BK10 发表于 2026-2-25 22:30

Nacon申请破产,他家不少“欧洲垃圾”游戏的发行商(更新贪婪之秋开发商关闭)

本帖最后由 BK10 于 2026-4-30 02:25 编辑

根据 Nacon 发布的官方确认函,公司目前的可用资产已不足以偿还到期债务。受此影响,Nacon 在巴黎泛欧交易所的股票交易将继续维持停牌状态,直至法院做出最终裁决。

导致这一局面的核心原因指向了其大股东 Bigben Interactive 的财务危机。本月早些时候,Nacon 披露称,由于银行合作伙伴出人意料地拒绝了贷款请求,Bigben 无法偿还部分债券贷款。这一连带反应直接重创了 Nacon 的现金流,导致其流动性陷入枯竭,迫使公司不得不寻求法律保护
这些是合作工作室,贪婪之秋2还没发售不知道会受什么影响
Big Ant Studios
Cricket 26, AFL 26, Tennis World Tour 2, AO Tennis 2

Cyanide Studio
Blood Bowl 3, Styx: Blades of Greed, Tour de France series

Spiders
GreedFall II: The Dying World, Steelrising, The Technomancer

Kylotonn (KT Racing)
Test Drive Unlimited Solar Crown, WRC Generations, V-Rally 4

Nacon Studio Milan
Terminator: Survivors, RiMS Racing, TT Isle of Man: Ride on the Edge 3

Eko Software
Warhammer: Chaosbane, Handball 21, How to Survive series

Daedalic Entertainment
The Lord of the Rings: Gollum, Deponia series (Legacy)

Ishtar Games
The Last Spell, Lakeburg Legacies

creā-ture Studios
Session: Skate Sim

Midgar Studio
Edge of Memories, Edge of Eternity

Neopica
Hunting Simulator 3, Hunting Simulator 2, Overpass 2

Rogue Factor
Hell is Us, Mordheim: City of the Damned

Big Bad Wolf
Cthulhu: The Cosmic Abyss, Vampire: The Masquerade – Swansong

BK10 发表于 2026-2-25 22:41

要我说主要责任肯定是咕噜和无限试驾太阳王冠。这两坨大的,Hell is Us是好游戏就是卖的也不算多,机械战警也是不错的,希望这些工作室能找到新发行商和投资者

DawnGuardian 发表于 2026-2-25 22:48

Spiders自己的贪婪之秋2也是扑的彻底,感觉这家工作室大概要无了

Dr.Eivlys 发表于 2026-2-25 22:55

最近主玩的鸦卫奇旅才说要发今年的路线图,结果发行商就遇上这事,真无语了

stevenzero 发表于 2026-2-26 13:41

navarra 发表于 2026-2-26 14:02

本帖最后由 navarra 于 2026-2-26 14:03 编辑

得,WRC系列这下死透了,EA买WRC版权就出了一作就砍死了,然后Nacon重新接手准备27年出,然后Nacon没了

安瓦尔阿明 发表于 2026-2-26 15:30

Rogue Factor有不少Eidos Montreal搓杀出重围的老人,Hell Is Us大体上还算有趣但剧情短战斗烂,肯定卖的一般,不知能不能活下去。说实话我想让他们再搓一部沉浸模拟出来。

BK10 发表于 2026-4-30 01:45

更新一下https://p.sda1.dev/32/95c53b4773de43c03667fa283779fc2b/image.jpg
第一个死的是Spiders作为子公司缺乏买家导致关闭,贪婪之秋2成了绝唱,看评价貌似不如1,不知道泥潭有没有他家玩家

BK10 发表于 2026-4-30 01:47

DawnGuardian 发表于 2026-2-25 22:48
Spiders自己的贪婪之秋2也是扑的彻底,感觉这家工作室大概要无了

预言家你奶中了

Edgefield 发表于 2026-4-30 09:22

机械战警味道其实挺足的,老粉很满足。本来还期待多做一点老电影的延伸作的,有点可惜

DawnGuardian 发表于 2026-4-30 10:36

BK10 发表于 2026-4-30 01:45
更新一下
第一个死的是Spiders作为子公司缺乏买家导致关闭,贪婪之秋2成了绝唱,看评价貌似不如1,不知道泥 ...

算是半个一代粉,老实说真搞不懂这家的运营策略,之前吭哧吭哧狂出垃圾rpg,好不容易爆了一款贪婪之秋(还是剧情烂尾的半成品),不想着趁热打铁,跑去凑魂游的热闹,结果毫不意外的赔本了。二代的ea首发更是惨不忍睹,虽然有些地方能看出制作组有点想法,但是bug和qol问题太过严重,根本没法没法正常游玩,销量更是一落千丈(1代销量破百万,二代到现在评论都没过千),最后落得如今的下场也是毫不意外

BK10 发表于 2026-4-30 11:11

Edgefield 发表于 2026-4-30 09:22
机械战警味道其实挺足的,老粉很满足。本来还期待多做一点老电影的延伸作的,有点可惜 ...

机械战警开发商目前还没啥消息,本质是发行商倒了底下开始自己想办法了要,他们目前来说还没事

含恨未了切莫死 发表于 2026-4-30 15:52

本帖最后由 含恨未了切莫死 于 2026-4-30 16:11 编辑

BK10 发表于 2026-4-30 01:45
更新一下
第一个死的是Spiders作为子公司缺乏买家导致关闭,贪婪之秋2成了绝唱,看评价貌似不如1,不知道泥 ...

他家游戏我玩过火焰限界,火星日志,机械巫师,钢之崛起,贪婪之秋,贪婪之秋2倒是没玩。

火焰限界是我的spiders游戏入门作,当时我只玩欧美rpg,这款游戏动作要素比较多,难度也高,着实把我虐了一番,它的战斗在我看来比阿马拉王国好一点。

贪婪之秋是体验最好的,我还以为续作会继续做动作rpg,没想到做了个类龙腾,反响也不太好,我认为这绝对是个重大失误,1代销量很不错,2代变类型等于抛弃过去的老玩家。

spiders作为一家2a游戏制作组,游戏有点意思但不多,但是如果能按照过去的路径继续做2a游戏,混口饭吃应该不是问题,就这么解散了有点可惜

風卷豹 发表于 2026-4-30 16:10

看了这贴我才知道贪婪之秋2已经发售了
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