本帖最后由 topia 于 2026-2-21 00:07 编辑
ns和ns2画面差距还没到wii和ns那么大,真的要出de版这种a社烂活吗,感觉八成还是个高清补丁
尼尔千万和xb2千万的关系在哪里?这俩游戏怎么就绑定了?
虽然我也把xb2排我ns游戏前三,游戏的底子我也觉得可以说是顶级,但是整个游戏呈现出来就太糙了,画面就不说了,最开始的qol真的是糙得无比,ui任务引导教学问题都很多,抽卡开环还有我最烦的场景技能也都很断游戏节奏,再加上各种jrpg醍醐味,一般玩家受不了我也很能理解
不过你说他要是能出个画面和帧数的升级补丁我肯定会买也能再玩一遍,当初急着首发ns2就是想重玩一遍高清23,所以我是希望他们搞快点别做什么de版了就算你做也卖不出去多少份
本帖最后由 我的爱是订书机 于 2026-2-21 00:08 编辑
久保由利香 发表于 2026-2-21 00:06
尼尔千万和xb2千万的关系在哪里?这俩游戏怎么就绑定了?
本质吸引人的点都是正太+大奶
本帖最后由 红魔馆的糖 于 2026-2-21 00:08 编辑
Xb2就是
问题很多,但是这些问题对啥都吃过的rpg老逼来说都是小问题。
相对的是长板很长,长到老逼们可以自动忽视这些本来就不算大的问题
反串?我久保由利香大哥都看不下去了
NaYo丶 发表于 2026-2-21 00:11
估计是当年坛游粉丝看不起尼尔
楼主是尼尔粉丝回怼一句吧
大概就是xb2现在在哪里发财的的意思 ...
可怕,这都多少年了,这么记仇的吗
我印象里XB2抽卡相关的体验真不如各路抽卡手游吧,记得抽出来一堆黑叔叔还得一个个解雇,按都按累死了
尼尔只是系统浅,第一印象的卖相很好的
偏写实3D,受众更广
分段登录的全平台,受众更广+反复刷脸
联动公交车,持续不断的刷脸
不需要过老粉丝关,舆论凝聚力强
掌机画面那完全看不下去,跟纸片一样。底座好点
这是在串还是纯的
—— 来自 Xiaomi 24122RKC7C, Android 16, 鹅球 v3.5.99-alpha
光就画面上的提升空间就够出个DE了,不止导航残疾,弱智2维地图、土逼UI、垃圾装备素材索引逻辑、繁琐菜单等一系列时代原因导致的QOL都有修复空间
whzfjd 发表于 2026-2-21 00:22
尼尔只是系统浅,第一印象的卖相很好的
偏写实3D,受众更广
分段登录的全平台,受众更广+反复刷脸
分析这么多,其实主要还是打骨折
主要还是画面和抽卡需要保底机制,一个单机不能玩到最后通关还有角色没抽出来,至于其他问题不大,地图我玩的很开心仿佛回到了重庆
xb2别的不说 没有分层的地图够人喝一壶了教程之类的都算小毛病了
这楼第一句话真不是饺子醋吗
本帖最后由 oyss 于 2026-2-21 01:20 编辑
DE版明显是留给本系列那两个前世代主机上的游戏的,让你能在NS凑一套。NS的游戏你还指望什么DE版......
如果这系列还能保持热度,等个10年后remake吧
中期伊拉和教皇部分的剧情一团糟还好结局硬是圆回来了这也不是出个DE能解决的事啊
怎么光吐槽抽卡不吐槽开环,开环就算有佣兵团带队开也是屎啊纯浪费时间来的
后期高难度boss打法都一样也是问题,都是濒死狂暴后挂球一波带走,我方只要做好T就可以安全
抽卡我还是挺喜欢的,有种买游戏倒赚648的诡异爽感,但抽卡体验确实需要提升一下。
现在的高桥那群人能写出xb2的剧情?你看看xb3那破结局与xbx添加的东西都是些什么垃圾,出de加屎吗
可以说xb2每个阶段的爽点不同,战斗系统跟地图探索提供了很好的注脚。另一方面,其它让人不爽的地方主要是角色的养成逻辑很奇怪,这里面也包含了抽卡机制。而任务链以及地图引导就是些小细节问题了。
本帖最后由 月夜凝雪 于 2026-2-21 07:09 编辑
Andariel 发表于 2026-2-21 00:21
可怕,这都多少年了,这么记仇的吗
隔壁楼不还在说销量靠卖肉,不就有人要说一下也卖肉的坛游卖了多少
光你说的抽卡就能优化一下先加个10脸再说。对了。再加个定向保底。对了歪了一次后下次一定中。
天哪。他们的抽卡好恶心☞他们的抽卡可以退档再来
本帖最后由 VVhaleVoice 于 2026-2-21 09:38 编辑
?LZ和隔壁的SE粉老哥是同一人?
希望XB2出de的愿望是好的,理解、尊重、祝福
但我的理解是
如果XB2是WiiU游戏,那XB2DE肯定有
XBXDE2E没出之前我觉得没XB2 2E,现在我觉得有XB2 2E
当年看女主的电竞造型跟pixiv上随机找一个技术还行的路人画师出的图一样,再看游戏里一万种不同风格的人设,属于不上不下还不统一,想了想最后还是pass了。
首先,xb2问题多和必然出de版没有直接联系,xb2这游戏到现在十年都不到,我不觉得会出de,出个ns2版差不多了。
然后xb2问题多一般都是指初版没上补丁的时候,以现在的眼光来看很多便利性功能就是纯粪。
—— 来自 realme RMX6688, Android 16, 鹅球 v3.5.99-alpha
xb2其实剧情节奏问题也不小,从教廷开始剧情变赶,最典型就是齐格和尼亚的故事都塞一段路里讲完了。不过de版大概是不会动主线就了
抽卡十连甚至五十连还有批量解雇是最重要的,看着那99普通水晶就膈应,没开出来的异刃一大堆。还有那堆苛刻的开环条件也该放下低了,除了主角的几个异刃我只有八重切是满环
zhouaa 发表于 2026-2-21 01:35
中期伊拉和教皇部分的剧情一团糟还好结局硬是圆回来了这也不是出个DE能解决的事啊 ...
不是靠黄金国吗?没打黄金国前的我:"哥们你是来干嘛的?"
因为xb2的哲学主角和流程主角是分离的,和xb1不同。xb2的实质主角是双主角:真&麦佩妮
而麦佩妮因为架构问题,无法获得if线,只能写成boss,所以越接近尾声,剧情就越感觉不对。
最正确的解决方法是20年后出真正的重制版,给麦佩妮和真作为双主角的前传来个重制。
每到一个场景技能前就得换异刃倒腾半天凑技能,这个设计就非常糟啊
2E和DE各有各的可能吧,时间什么的反正明天就10周年了也不是不能出
2E的问题是想升到60帧那动作和帧数绑定的逻辑可能要重来,一个补丁解决不太了
DE的问题是还能加什么一眼就能看出来的大型内容
你这第一句话明显是反串吧
我玩了将近180小时也没出kosmos,你开心就好
牧月萌 发表于 2026-2-21 10:35
我玩了将近180小时也没出kosmos,你开心就好
230小时没出八重切和kosmos的在此
—— 来自 Xiaomi 25019PNF3C, Android 16, 鹅球 v3.5.99