WeltKarl 发表于 2026-2-11 12:01

玩传送门2晕得厉害有方法缓解吗

不晕3D,只有传送门1代和2代玩起来晕。1代好几年前玩一关休息半个小时强忍着通关了,最近玩2代感觉有点受不了。有啥办法能缓解吗,游戏本身很喜欢,实在不想错过,谢谢大家

星花 发表于 2026-2-11 12:04

本帖最后由 星花 于 2026-2-11 12:05 编辑

不玩,就不晕了。当年半死不活2晕的可厉害了。

heseran 发表于 2026-2-11 12:08

我认识一个狠人为了玩旷野之息吃晕车药,你要不试试

Dai-Dai-Dai-Dai 发表于 2026-2-11 12:33

睡前玩,晕了正好助眠

nukejoker 发表于 2026-2-11 12:35

这几年折腾发现个能躲过source引擎眩晕的办法
那就是不玩大屏幕~
利用小屏幕串流或者是直接玩移植版基本就能解决这个问题。
SteamDeck,uu远程,或者直接玩swithch版传送门都行。

TiiTiiLL 发表于 2026-2-11 13:06

窗口化,改fov

Lorraine_Kinney 发表于 2026-2-11 13:13

没法子,老起源的FOV有问题,我不晕3D玩HL2都会晕,再加上传送门还是个空间解谜游戏

看脸 发表于 2026-2-11 13:25

FOV是个老大难设计,因为显示器就这么点大小,为了让玩家看到更多场景和信息,FOV通常调得很高,把周边的场景全都往中间吸进来,就像个黑洞,那自然很容易晕了,通常某些小房间场景居多的第一人称游戏都要这么搞
我怀疑,能把游戏做完到上架,只能说明那个游戏的组内全员都是高忍耐,一点发现不了这个晕3D问题,但凡找几个路人来测试下呢
缓解的办法是走慢点,鼠标动得慢一点,根据我自己的经历,我觉得没必要强行忍耐,即使适应后产生了抗体,一年后这个抗体就失效了,还得重新晕吐,除非你一年内趁着抗体还在,把所有高FOV游戏全通了。

希克苏鲁伯 发表于 2026-2-11 13:28

吃晕车药,区区肉体怎么能战胜久经考验的药物

Nanachi 发表于 2026-2-11 13:47

fov调广点试试,很多fps为了照顾手柄默认60多,看得人头晕

论坛助手,iPhone

藤宫由季 发表于 2026-2-11 14:19

之前玩米塔也是晕,网上搜了下最后开小窗玩的,比全屏好多了基本不晕

liangyi345 发表于 2026-2-11 15:35

看脸 发表于 2026-2-11 13:25
FOV是个老大难设计,因为显示器就这么点大小,为了让玩家看到更多场景和信息,FOV通常调得很高,把周边的场 ...

很有道理 witness那个默认FOV简直就像整个制作组都习惯了gopro那个抽象视角
但这游戏又不是VR平台的

zonker 发表于 2026-2-11 15:57

我传送门是改fov治好的,镜之边缘没治好,反应太剧烈了也没进一步尝试,总之影响因素还挺多的。

A1LI 发表于 2026-2-11 16:00

我正相反,玩HL1和2晕,但是同引擎其他游戏都不晕……

葛葉景明 发表于 2026-2-11 16:20

星花 发表于 2026-2-11 12:04
不玩,就不晕了。当年半死不活2晕的可厉害了。

这个应该是处版的问题,我当年玩也超级晕,后面补正版加调fov就不晕了

alitonz 发表于 2026-2-11 16:25

少数几个游戏比如星际拓荒,我不光晕还头痛,吃药硬顶着

FLZB 发表于 2026-2-11 16:27

传送门2没记错跟CS一样fov默认90,如果不是就拉到90,不然肯定会晕。不过也有可能是晕出传送门时的大幅度视野旋转,没得破

梅斯之围 发表于 2026-2-11 19:45

这种z轴高自由度的游戏很难不晕,实在晕就不要强迫自己

01046 发表于 2026-2-11 20:33

别勉强,传送门1我无限掉落把自己玩伤了

wingofsilver 发表于 2026-2-11 20:38

我也是容易晕。建议把屏幕敏感调低,然后室内场景千万不要频繁转方向。

llysander 发表于 2026-2-11 20:59

传送门绝活 加速板冲进传送,再从另一轴/另一方向加速弹出来无解的 ,人就是容易晕,但没了这点就不传送门了

所以split gate永远进不了大众竞技打枪视野

grox133 发表于 2026-2-11 21:06

电脑怎么样,虽然传送门是几百年前的游戏但帧数不足眩晕会更严重

muyefytte 发表于 2026-2-12 09:44

这么看来我好幸运,只有一次童年连续玩了8小时CS1.5 晕头转向到呕吐。

之后再也没出现过晕3D的情况
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