随便聊聊自己玩过的二游与单机对照
首先叠甲。我认为二游和单机是面向不同的玩家需求,以不同的制作思路制作,处在不同维度的商品。虽然满足玩家精神需求这个本质上是相同的,可以进行一定程度的比较,但意义不大,纯属一乐,您说谁谁哪里好都对。当然,要是从服务玩家或者给玩家喂屎的水平来比较,应该是可以的,但不在瞎聊之列。继续叠甲。我本人算是rpg的骨灰级玩家了。上世纪末仙剑入坑,玩过的游戏以RPG和战棋占大头,个人最喜欢的是ff789、cc等等,一般也就通关一遍,很少深入研究过系统挑战之类,以过剧情为主。后来的四大act,魂游,黑猴等等买了玩了,也是正常难度过一遍。可以说时间长,玩挺多,都是轻度游玩,水平一般般。二游我只玩过3个,天地劫手游玩了三年,越来越复杂就玩不下了;尘白纯好奇玩了一段时间,对中年人而言还是太腻了;然后就是鸣潮,似乎是刷到今汐这个角色挺有意思,就入坑玩了一段时间,后来工作生活太忙放下了,最近又捡起来一下。水平也很是一般。总之就随便聊聊,如果有您觉得说得不好的地方,那就是您对。
最后叠甲。不推荐任何没兴趣的人去玩二游,只要您现在手头有想玩的单机,那都不推荐。除非您现在确实没有满意的单机游戏,又有些空闲时间,又想去感受一下,还不反感二游,那或许可以尝试玩一下,别充值就是了。
正文开始
1.我自己玩二游(鸣潮,单指mc)的经历。我玩得非常随性,主线通关后,就随便玩玩大地图和活动小游戏,各种挑战也就随便打打,从来没有拿满过奖励。抽卡目前只有入坑的今汐,后面抽了一个主c椿,一个泛用奶守岸人,外加几个常驻五星四星战神,就一直打到现在。似乎充过几次月卡,但肯定比买单机游戏花的钱少多了。
2.对照一下。
从游戏剧情呈现的方式来看,mc有点像北欧女神,都是主线外加一个个彼此独立的小故事。mc的小故事有时间上的先后顺序,也能呈现出世界的拓展、剧情的发展,但整体看来就是卖角色的小故事,相互之间几乎没有交集。北欧女神的小故事剧情往往是忧伤、克制但又带着希望的,点到为止,我个人是非常喜欢。对照之下,mc的角色剧情就比较同质化了,华丽的演出下面几乎都是主角拯救世界顺便拯救女角色,看两三次还行,看多了真没意思。
从游戏剧情操作的模式来看,mc有点像魔法使之夜。华丽的画面,多变炫酷的场景和表达形式,再加上一点点操作。我记得1.0的时候,主线还是可能会死的,但后来主线就锁血了,怎么打主角都不会死,只有在错过按键时机的时候才可能重来。
从游戏剧情的内容来看,mc算是多女主单线gal。当你在推进某条剧情线的时候,几乎看不到其他女主。但跟gal不同的是,你跟心宜的女角色不会有美满结局,往往还得看男主在各种活动剧情里左右逢源来者不拒。
从游戏的动作性来看,mc最像的应该是大蛇无双系列。三人切换,普通攻击,特殊攻击,切换攻击,大招,光污染,杂兵割草,boss霸体。当然比无双还是要复杂的,特别是不说人话的小作文技能介绍,新手不看up主的中译中,简直不知道怎么操作。就不能跟无双一样统一用普通,c技能之类命名吗。。。顺便说下,个人在mc里喜欢的角色小西王,就是比较纯粹的动作类角色,c技能扣血,残血高攻,重击回血,手感不错,四星角色堪比五星战力,拿来单通挺有意思的。
从游戏的大地图来看,mc有点像刺客信条奥德赛,或许比奥德赛还是有意思一点。反正奥德赛我是实在清不完支线了,而且美少女也比卡姐养眼一些。
从游戏的小游戏来看,mc有点像ff7重生,但比那一坨还是要好的。作为一个曾经在vgs上模拟ff7,被方块小人感动震撼的中年人,我在多次心理建设的情况下,还是无法把ff7重生继续下去,那一大坨小游戏要负重要责任。
从游戏的刷刷刷来看,其实跟暗黑2,xbx之类区别不大,我也很少玩单机游戏的刷刷刷部分,随便能过关就行。
游戏音乐……一般般吧,不过不失,跟cc那种顶级的肯定不能比。
游戏画面……这个公认的华丽,一个副本有一个副本的风格,当然是属于“二次元”的华丽,跟真正的3A大作是不能比的。
3.叼ff7重生
