我更加好奇的是能不能兼容识别一些自封组件的拖拉拽的java-eclipse项目。。。之前遇到几次用httpclient封装的拖拉拽组件,代码倒不用写,就是天天在ide里拖来拖去以及写工作流
借楼问一下怎么订阅token最划算啊,上个月刚配了opencode,用的openrouter中转的api ,爽是真爽,贵是真贵,之前用的比较多的都是Gemini 3 pro、gpt5.2和Claude 4.5御三家,也用过GLM5感觉也不错
—— 来自 OPPO PKJ110, Android 15, 鹅球 v3.5.99
赛肯特布拉泽 发表于 2026-2-24 20:22
借楼问一下怎么订阅token最划算啊,上个月刚配了opencode,用的openrouter中转的api ,爽是真爽,贵是真贵 ...
买百炼的 coding plan,毕竟三方厂商上新快成本低,而且还能享受多个模型
—— 来自 OnePlus PJD110, Android 16, 鹅球 v3.5.99
不会真有富哥买四小龙的 coding plan 吧,火山八块九,百炼才七块九
《人人都是产品经理》
我已经用了不少时间了,从我的角度我认为最重要的是两点,不分先后:
你必须清楚的知道:
你要做什么;
以及
你要怎么做。
这个基础上就比较完美。
可能有人会问“我Vibe Coding不就是因为我不知道要做什么或者不知道要怎么做”,那你就得迟早掉坑。
「怎么做」的部分,可能再过两三年也不会成为问题;但是让AI帮你填充「做什么」,得等到AGI实现了。
要写个开放大学(电大)的本科学位毕业设计
用啥比较适合?
感觉字节的 coding plan 要比百炼的快一点,可能用的人少,但是只能用 seed 2.0,其他 glm 和 kimi 只有上一代。虽然 seed 2.0 也站起来了一些,能用。
—— 来自 鹅球 v3.3.96-alpha
seedees3 发表于 2026-2-24 18:02
所以现在AI敲代码哪家强 ?cursor vibe codex claude Windsurf 哪个更好点
GPT 5.3思考时间最长最深度最有工程感,但256K上下文压缩导致长对话大工程场景耗费时间更长
claude 4.6 opus 速度极佳,长上下文最强,有非常好的计划能力。但是缺点是实在太贵,不值得中大型需求
agent方面claude code和codex的提示词工程和MCP属性方面做的我觉得不如augment code。但是augment应该是所有agent中最贵的
现在我的主力是codex,200刀可以完全使用一个月,可惜没有60刀这个档位
害补全呢?现在是需求,计划,设计,实现,编译,测试,审核,提交一条龙了。手写代码是过去式了
startraveller 发表于 2026-3-1 02:12
感觉字节的 coding plan 要比百炼的快一点,可能用的人少,但是只能用 seed 2.0,其他 glm 和 kimi 只有上 ...
有kimi2.5的,不过要自己输入kimi-2.5
字节不是有免费的Trae中国版可以使用, 国内的大模型上新快还免费。
虽然新模型会排长队,但是老一点的模型就不怎么需要排队了。比如GLM5出来以后, GLM4.7和kimi-2.5的排队情况就极大缓解了。
用ai搓游戏demo,感觉就是用来作玩法原型确实极好,但是和商品化表现还差距很大
大部分时间满聪明,但是有遇到一个小问题翻来覆去vibe改不好卡壳的情况
—— 来自 鹅球 v3.3.96
已经好到感觉自己可以被优化的程度了
唉,我们菜鸟码农,以后究竟会变成什么样(哽咽)
—— 来自 samsung SM-S916U, Android 16, 鹅球 v3.5.99
?
