有哪些主题不是特别宏大的RPG?
本帖最后由 agsva 于 2026-3-4 11:57 编辑就是那种扮演冒险者小队通马桶,别说拯救世界的灭世危机,甚至也没有阴谋什么的。
或者说是类似没有主线,只有支线剧情的博德之门或者巫师那样。
比如说玩家带领一个小队通马桶赚钱,然后有个基地,赚到钱可以发展基地升级队伍什么的。然后支线任务又做得比较细,甚至有类似crpg那种文本量,有这种玩法的游戏推荐吗? 战斗监狱 地球OL
—— 来自 鹅球 v3.5.99 阿猫阿狗 主题一样但数值没那么高的算不算?
阿猫阿狗,打倒本地黑心资本家 本帖最后由 完顔阿骨打 于 2026-3-4 10:52 编辑
LOVE QUEST 是讲追女朋友的,敌人都是社畜啊黄毛啊什么的 omori 紫色晶石
战场兄弟
Wartales
铁血联盟3
威赫战线
战棋类这种的还挺多的,但是指望细致的支线这点和去掉主线基本是矛盾的。连主线都没有的游戏一般支线也不会做的很细致的。 铁森林风云,章节式的中世纪回合制角色扮演
每章节开局只有玩家角色,招募农民或者贵族入队,打强盗和敌对贵族,占领城堡,城堡能提供税收和部队上限,能不能升级我忘了
文本量还凑合,支线任务不多
我们的冒险者工会大体也符合,但最后还是要打复活的世界BOSS 玛鲁王国人形姬
—— 来自 Xiaomi 2109119BC, Android 12, 鹅球 v3.5.99-alpha 以前玩过一个rpgmaker游戏
对不起我只是个npc
主角就是个城镇里的npc,因为不是勇者,任务都不能接取,像存档点、复活点都是给勇者准备的,主角都用不了
不过是个很短的小品游戏 土星时期翔泳社的小品《冒险活剧》
因为村子收成不好,所以要去龙神之穴里祈求洞主赐福,主线也就这种程度的小事。全游戏8个boss,都在一个迷宫里,而迷宫就在村子右上角,真正的村事村委解决
主角太郎要使用200多种武器过关,都是一些蜡烛,假发,饭团儿,烤串,包袱皮,卷尺之类的妙妙小道具。什么妖刀村正?王者之剑?小村里没那些宝贝 仔细一想,2077其实整个故事也都挺小的,从头到尾主要目的就是为了活下去,最后连个荒坂都没扳倒更别提世界级别的问题了 极乐迪斯科也算半个rpg ntrpg2,一直都是个普通小村民 头发头发 发表于 2026-3-4 13:43
极乐迪斯科也算半个rpg
那极乐迪斯科可太宏大了,现实主义尺度上的,只是剧本主轴收的很窄
你要说里面的议题可比什么弑神改变世界的宏大多了 天外世界1 永恒之柱1代应该算吧。
主角是个移民,在路上遇到事件成了灵视者,注定会疯掉,为了活命不得不冒险,冒险到最后才发觉原来自己那么牛逼呢。 炼金工房系列。 宝可梦G1G2,顶多打打黑心商人恶势力,不参与拯救世界 去年剧情节奏是宏大救世一转家庭悲剧的33号远征队,同年黑亚瑟的污痕圣杯主线真相也差不多但黑幕是货真价实的女神 符文工房3,主线就是化解两个村子的矛盾,然后种田打怪结婚让神树开花。 本帖最后由 无动于衷 于 2026-3-4 16:00 编辑
猪突猛进R 发表于 2026-3-4 14:28
炼金工房系列。
拯救世界,等价交换,历史衰落都玩过了,甚至还有魔法少女小圆那样的作品
你是怎么看出来主题不宏大的
欧美那堆rpg不都这个配方吗 炼金工房是初衷很接近,有时候想玩了但又不是很敢用大力
苏菲很多地方给人感觉是写了一套背景故事又决定不用了,就透出一种“要绷住要绷住我们这是美少女游戏啊”的微微滑稽感 sgssk 发表于 2026-3-4 16:12
炼金工房是初衷很接近,有时候想玩了但又不是很敢用大力
苏菲很多地方给人感觉是写了一套背景故事又决定不 ...
因为我说的那些宏大叙事都玩过了
要不给你死个女主角看看?告诉你所有炼金术士的末路就是接受弑神之蛇的审判看看? 当然是我们随性大冒险的小孩子国王迪里奇迪建国,在边陲之地2个人就建了个王国玩,然后和周围的小村子做生意全心全意搞乡村振兴项目
虽然后面开店铺的伙伴们比较强一个不小心救了帝国首都2次 不是,回复里怎么好像有看着像黄油的游戏? 废墟上绽放的土豆花,温馨DRPG 本帖最后由 厨具战士mk2 于 2026-3-5 09:14 编辑
其实博德之门1就算,相比其他RPG,主角经历的都是相当“迷你”的冒险了。
博德之门1结尾时主角也就是个有些名气的普通冒险者,最大的功绩就是破获了铁矿危机与保护伯爵免于刺杀,后来去大城市安姆还得老老实实交保护费。 骑砍和kenshi这样的沙盒游戏满不满足需求?没有主线叙事,主题宏不宏大全看玩家自己 美妙世界?一帮精神小伙闹鬼玩 八方旅人1
除了那个非常突兀莫名其妙蹦出来要毁灭世界的最终BOSS外,都挺符合LZ要求
各个主角剧情线都是讲自己的故事
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