写到这里,我发现最想做的还是叼ff7重生。两部ff7re都是steam上发售就买了的,第一步还咬着牙打通了,第二部至今打不下去。什么撒比剧情,老子不是来看白发跟踪狂贴脸麦麸的,更不是来看连二游都不如的谜语人对话的——人家是有长线运营需要,你这有现成的框架,还写成这种垃圾谜语人对话,以及像素方块小人高清化之后的各种日式尬演。什么撒比操作,打起来上天入地,过剧情就成了小儿麻痹症,二游里面的强制跟随剧情基本不会超过10秒,你这里没完没了。什么撒比系统,左右脑互博,生怕你砍爽了设置各种限制,就像逼着你撒尿要一顿,一顿,再一顿,逼着切人操作堪比mc合轴,而我连合轴都不想打。什么撒比大地图,毫无探索欲望,不说跟xb系列比,就跟二游比,也差远了。还有前面已经喷过了的小游戏,不赘述了。
4.关于游戏阳痿
这几年玩的单机游戏越来越少了。不是说时间不够,时间挤一挤还是有的。就是会经常在打着打着的时候,或者打完的时候,产生“我这是不是在浪费时间”的念头,然后就不想玩了。基本上来说,有了这种念头,就离游戏阳痿不远了,跟你多大年龄无关。这也是为什么手游二游能流行的原因之一吧,每天只用碎片时间扫荡一下,就能简单地从繁琐的现实生活中稍微抽离出来。沉浸单机游戏,对成年人来说还是有点奢侈了。
最后叠个甲,我不是说ff7re不好,肯定有熟悉操作的高手,但我真是打不下去,每次都想着,要是这里那里能跟二游一样改改剧情,优化一下,我该就能打下去了。哎。
游戏区流量密码 流量密码
—— 来自 鹅球 v3.3.96 “自己玩二游(鸣潮,单指mc)” 密码的没完了是吧 看看这次是继续800楼还是被干掉
—— 来自 S1Fun 叠个勾巴,游戏区就得战个痛快,我帮你总结,jrpg是屎,鸣潮终结天下 玩手游的能不能去格斗区,那里是你们的专区,别来霍霍游戏区了
拿单机里的垃圾来田忌赛马不代表手游真的配上桌了
—— 来自 鹅球 v3.3.96 我不玩二游,但对两部ff7重制的看法和lz差不多。如果说jrpg一定要带点九转大肠的醍醐味给老饕又爱又恨的话,ff7重制—尤其是ff7rb—已经是屎味盖过香味,剧情包括小游戏是无论我怎么催眠自己“jrpg就是这个味”也不能接受的傻叉 说实话,要不然游戏区开个手游战个痛专楼吧,效仿漫区,以少一行的代价换日活 所以我一直呼吁手游区NGA化,专楼制已经成为了渴望战斗的手游玩家的障碍。
别提格斗区了,入口深,发的帖没人看有什么意义。 我并不觉得mc的剧情有什么值得称赞的。同样的最近的jrpg也是挺无聊的。
rpg怎么变成这样了呢!
最近一个让我感受到黄金时代遗风的反而是个同人erogame。
好吧,写完之后,发现自己想干的还是叼ff7重生,拿着那么大的投入,背负着玩家那么大的期望,做出来这么一坨。。。
昨天重开了一把,冲到大地图上某个战斗点,几次都没能完成战斗目标后,干脆地退了 “仙剑”“骨灰级”
还以为是巫术呢,就这 您是化石级,可以了吧……我只是想说明我玩得虽然不少,但水平一般,随便聊聊
又想起一个ff7重生让我反感的地方,当年ff7原版,最喜欢的女角色其实是尤菲,至今电脑里还有跟尤菲约会的截图;但据说重生里面连尤菲都跟白发人妖跟踪狂有瓜葛了,就很……当然高清化后尤菲的很多日式尬演也很难绷就是了 我不是想认真挑刺,但您自称“骨灰级”之前至少找个在游戏区发言过几次的号呢? 我怎么就是觉得你喜欢在手游里上班 本帖最后由 CswStar 于 2026-2-22 12:07 编辑
为什么玩单机游戏会有浪费时间的感觉呢?你就找不到有新鲜感的、值得一玩的游戏吗? 我其实不理解的是,为啥二游和手游就绑定了,二游只是一种美术风格,上单机也可以啊。 EFSF 发表于 2026-2-22 12:07
我其实不理解的是,为啥二游和手游就绑定了,二游只是一种美术风格,上单机也可以啊。 ...
二次元命中注定抽卡,一切都是应得的 本帖最后由 Quetalocatl 于 2026-2-22 12:13 编辑
CswStar 发表于 2026-2-22 12:05
为什么玩单机游戏会有浪费时间的感觉呢?你就找不到能让自己有新鲜感的游戏吗? ...
还是有的,例如极乐迪斯科,开头惊艳,但很快就对那种没完没了的对话厌烦了;2077,开头惊艳,很快就对满地图杀不完的黑帮精神病厌烦了;33号远征队,开头惊艳,很快就对档格闪避厌烦了;xbx,地图太好玩了,但刷机体素材太烦了……
总之很难玩下去,而且会有一种“花了这么多时间,也没有太多收获”的感觉,而年轻时是完全不会有这种想法的。
Quetalocatl 发表于 2026-2-22 12:12
还是有的,例如极乐迪斯科,开头惊艳,但很快就对那种没完没了的对话厌烦了;2077,开头惊艳,很快就对满 ...