我让sonnet4.5写个通用控件,给它堆了三页需求和公式和不要做什么,写出一坨不能跑的废物;
改用oups 4.6,能跑了,不到五百行代码四个硬bug,指出来还嘴硬,非要在它控制的terminal本地搭环境跑test,跑完还自己转圈卡住需要重来,对喷到简单能用花了两天,剩下小bug都自己手修的,当月token消耗打出去18%,再不让它停我电表倒转了。
而且喷ai傻轴二货太难受了…
泥潭都是高端程序员,有用不完的钱和嘴皮子和时间,俺不行,还是得多上手
你工程丢给ai,嘴皮子一卷说给我房间B的机器加个水管,它能去把房间A的墙砸了把A的下水口给你通过来,你就说是不是水管吧。你敢提交管A的老哥就得揍你,你敢让ai改它可能去霍霍C,你说照着A的方案改,它可能会吭哧吭哧给你把ABCD的接入全删了改成集中供水…我懒得写的时候最多单独拉个demo给ai蹦跶然后自己粘代码,实在不敢让ai大爷在屎山上撒欢儿满地玩屎
—— 来自 S1Fun
旧岗位会变少新岗位绝对数量没有以前多的程度,不管员工领导会不会用,拿ai做由头降本增效是一定的
—— 来自 鹅球 v3.3.96-alpha
ytrfegd 发表于 2026-3-1 04:09
GPT 5.3思考时间最长最深度最有工程感,但256K上下文压缩导致长对话大工程场景耗费时间更长
claude 4.6 o ...
我想着降本增效换了一段时间的CLINE和opencode,现在我真不觉得augment贵了
kimi和glm跑出来的东西都大概是70%的能用,各种小问题要不然要revert要不然要调,当时想着kimi能费多少钱就直接走的api没coding plan,结果一百块就这么没了,还没写多少东西,这点功能我augment一万credit也差不多搞定
augment现在中小需求用sonnet算是性价比极高了
本帖最后由 天地猫MKII 于 2026-3-1 09:25 编辑
你们VIBE codeing都用的什么IDE?比如UNITY或者JAVA/C#,目前还在agenet阶段,用腾讯的GLM5.0还挺好用,不过限制TOKEN,一个月500免费的话,字节的4.6有点降智了. 另外S1码农群 有么,来个群号?
再过几年Claude opus可以淘汰我了,现在还拒绝的只会被时代车轮碾过。
公司提供cc,我九成代码都是opus或者sonnet写的。限定好框架,让ai没有发挥空间把搬砖的活交给ai就能省好多事。
—— 来自 Xiaomi 23127PN0CC, Android 16, 鹅球 v3.5.99
darklinden 发表于 2026-3-1 08:15
?
我让sonnet4.5写个通用控件,给它堆了三页需求和公式和不要做什么,写出一坨不能跑的废物;
改用oups 4. ...
我是跟ai讨论计划,计划ok了,才让ai上手。
感觉不怎么乱改,输出不好时回滚,更新计划重做。
公司部署的菜鸡glm都能完成挺多工作了。
mishizuo 发表于 2026-3-1 11:59
我是跟ai讨论计划,计划ok了,才让ai上手。
感觉不怎么乱改,输出不好时回滚,更新计划重做。
公司部署的 ...
只能说我的活儿太碎太小,curd和UI boy的活儿让ai干给它说半天不如自己干快了
偶尔通用控件类的需求让它干,讲半天也是烦,给出要求让它自己出测试然后跑也是瞎扯加低级错误还会感谢你指出token消耗飞快,想想这点小事儿就不劳烦它老人家了
能干是能干,一是有点请不起它,一个是看它给我瞎扯或者玩屎有点考验血压
—— 来自 S1Fun
wwhaha 发表于 2026-3-1 07:12
用ai搓游戏demo,感觉就是用来作玩法原型确实极好,但是和商品化表现还差距很大
大部分时间满聪明,但是有 ...
