TKD53 发表于 2026-2-11 21:56

大家对游戏的磁盘占用空间认知是怎样的

现在一部独立游戏动辄就占用10几个G的空间,放以前简直不敢想,认知中的魔兽世界也才13个G

我印象中最早的一台电脑是8G的磁盘,当时装一些红警2阉割版还好也就几百M,魔兽争霸3占用1个多G空间感觉就很庞大了,还记着当时为了玩模拟人生2(印象中是4个G),基本把能删的都删了,下载完才发现光安装包就占满了,根本没有空间安装;我对网速的认知感受也是那时候形成的,200k/s就感觉速度很快了

2014720 发表于 2026-2-11 22:05

绝地潜兵2把一百多G压到二十多时我就知道这群B不干人事

现在大型3a默认就要一百多二百多G起步的空间真死了马了,相比几年前的画面提升你需求的硬盘和内存配吗

Lorraine_Kinney 发表于 2026-2-11 22:08

当年COD6 10G 就觉得真大,然后就是GYTA5

正当防卫2好像2G多吧,当时也觉得惊了,还能做这么小

伊丽虾皇VI 发表于 2026-2-11 22:10

现在只有一些游戏意外地小能让我感到惊讶了

king520kyo 发表于 2026-2-11 22:44

现在还算好了,以前最疯的时候游戏大部分容量是被各种播片占据的

铁甲钢弹 发表于 2026-2-11 22:48

对WoW的记忆停留在40G左右,现在应该是要120G了。超过40G我还是觉得占空间太多,优先会考虑主机版。现在几个网游手游都太大了,燕云100G、几个多端手游开服一两年都得上到60G往后。

嘉术2015 发表于 2026-2-11 22:49

我硬盘里容量占最大居然是碧蓝relink
90多g比gtav还大,比得上一些容量大户欧美fps了
我就在想cy这帮人是不是根本没想过压缩这档子事

绕指流光 发表于 2026-2-11 22:50

高清材质,高清语音,高清过场
再优化这些东西也没办法压缩到什么地步,毕竟不是所有游戏都像动物井那样几十兆就装完了

—— 来自 vivo V2309A, Android 16, 鹅球 v3.5.99

u2deack 发表于 2026-2-11 22:58

现在并不会对游戏大感到意外,而是对一些游戏上心做压缩感到惊喜
以后能不能把高清素材包都弄成可选的啊,我不需要那么高的画质别让我什么都下

whzfjd 发表于 2026-2-11 23:10

下了某手游mod 80G整合包,然后一个批量解压,结果一下子500GB没了

张叔夜 发表于 2026-2-12 00:09

好几张3.5英寸软盘能装得下压缩后的handkerchief手绢行动

一张几百mb得vcd能装得下盗版RA2不带过场

war3要1.2g,三位一体几百mb,植物大战僵尸50mb,cs1.5绿色版几十mb

FF13 39G,神海2 20G,战神3 40G

正当防卫2 4g

剑网三 70g

只狼 12g

巫师3 1.00初版25g,不带俩dlc的1.30版41g,补丁恐怖如斯

—— 来自 鹅球 v3.5.99

林无德 发表于 2026-2-12 00:12

whzfjd 发表于 2026-2-11 23:10
下了某手游mod 80G整合包,然后一个批量解压,结果一下子500GB没了

我之前见过一个800g的老滚整合包,今天一查已经进化到1400g了

男人什么罐头我说,牛逼666

雪菜碧池 发表于 2026-2-12 00:38

2.7G的鬼泣4高压版是时代之子,现代战争2一张DVD装不下,买的盗版盘没有动画包还得另下
前几年很多网游搞了一波瘦身,这几年又开始犯病,像街霸6现在78G,环球游历一分钟都没玩过,也没装
鸣潮这种二游都135G了,估计再两年200G,看他们怎么处理,我是接受不了这种大量无用、一次性内容占据硬盘容量

