最近补习战场的女武神1,明白以前XCOM那个命中图的意思了
偶尔看到一个塞露贝利亚泳装手办,原本单纯是馋塞露贝利亚身子去玩打了两天,这个瞄准射击还有点塔防要素的战旗系统意外有趣,当然也明白了什么是侦察兵无双
现在刚到11章,用的血压最高的职业应该是狙击和坦克了,各种瞄准好了就是打不准反复SL
想到以前那个XCOM把枪都顶到对方脸上但是命中不满的梗图,又看了看我这边瞄准了但是对方直接趴下来蜘蛛感应躲子弹,就挺难绷的
之前PS3的时候玩过. 顶着一个士兵后脑勺直接崩一枪结果没打死, 蹦出一个数字. 很难顶 你说像XCOM那种,远距离命中率低我可以理解,但是怼脸打不中我就是觉得制作组脑瘫。 馋就对了。这位跟关羽云长之于一骑当千,狂三之于约战一样,手办界也是压过主角喧宾夺主的类型,以前也是SEGA的牌面美女 喷了 我年前还专门去STEAM买了战场女武神1,打起来嘛,我感觉没有XCOM爽快。不过画面是小清新好看 我也买了,ns打折20几块钱,不过还没玩
听说3代最神 最大的问题是人物大众脸。 这系列有绕背偷袭无视回避率的系统,那个索敌线就是这样用的。高回避的人型精英可以用一个人吸引视线/火力,派另一个偷背(偷袭没打死的话视线也会被拉过去,然后反复)
四代系统最完善但剧情太屎了,主角以外的角色演出也很大众模板 本帖最后由 蓮華 于 2026-2-23 08:14 编辑
你把坦克炮管怼脸上炮弹也会和炮管呈45度角飞出去打偏
搞得我后面只信任大剑兵和埋雷兵了
结果4里又没了 极限操作之: 反坦克枪爆头
还有烟雾弹狙击/烟雾弹冲锋枪爆头 缠塞露贝利亚身子的话建议玩3 坦克在我手里就一移动掩体,真干架还得看我们战场侦察兵 塞露贝利亚太色了,忍不住撸了两管() 瞄准弹数也有足够的容错,甚至CP都卡死了,结果给你来一个俯卧撑 确实色但是恋爱脑,还是三代好 赛姐是瓦格雷系列招牌,人设勉强能跟她掰手腕的只有3代的油漆头
坦克前几作都不太好用,4代改了CP消耗后好一些,至少能当推图工具用了,可惜还是不如装甲车一根毛 掌机作有些敌人数值填得更夸张,正面撞上必做俯卧撑,以至于为了打保底伤害都是瞄着脚打的
不过掌机作后期武器的数值填得也很夸张,突击兵对着脚打一串也能打死 我觉得都玩战棋了,应该有画面表现只是把“现实”抽象一层的觉悟。为什么火纹基本全是贴脸互砍,miss率那么高接受起来毫无障碍,用枪贴脸5%miss反而不行。较真的话子弹的“判定框”还没刀大呢 游戏没玩过,只看过番,OST都不错,人设还行吧村姑比较爽
我还挺喜欢1的,各种方面都很均衡,买的小坦克也是翻出来让好心群友代工了
—— 来自 S1Fun 当时玩到觉得这种平面大地图+操作时进3d地图+用散布圆表现命中率+暴击靠瞄准弱点部位很新鲜,很对胃口,
我就特别喜欢狙击手动瞄准头。 好像以前看过帖子说是只有一作是适合玩塞露贝利亚的,其他都不太行? 你可以理解为,每一个回合从头到尾都是几秒钟内发生的,看起来你是把枪顶着对方脑门子打,其实对方也在移动,也在射击,所以才会贴脸miss 本帖最后由 gooswan 于 2026-2-23 16:31 编辑
不见不散 发表于 2026-2-23 16:15
你可以理解为,每一个回合从头到尾都是几秒钟内发生的,看起来你是把枪顶着对方脑门子打,其实对方也在移动 ...
