个原因是我觉得是适合直播看的时候津津有味什么梗生草场面都有
格蕾丝负责吓人
里昂负责耍帅大场面
当你觉得腻的时候,又给你交换一下建议以后都这样
主要还是boss战太拉太拉了
我都不知道为什么要跟基甸打
—— 来自 鹅球 v3.3.96 我只希望卡普空能看到生化销量这么高,从而给下一部生化作品多批一些预算。从重制2开始,后面的重制3、重制4、8代都是很明显后期资金不足砍掉了很多东西。 说实在的,我觉得下一部要炸 难道不是500万销量400万归功李三光 Chao 发表于 2026-3-5 14:13
我觉得这个情况复制了当年5的情况,生化4太成功带动了5大卖,这次又是生化4的成功带动了9的大卖,然后口碑 ...
那更像5和6,6初期销量比5高然后口碑和预期销量跳水。 zdlx 发表于 2026-3-5 16:02
我只希望卡普空能看到生化销量这么高,从而给下一部生化作品多批一些预算。从重制2开始,后面的重制3、重制 ...
从财报问答来看卡表是不可能多批预算的,荒野已经打了个样。其实我觉得现在卡表这种模式挺好的,虽然每部作品都不上不下还经常膈应人,但总比憋个七八年出来一坨强,万一又暴雷一个大投入,那就要从其他项目上补偿了。做游戏说到底创作成分挺高的,加钱加时间和出好作品并没有什么强关联,再多的资金也还是会虎头蛇尾