alucardcz 发表于 2026-2-12 01:05

大点没事 别学怪猎荒野那样搞什么实时解压 为了节约那几十g搞的炸中炸

千千千千鸟 发表于 2026-2-12 01:21

看世代吧,我小学4年纪的时候下载gta4的免安装版就要15g了,所以对游戏最基础的认知就是15g打底

—— 来自 vivo V2227A, Android 16, 鹅球 v3.5.99

ef6270 发表于 2026-2-12 01:28

我有把买的游戏下载下来屯着的爱好。
目前电脑上挂了至少八个2T硬盘,快满了

蚊仔蚊仔蚊仔 发表于 2026-2-12 03:40

dota2在18年还是12-13G,现在已经是60G了

RTLordCaptain 发表于 2026-2-12 04:32

那你记不记得当时很多贴图纹理不用拉近就能看到大量马赛克

slime7 发表于 2026-2-12 06:20

压缩素材在玩的时候是要额外花性能解压的,时间和空间总得花一个,除了那些往游戏里放根本用不到的素材的厂商

—— 来自 Sony XQ-EC72, Android 16上的 S1Next-鹅版 v2.1.2

zzy516232108 发表于 2026-2-12 06:45

Lorraine_Kinney 发表于 2026-2-11 22:08
当年COD6 10G 就觉得真大,然后就是GYTA5

正当防卫2好像2G多吧,当时也觉得惊了,还能做这么小

正当防卫2的2g是阉割了动画吧

泰坦失足 发表于 2026-2-12 07:08

红警2用rar压缩能塞进128M空间里, 小时候就是格式化了我的电子词典艰难的装了红警进去, 拷回家里玩. 电子词典写在固件里的ROM还能工作, 能开机显示基本界面和设置, 但实际功能几乎全没了

pointer243 发表于 2026-2-12 07:28

自己第一台的电脑捡的我姐的,总磁盘空间就8个g。除去当年和小伙伴指定联机游戏的csol的1-2gb,剩下的空间也就只够容纳一个大游戏。那时候经常在重返狼穴(800来mb),魔兽3(大概800到1g左右)和帝国时代3(1.2g左右)中反复横跳。也因此让我对psp容量也十分。手头就一张4g卡,但是怪猎2g或p3稳定800mb,实况大概500多mb,三国志6又400多mb,剩下的空间也就只够多下一个1g左右的游戏。

—— 来自 LGE LM-Q730, Android 10, 鹅球 v3.5.99

kivz 发表于 2026-2-12 07:55

10G、30G后面爆炸到60G、100G
不过除了开发塞垃圾,还是消费品价格反复涨回来的问题更大,照理说跟着硬件发展现在大伙都该用上大内存大显存大磁盘了

强尼高达 发表于 2026-2-12 07:58

绕指流光 发表于 2026-2-11 22:50
高清材质,高清语音,高清过场
再优化这些东西也没办法压缩到什么地步,毕竟不是所有游戏都像动物井那样几 ...

那俩不说,高清语音的话一百兆能装128kbps AAC接近两个小时,玄学家用几万的设备也不一定能过ABX测试的品质,手表芯片都能解压

荔湾周润发 发表于 2026-2-12 07:58

别的不说,浪人崛起要150G才离谱,就一画面超烂的罐头它好意思吗

—— 来自 Xiaomi 23113RKC6C, Android 14, 鹅球 v3.5.99

Xenor 发表于 2026-2-12 08:36

硬盘空间1G时星际争霸90MB,2G时母巢之战123MB,前几年异情时在家无意中发现星际争霸完全版安装文件都有2G装了后才有完整动画、语音和音乐,泰尔然的主题BGM还挺燃,这要放当时不更HIGH,可能当时弄这些就没法免CD,这会的硬盘空间已经来到256G了,水涨船高
觉得游戏像伊苏9这体积就挺好,才2.49g,高浓缩要啥啥都有画质也很精细。现在手机里最大两座山,一个卡卡罗特,27.9G,一个FFXX-2,27G,我只想快点解决它们,游戏容量超过15G还不如直接去看番,记得最过份的是里面全是塞的片,还一个字幕一种的…对就是热血少女零,不到2MB直接塞成快5G