强如天国拯救2的支线也会随着你游玩的新鲜度和工期成本以及创意枯竭,让玩家有疲劳感。
但是只要她给你过愉快的经历,那不就行了? EFSF 发表于 2026-2-22 12:07
我其实不理解的是,为啥二游和手游就绑定了,二游只是一种美术风格,上单机也可以啊。 ...
因为单机都是买断制二游
—— 来自 鹅球 v3.3.96 Quetalocatl 发表于 2026-2-22 12:12
还是有的,例如极乐迪斯科,开头惊艳,但很快就对那种没完没了的对话厌烦了;2077,开头惊艳,很快就对满 ...
极乐迪斯科玩的就是对话啊,有哪个游戏的对话能像极乐迪斯科这么丰富(除了pst)?而且极乐迪斯科真正让人回味的,是后期主角找回记忆之后的部分。就算是从功利的角度,极乐迪斯科也是最适合学英语的游戏,除了这个哪儿还有一键中英文转换+海量高质量文本的游戏?
2077这种就是好莱坞大片啊,如果喜欢赛博朋克的视觉氛围的话,这个就是最好的了,你不做支线,主线通关也花不了多少时间,为什么要管地图上的黑帮和赛博精神病?33号远征队30小时就能通关+做完队友任务的游戏,你会玩魂游、黑猴,玩不来这个?
还有去年的天国拯救2玩了吗?喜欢rpg能错过这个?
人浮躁了要认,不要总怪游戏有毛病?也不要想从游戏里得到什么收获,就是个娱乐方式而已。 Quetalocatl 发表于 2026-2-22 12:12
还是有的,例如极乐迪斯科,开头惊艳,但很快就对那种没完没了的对话厌烦了;2077,开头惊艳,很快就对满 ...
但是手游每天刷素材作日常打换皮怪就不会厌烦是吧,毕竟有宝贵的圣晶石碎片和武器强化素材-小来着呢 whzfjd 发表于 2026-2-22 12:08
二次元命中注定抽卡,一切都是应得的
谁说的,闪乱神乐她就不抽卡!还能爆衣! CswStar 发表于 2026-2-22 12:46
极乐迪斯科玩的就是对话啊,有哪个游戏的对话能像极乐迪斯科这么丰富(除了pst)?而且极乐迪斯科真正让人 ...
本来就是我的问题,不是游戏的问题,这些都是好游戏,ff7重生才是咬牙也玩不下去的
可能是人到中年,慢慢地也被“花了时间必须有收获”的观念侵入了,但相反碎片时间玩手机刷短视频就没事
手游就是活动不停太烦了
前段时间玩地球不屈上瘾,鸣潮3.0下一点都不想打,结果最后两天死亡冲刺,玩得恶心 EFSF 发表于 2026-2-22 12:50
谁说的,闪乱神乐她就不抽卡!还能爆衣!
建模太烂了,那个祖传婴儿肥缺乏性张力
甚至到了手游都不舍得优化一下 鸣潮女角色人均没见过男人,一个个碰到主角就原地发情,玩得我恶心,没几个钟就扔了
最近在玩天之痕,真好玩啊
我们三个人要永远在一起 你们是不是不知道有个分区叫手综,别外溢了好不好 我的爱是订书机 发表于 2026-2-22 13:29
你们是不是不知道有个分区叫手综,别外溢了好不好
s1没有手综,只有手专 我特么吹爆 发表于 2026-2-22 13:25
鸣潮女角色人均没见过男人,一个个碰到主角就原地发情,玩得我恶心,没几个钟就扔了
最近在玩天之痕,真好 ...
个人观点,天之痕就是国产2d游戏巅峰。
本来这个巅峰是云与山的,可惜烂尾了。 EFSF 发表于 2026-2-22 12:50
谁说的,闪乱神乐她就不抽卡!还能爆衣!
上岸第一剑,先斩コンシューマー
你猜 project N 还会回头搞单机吗
本帖最后由 上杉打老虎 于 2026-2-22 14:28 编辑
31楼看着让人有些心动,有没有豚友跟我讲讲,选女主角的话能磕吗?好磕吗? 我特么吹爆 发表于 2026-2-22 13:25
鸣潮女角色人均没见过男人,一个个碰到主角就原地发情,玩得我恶心,没几个钟就扔了
最近在玩天之痕,真好 ...
那有女主角选么?选了能看百合互动么? 我的爱是订书机 发表于 2026-2-22 13:29
你们是不是不知道有个分区叫手综,别外溢了好不好
手综是nga的,s1对应的应该是二游格斗区,虽然现在已经扩圈改名自由格斗区了 这年头谁没个手机,手游广告也是铺天盖地,有一个帖子还不够,需要跟你们对家的OP一样见缝插针找到一切机会翻来覆去地劝人玩吗? 抽卡游戏这个卖角色的商业模式,没有任何一个角色能拿出百分百全力去设计,一切都要给后来的角色留有余地。就不说拆得七零八落、支离破碎的动作模组和剧情,就连角色的情感都没法儿百分百投入。电子游戏一切都是虚拟的,唯有体会到的情感可能是真实的,结果抽卡游戏把这唯一的真也变成假了。
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