现在这AI发展趋势,是不是有些厂商不愿意做动画的游戏作品靠个人也能搞出来动画版本了
B站刷了几个视频,感觉AI进化的有点快啊是不是可以靠几个人就能把机战W的剧情做成动画版了
目前10s左右的粒度,还是挺需要真正的创作者构思和推进,这才是冷圈真正缺乏的 本帖最后由 大十字紅朔 于 2026-2-15 23:16 编辑
不太行,给了参考图还是错了
https://www.bilibili.com/video/BV18LZsBaEV6
可能机战对于AI来说还是太复杂了
当然也可能是没有把算力下放给一般用户
未来的趋势肯定是以手工分镜稿直接生成动画为主要商业流水线。
现在的动画公司不转向的原因很简单,若是制作流程变成这样,股东就没用了。
几个主创踢开公司自己搞不好吗? 大十字紅朔 发表于 2026-2-15 23:14
不太行,给了参考图还是错了
https://www.bilibili.com/video/BV18LZsBaEV6
可能机战对于AI来说还是太复杂 ...
估计还要发展一段,哥们你做这2段动画大概花了多少钱? dxx9665 发表于 2026-2-15 23:27
估计还要发展一段,哥们你做这2段动画大概花了多少钱?
1块钱
大十字紅朔 发表于 2026-2-15 23:29
1块钱
可以了,我当初玩完机战W曾经和朋友讨论过
如果拍个年番52集的动画版大概要花多少钱
最后结果是要上亿了 dxx9665 发表于 2026-2-15 23:31
可以了,我当初玩完机战W曾经和朋友讨论过
如果拍个年番52集的动画版大概要花多少钱
最后结果是要上亿了 ...
机体本身的复杂度,机体的武器,机体和机师的对应关系,从机体切换到机师的运镜
然后这些东西都是xN
我不太清楚要多少算力才能把它做好
如果能做的话我想做个二创的看看,脑子里有个剧本
突然我觉得以后机战这系列要省钱的话直接用ai,反正无非就是看个小动画就完了 本帖最后由 zakufa782 于 2026-2-16 08:06 编辑
现在的ai行业还是吃投资扛亏损扩速扩张的阶段,一部分科技行业巨头甚至是前几年存了太多现金没地方花才现在巨额投入ai的,也就是说ai行业目前还没真正开始计算收益和成本。等行业稳定下来之后利润需要靠用户付费来维持的阶段,ai还是不是允许个人用户以非常低的成本随便用也不好说。 目前是烧钱抢占市场阶段,的确可以。之后某家垄断后就难说了 本帖最后由 星花 于 2026-2-16 09:16 编辑
多虑了,成本本身也会越来越低,政治上也不存在垄断的可能性。
更重要的问题其实是技术并非没有上限的。 麻烦的其实分镜,这个要看制作者 zakufa782 发表于 2026-2-16 07:56
现在的ai行业还是吃投资扛亏损扩速扩张的阶段,一部分科技行业巨头甚至是前几年存了太多现金没地方花才现在 ...
有开源模型,也无非就是门槛高一点,效果差一点,能低成本那是肯定的
—— 来自 Xiaomi 25042PN24C, Android 15, 鹅球 v3.5.99 版权呢? 本帖最后由 joker9527 于 2026-2-16 15:11 编辑
joker9527 发表于 2026-2-16 15:05
版权呢?
你个人制作,学习交流用,那你没钱赚
你个人制作,播放上去了,拿钱,被告
总结:拿ai做知名ip动画化=帮别人免费打工
你用ai做自己的ip = 路边一条,无人care
前ai时代 全球的画师,设计出来的original character还少吗,有几个能有记忆点,能大火的
不都是变成土豪的nft 在做收藏,在表示“自己有财力让这个画师给我做这个OC“
【【动画】交响乐之雨-第一集【seedance 2.0】】 https://www.bilibili.com/video/BV152ZsB3Epi/?share_source=copy_web&vd_source=f0182cec3e36d07032b9aeecda64c075
感觉一般吧 做机器人动画还不太行
但是机战游戏里几秒的cut in战斗画面没啥问题
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