Lorraine_Kinney 发表于 2026-2-12 08:46

zzy516232108 发表于 2026-2-12 06:45
正当防卫2的2g是阉割了动画吧我记错了,4.8G当时感觉好小

yanglian72 发表于 2026-2-12 08:54

就是这方面流程上没有强制要求,更别说意识了,很多连最基本的压缩都不做的,比如配音文件直接放的是wav,无效占用多几个G,多的上10G。你好歹压个320kbps ogg我都算你努力过了。

liuqy 发表于 2026-2-12 09:01

就是厂商把优化省了,很多游戏内容和容量根本不匹配

mtxyd 发表于 2026-2-12 09:08

我记得ps3那会还会用游戏体积大作为卖点的,说20多G的蓝光盘被塞满了,里面都是游戏内容啥啥的,最后发现无损超高清音频就占了15g

syndrome2032 发表于 2026-2-12 09:14

现在这个年代早就几十g不算事了吧。

也就ns限于卡带容量特别低。
博德之门3都100多g。

亏得是现在是千兆网年代。其他地方网络差一点我都不知道怎么下。

zzy516232108 发表于 2026-2-12 09:22

Lorraine_Kinney 发表于 2026-2-12 08:46
我记错了,4.8G当时感觉好小

正当防卫1好像满动画是2g 绿色删减版是几百m
当年其实好多盗版游戏都是阉割动画的,少了好多

望江南 发表于 2026-2-12 09:49

本帖最后由 望江南 于 2026-2-12 09:54 编辑

这话题是不是也算一种雏鸟情节,我印象非常深刻第一次觉得游戏好大是模拟城市4,在还在打4399的时候他竟然要1个G这么大的空间(第二个当然是罪恶都市)。那段日子还因为各种原因经常要换设备玩得重新下,导致我产生了清晰的记忆链条:好游戏=1GB=睡觉前点一下下载第二天才能玩
从那之后一直到大学拥有自己的pc中间所有的时间段我都觉得超过1g才是古德给母,小于1g的都只能叫垃圾小游戏

回到主题,现在看到超过150G的游戏我一般都直接会骂一句sb厂商能不能好好压缩了尤其现在ssd还涨这么夸张,我真的没地方给你塞你的酷炫高清播片了,能不能体谅一下穷苦人

子虚乌有 发表于 2026-2-12 10:44

第一次玩的两张磁盘游戏好像是沙丘1代?忘了。后来游戏动辄好几张磁盘。盗版游戏定价都是按容量来的,一张盘拷贝10块钱那种

iamsolowingpixy 发表于 2026-2-12 11:27

现在用的电脑3T SSD+2T HDD,基本和游戏机差不多了,感觉还是不够用。

电风扇 发表于 2026-2-12 11:37

一张光盘700M
一张DVD5~9G
以前有这些载体限制厂商逼他们动脑子,现在脑子都不要了

pgain2004 发表于 2026-2-12 13:23

要分开讨论,如果默认一堆4k材质纹理包或者飞行模拟那种超大地图材质建模包那大点不是正常
绝地潜兵2那个则是去掉了方便HDD读取的一大堆冗余素材,反而是适应新玩家群体标准才能减下来的
像动物井、Caveblazers、Paper Please这种是能压缩到100MB往下,但理由不是显而易见吗

pgain2004 发表于 2026-2-12 13:34

真想找小容量游戏,来看看经典的Liero吧,疑似百战天虫概念来源的即时可多人对战虫虫射击游戏,时至今日还有线下对战赛,可自定义一大堆武器,不到1M大噢
https://www.liero.be/

别里科夫 发表于 2026-2-12 14:03

仁王3 demo 80个g,仁王3 80个g,这玩意太有意思了

bonnwang 发表于 2026-2-12 14:37

现在很多复刻的作品比原来大了几十倍,但是内容几乎没有变化
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