这么说的话,
围攻BOSS的时候,就是几个人围着BOSS贴脸突突突,
BOSS不停的站起趴下,把所有人的子弹都躲掉,还抽空还击打死几个人。
这场面好像还真见过——刀剑神域BoB决赛。
gooswan 发表于 2026-2-23 16:26
这么说的话,
围攻BOSS的时候,就是几个人围着BOSS贴脸突突突,
这BOSS是吴宇森吗?
—— 来自 Xiaomi 23113RKC6C, Android 14, 鹅球 v3.5.99 孔方兄 发表于 2026-2-22 21:16
我也买了,ns打折20几块钱,不过还没玩
听说3代最神
2和3上了掌机以后主打一个刷
2刷各种转职道具累死 3刷每个人的经验和被动技能累死
剧情其实就那样……
imba程度的话3大于2吧,3的女武神侦察兵太imba了,2的人极喷火兵和甲极对战车很强 harry3 发表于 2026-2-23 15:55
好像以前看过帖子说是只有一作是适合玩塞露贝利亚的,其他都不太行?
3和4我记得是能玩塞姐的,1能不能忘了
3的DLC可以拿来用,但塞姐技能配置不如另外几个女武神牛逼而且没有侦察兵适性,一般
4我记得召出来就直接是女武神,动一次2CP? 当年只玩了2,刷到吐,虽然还挺有意思的
这个系统感觉潜力很好,确实是让战旗类耳目一新了 zzy516232108 发表于 2026-2-23 18:22
3和4我记得是能玩塞姐的,1能不能忘了
3的DLC可以拿来用,但塞姐技能配置不如另外几个女武神牛逼而且没有 ...
1代dlc可以玩赛姐 P-link 发表于 2026-2-22 21:06
你说像XCOM那种,远距离命中率低我可以理解,但是怼脸打不中我就是觉得制作组脑瘫。 ...
怼脸打不中不是问题 近战也有miss 问题是你miss的演出是人挪枪打地板 而不是敌人做闪避动作闪过子弹就很难绷啊 不如伊姆卡可爱
—— 来自 HUAWEI SGU-AL10, Android 12, 鹅球 v3.5.99 实际多玩几个打枪GAME以后潜行游戏的“门后边蹲那么大个人怎么可能看不见”和XCOM那种“脸贴脸打还能描边的”的场景其实还挺常见的。
当然XCOM那种把枪狠狠的朝地上一指打一梭子MISS的演出确实很难绷 “贴脸99%miss”这种梗小鬼玩烂的话术能被传播,说明云玩家多啊! 即使不说XCOM,我随便玩个西幻RPG,D20丢个大失败很意外吗?能成梗吗? 不见不散 发表于 2026-2-23 16:15
你可以理解为,每一个回合从头到尾都是几秒钟内发生的,看起来你是把枪顶着对方脑门子打,其实对方也在移动 ...
这个“时分复用帧”理论还原成实时图景的话,在有反击机制的SLG里想象起来就显得有点鬼畜,一回合内越多人来砍一个人,他在等长的一个时段里的反击风暴就越猛烈,反击五个人在“实时”面上就像黑客帝国了吧 记得1代这个敌方女武神阴得一比
沙漠打鼠式的那关中途登场一回合就跑半场把我外侧的侦察兵秒了 jojog 发表于 2026-2-22 21:44
缠塞露贝利亚身子的话建议玩3
一堆特典女武神也要输对码才行 4代有些精英敌人又硬又喜欢趴,不偷背真的没法打。
例如那两个拿弩的疯批。 女武神是绕后游戏,一切战术思路在绕后,你不绕后就有的是俯卧撑等着你。
另外系列过关评价指标如果不是几乎只看回合数而是更综合评判一点的话,侦察兵无双现象会稍微好一点 赛姐dlc不错。那个小兵确实可惜了。 题外话,这游戏才是少前2应该有的样子,有操作性视角也方便舔建模,结果羽中做成了既无聊也不好看角色的劣化版xcom
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