vibe coding尽头是coding,一旦涉及到细节修改,自己会点改的效率比翻来覆去改prompt让ai练快的多
模型matters,我只用Opus或者Codex xhigh, 便宜模型偶尔想着“看下进步到怎样了”试一下,每次表现都低于预期。
楼主你还在代码补全的话,的确落后版本了。
但是指望PM什么的vide几句话出一个产品或者哪怕一个prototype,也还是不太能够。
但是,考虑下面场景:
“老手码农把任务分解细化一番,带几个新手码农做。代码主要靠新人写但老手要review,回答问题,必要时给点指导。”
^ 这个场景里用“几个AI agent”换掉“几个新手”的话,在所有维度上都更好了。
即使“需要人给思路” “可能固执,需要费口舌纠正” “暗戳戳写出bug”这些经常被吐槽的点,也是AI强过初段码农。抱怨的人只是对AI要求更高而已。
最后呢这个“初段”的范围在光速增大。软件行业很快就要事实上消亡了。
darklinden 发表于 2026-3-1 08:15
?
我让sonnet4.5写个通用控件,给它堆了三页需求和公式和不要做什么,写出一坨不能跑的废物;
改用oups 4. ...
一般来讲,AI能做的最好的模式是,先告诉AI实现某种功能需要怎么做,AI再用同样的模式推广到其他功能。这就需要AI事先在项目中得到足够的信息
可以理解为token消耗越多,给AI的上下文越多,AI做的更好。基本上消耗几十万token来构建上下文,生成一个执行计划,然后再消耗更多的token,生成可能几百行代码
大善人谷歌的反重力的pro会员提供Opus, 我这一年不黑Google关闭GReader了.
云卷花开 发表于 2026-2-28 23:39
买百炼的 coding plan,毕竟三方厂商上新快成本低,而且还能享受多个模型
—— 来自 OnePlus PJD110, An ...
别买百炼的 上下文阉割. 吐token特别慢..
Ai写样式行不行啊?最近写样式写的有点难受。
天地猫MKII 发表于 2026-3-1 09:21
你们VIBE codeing都用的什么IDE?比如UNITY或者JAVA/C#,目前还在agenet阶段,用腾讯的GLM5.0还挺好用,不过 ...
都vibe了为啥还要ide?ide是古代科技了,现在只需要在claude code里面打字聊天了
天地猫MKII 发表于 2026-3-1 09:21
你们VIBE codeing都用的什么IDE?比如UNITY或者JAVA/C#,目前还在agenet阶段,用腾讯的GLM5.0还挺好用,不过 ...
Cursor看文件
其实目前感觉和ai对话来分析代码结构的收获比较大,ai见多识广,一些不开源、半开源的框架,看不见的部分里面的很多机制,ai能猜出来,但让我猜我确实猜不出。
编程的流程仍然是测试先行,边写边测,当然现在测试也让ai来写了。
ai现在最大的瓶颈还是token消耗实在太快了,以至于有些小修小改我都不舍的让ai来,我自己不吃token,动动手得了
—— 来自 Xiaomi 23117RK66C, Android 16, 鹅球 v3.5.99
说实话,现在工作没有codex,我压根工作不下去了,回不到以前的那时候了,昨晚解决一个thinsboard和BNI传感器连接没数据的问题,我对此本身算是一知半解,但是我可以让codex自己检查问题,发现问题,解决问题,事后给我写一个问题解决报告,之前自己弄怕是得一天两天,现在一小时弄完了
理性声豚 发表于 2026-3-1 01:54
要写个开放大学(电大)的本科学位毕业设计
用啥比较适合?
学术相关gemini好点
搭车问一下如果写unity下面的demo用哪一家好一些?
我这边的问题是项目写的是很屎的,ai的意见是推倒重构的重构是肯定不会允许的,敢提重构甲方就会知道他们一直在吃屎了啊
而如果让ai屎上雕花,那半夜更新debug的时候就得读ai屎了啊
— from S1 Next Goose v3.5.99
氛围编程能写小众语言的代码吗 有些古早游戏的mod要用他自创的script
Destiny4073 发表于 2026-3-1 17:05
氛围编程能写小众语言的代码吗 有些古早游戏的mod要用他自创的script
单纯小众语言只要网上能找到文档材料的基本都没问题。 真是游戏自创的语言语法,通常也不会多复杂,直接喂进去问题也不大
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