猫坤 发表于 2026-2-21 15:12

厨具战士mk2 发表于 2026-2-21 14:48
这次我玩2X,感觉正规了很多。
而且就算还有那类技巧我又不用,就是随便玩玩。
可能习惯了发飘的各种现代 ...

但2X的速度非常鬼畜……

zxtree 发表于 2026-2-21 15:20

你打算不过家家直接做街霸吗

somter 发表于 2026-2-21 15:33

火影的难度都有人接受不了了,不敢想街霸的难度会怎样,你打算做给谁玩?有多少人玩?

子虚乌有 发表于 2026-2-21 17:01

joker9527 发表于 2026-2-21 14:57
不会,把游戏当解压 + 操纵自己喜爱的角色就行。然后到一个自己不卷,随便玩玩,
就能稳住的排位的位置, ...

盘盘都输你会觉得你在做一件毫无意义的事

风夏 发表于 2026-2-21 18:23

最新的国产格斗游戏是机动战队vs,还是老登最喜欢的机器人主题的,你看看你愿意玩吗

—— 来自 OnePlus PJZ110, Android 16, 鹅球 v3.5.99

ybfelix 发表于 2026-2-21 18:40

我想象的是以后游戏每一帧画面也是像现在生成视频那样,由AI根据你的摇杆输入实时生成的。然后对战双方看到的都是自己赢了——而且双方都是对的,这就是龙破

onezeron 发表于 2026-2-21 19:21

每次我都要讲腾讯琳琅天上工作室做的炫斗之王怎么死的故事了
简单地说,当年天美还叫琳琅天上工作室的时候,曾经很用心的做了一款叫做炫斗之王的格斗游戏,,花了一段时间,终于弄懂了格斗那些东西,基本水准当时也还算可以了,具备了一定水平,当时我很喜欢,而且他们还想更用心,专门做了手游天天炫斗去推广这个游戏。结果他们发现,天天炫斗比炫斗之王要火,要赚钱,慢慢的,就从炫斗之王的工作组,抽到天天炫斗去开发,抽来抽去就都去做天天炫斗了,炫斗之王反而没人管了后面炫斗之王也就死了

所以本质上是,你有这个投入,那么为什么不追求更大的产出?做格斗游戏就是如此,甚至单机游戏也是如此,我们都很欣赏黑神话十年磨一剑的风骨和态度,但是谁能保证这些会有稳定的收入和产出,尤其是做其他东西明显产出更稳定更大的前提上。

又,琳琅天上最近出的应该是三角洲

jok 发表于 2026-2-21 19:50

onezeron 发表于 2026-2-21 19:21
每次我都要讲腾讯琳琅天上工作室做的炫斗之王怎么死的故事了
简单地说,当年天美还叫琳琅天上工作室的时候 ...

炫斗之王主要还是测试太久的问题吧 要抽测试码好久才抽到 不需要抽的时候内容早就停止更新了

桐野心音 发表于 2026-2-21 19:57

感觉目前要想做格斗,还是需要先运营一个IP,走碧蓝的那个路子,那么国产现在有什么IP人物还挺多呢,那岂不就是

jok 发表于 2026-2-21 20:00

桐野心音 发表于 2026-2-21 19:57
感觉目前要想做格斗,还是需要先运营一个IP,走碧蓝的那个路子,那么国产现在有什么IP人物还挺多呢,那岂不 ...
要做的话拿自家其他游戏IP人物不就行了

junqqq999 发表于 2026-2-21 20:02

不行,游戏行业和影视娱乐类似,不是能总结出规律的,游戏必须有新东西,如果没创新为什么不玩老的。再有格斗游戏是全世界最看经验的,别的RPG、ARPG游戏还能扒数值,但是这么多年能做好格斗游戏的就那么几家公司~~~~~

RinQ0326 发表于 2026-2-21 20:14

本帖最后由 RinQ0326 于 2026-2-26 06:18 编辑

这楼主就特喜欢俺寻思啊....。

主楼内容给我的感觉是既没玩过音游又没玩过格斗,音游这东西大部分是可以真的纯单机玩,格斗打人机远不如跟真人pk来的爽快。

onezeron 发表于 2026-2-21 20:19

jok 发表于 2026-2-21 19:50
炫斗之王主要还是测试太久的问题吧 要抽测试码好久才抽到 不需要抽的时候内容早就停止更新了 ...

我说的简化版,具体故事是很多的,有你说的那部分因素

dclara1 发表于 2026-2-21 20:37

上一个真的算火的国产格斗游戏是不是流星蝴蝶剑

— from Google Pixel 8a, Android 16, S1 Next Goose v3.5.99

jok 发表于 2026-2-21 20:42

本帖最后由 jok 于 2026-2-21 20:51 编辑

编辑zsbd

yuy 发表于 2026-2-21 22:51

王元姬无惨 发表于 2026-2-21 12:44
三国群英传格斗版你玩吗
真正的“假三国无双” 梦回ps1

我记得30年前,电脑还是486,586的年代,在同学家玩过一款三国主题的2D格斗游戏,大概有十几人吧,五虎应该都有,机制类似街霸,发波防跳那一套,很基础

7do 发表于 2026-2-21 23:02

cs解压打休闲啊,瞎几把打就是,随时进随时退
就是国内风气不太好+懒鬼v社永不修bug

— from S1 Next Goose v3.5.99

岸波白野 发表于 2026-2-21 23:07

科科反正藤子最近一个想大资源搞的格斗是任斗没抄明白那个农药格斗,虽然说是没抄明白砍了但为什么是任斗这个玩法选型你品你细品,反正感觉指望有一定体量的国厂搞ftg不如多买几个那个机动战队格斗

王元姬无惨 发表于 2026-2-21 23:29

yuy 发表于 2026-2-21 22:51
我记得30年前,电脑还是486,586的年代,在同学家玩过一款三国主题的2D格斗游戏,大概有十几人吧,五虎应该 ...

有点印象搜了一下 大概是 三国志武将争霸 还出了两作

无动于衷 发表于 2026-2-21 23:32

国产甚至出过格斗rpg,还是2d的,但你看有人讨论吗

Dai-Dai-Dai-Dai 发表于 2026-2-21 23:32

dclara1 发表于 2026-2-21 20:37
上一个真的算火的国产格斗游戏是不是流星蝴蝶剑

— from Google Pixel 8a, Android 16, S1 Next Goose v3. ...

貌似继承了精神的永劫无间怎么说?

Alice.Andvari 发表于 2026-2-21 23:56

这类型真的很难做,连猜拳都没搞明白的格斗多了去了……你真要做个出来,还得依次跟拳皇铁拳街霸比,这太可怕了……

yuy 发表于 2026-2-22 02:25

王元姬无惨 发表于 2026-2-21 23:29
有点印象搜了一下 大概是 三国志武将争霸 还出了两作

没错,看了下我同学玩的是1代,话说恋姬无双也有格斗游戏,一骑当千反而只有横版过关类的

joker9527 发表于 2026-2-22 11:16

本帖最后由 joker9527 于 2026-2-22 11:17 编辑

Alice.Andvari 发表于 2026-2-21 23:56
这类型真的很难做,连猜拳都没搞明白的格斗多了去了……你真要做个出来,还得依次跟拳皇铁拳街霸比,这太可 ...
真的照街霸6抄一个,完全走换皮+魔改,没有那么的难
我设置一个强化学习的模型,设定好模拟人类的操作(主要跟人类对齐各种反应之类的,这个最关键),然后赋予他调整我招式强度和平衡的权力,其实猜拳平衡性就能搞定
主要是街霸6这套东西要全抄,那得吃官司,得搞换皮,同时 又得满足 ”多种渠道进入猜拳,不会有硬核劝退感,同时不过于猜拳(然而街霸6似乎被认为过于猜拳,但其实又是这点,保证了爽度)

6代这套东西,特别是绿冲,强行进猜拳太爽了,赋予了任何玩家跟比自己高半级/1级的人直接对战的可能性

性急的蜗牛 发表于 2026-2-22 11:35

joker9527 发表于 2026-2-22 11:16
真的照街霸6抄一个,完全走换皮+魔改,没有那么的难
我设置一个强化学习的模型,设定好模拟人类的操作(主 ...

你要不要试一试再说,哪怕做个能动的demo出来呢?格斗游戏要是这么好做就不至于全世界都边骂卡普空边咬着牙玩了

风夏 发表于 2026-2-22 12:11

格斗游戏又不是只有猜拳, 来个古典派格斗游戏, 不带绿冲蓝防, 纯靠反应或者立回打死你, 你根本没有出题的资格

hamartia 发表于 2026-2-22 12:40

对战类要流行,其核心诉求也只有跟人pvp
而这和休闲需要完全相反。你打死一百次电脑AI,也不及战胜一次哪里你不知道的真人,如果有排名就更加直观

hamartia 发表于 2026-2-22 12:43

本帖最后由 hamartia 于 2026-2-22 12:46 编辑

whzfjd 发表于 2026-2-21 13:43
我曾经也一度以为格斗游戏是舔二次元角色最有性价比的界面

题外话,2d格斗游戏可以说是像素美学的到达点之一。因为激烈的action,视觉上要比一般的act更有信息丰度。上世纪风靡我国的游戏角色,很多都是格斗游戏人物

就是我老本行的机器人大战,寺田在重做OGS版夺魂者的战斗动画时,关于舞朱雀这招的设定还借鉴隔壁罪恶装备里的忍者小子(名字忘了)的招式

Alice.Andvari 发表于 2026-2-22 12:54

joker9527 发表于 2026-2-22 11:16
真的照街霸6抄一个,完全走换皮+魔改,没有那么的难
我设置一个强化学习的模型,设定好模拟人类的操作(主 ...

做出来试试呗。绿冲取消又不是啥新东西,消耗资源取消硬直是现在2D格斗标配,街霸6优秀不单是这个原因的。

bluesss 发表于 2026-2-23 11:06

我发现,现在说到格斗游戏大家都默认是在网上对战了,难道没有人想过找几个朋友到家里一起玩吗?

fbman 发表于 2026-2-23 11:39

感觉国内的格斗游戏最成熟的路径就是照着流星蝴蝶剑的玩法继续往前走了。
不知道网易有没有兴趣回收一下永劫的素材整点新东西。

—— 来自 S1Fun

xunit 发表于 2026-2-23 11:40

hamartia 发表于 2026-2-22 12:43
题外话,2d格斗游戏可以说是像素美学的到达点之一。因为激烈的action,视觉上要比一般的act更有信息丰度 ...


Chipp,心比天高血比纸薄的纸忍

性急的蜗牛 发表于 2026-2-24 19:04

bluesss 发表于 2026-2-23 11:06
我发现,现在说到格斗游戏大家都默认是在网上对战了,难道没有人想过找几个朋友到家里一起玩吗? ...

我要是现实里能有一起打格斗的朋友玩什么不行.jpg

王元姬无惨 发表于 2026-2-24 19:16

bluesss 发表于 2026-2-23 11:06
我发现,现在说到格斗游戏大家都默认是在网上对战了,难道没有人想过找几个朋友到家里一起玩吗? ...

没有条件

dbyboy 发表于 2026-2-24 22:14

你的意思是,要让国内连3d动作游戏都做不明白的情况下,去碰卡普空最深最长的护城河?

yxch 发表于 2026-2-25 00:41

街霸6什么水平,狼城、kof15什么水平,这都差着十条街了,国内做格斗游戏连后者的尾气都摸不着

hello0607 发表于 2026-2-25 01:11

yxch 发表于 2026-2-25 00:41
街霸6什么水平,狼城、kof15什么水平,这都差着十条街了,国内做格斗游戏连后者的尾气都摸不着 ...
讲道理这些游戏在线加一块摸得到火影手游零头么 街霸6连永劫无间都过不了

ftfkjb 发表于 2026-2-25 05:56

格斗卖得火不需要太专业,风卷残云那样的就挺好,以前tgs街机那个傲剑狂刀,都能玩。重点是角色塑造,这个能拉升流行度,让小孩有代入感,高手打比赛普通人只是观望不下场浅尝辄止怎么出销量和投币率。

赤井稻妻 发表于 2026-2-25 12:32

本帖最后由 赤井稻妻 于 2026-2-25 12:33 编辑

街霸6是有elo的,玩家基数配上(格斗游戏里)较低的上手门槛,你只要愿意一直玩就能打到一个看起来很好看的段位

我有个朋友,帧数看不懂,什么时候凹看心情(比如会加帧凹),打了1500场,以45%的惊人胜率上了钻石,然后一看他的对手基本也都是胜率45%上下,或者是一些才开始玩某个角色来练人的钻石

wasian 发表于 2026-2-25 13:26

反正这种费力不讨好的事你敢提公司就敢毙,有能力做好的没意愿做,有意愿做的没能力做好
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