和过去作品没有直接的联系
过去作品因为是财团B出钱,所以很大一部分是那边的制作人说了算,然后因为资金不足,所以主要部分放在网游里,现实部分只能草草带过
这次全是自己出钱来搞,所以现实世界的内容也会占很大比重 CC2正式发表《.hack》系列主机平台完全新作《.hack//Z.E.R.O.》。《.hack》系列系列以架空网络游戏“The World”为舞台,从游戏与现实两个层面描绘卷入异常事件的玩家们的故事。 http://t.cn/AXtCitG9 说是没直接联系但是还是系列角色
三蒼继续三缺一
不过把bn踹了自己做还是好的
小洋洋我再信你一次……
—— 来自 motorola XT2301-5, Android 15上的 S1Next-鹅版 v2.5.4 .hack当年的设定潮得不行,我十多20年前去日本香港都专门买了设定集,可是现在感觉已经落伍了 黑上シグマ 发表于 2026-2-16 19:52
看了看访谈,说是花了近十年时间准备,时代设定大约是现在的10年后,也就是比暴死的手游里的The World:Re- ...
再按原来这个模式根本干不过SAO,也是对的。难怪财团直接放手让CC社搞了
—— 来自 HUAWEI PLA-AL10, Android 12, 鹅球 v3.5.99 这有点期待了
论坛助手,iPhone .hack系列完全新作RPG《.hack//Z.E.R.O.》先导预告http://t.cn/AXtCc7yD
サイバーコネクトツー設立30周年記念
完全新作家庭用ゲーム『.hack//Z.E.R.O.』始動!
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新生『.hack』プロジェクトスタート
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これまでの『.hack』シリーズは、開発を株式会社サイバーコネクトツー、販売を株式会社バンダイナムコエンターテインメントが行い、お客様にお届けしてまいりました。
しかし、今回の新作『.hack//Z.E.R.O.』は、バンダイナムコエンターテインメントからの許諾を得て、企画・開発・発売まで一貫してサイバーコネクトツーが行う自社パブリッシングタイトルです。
音楽を手掛けるのは世界的に活躍するヴァイオリニスト・作曲家の葉加瀬太郎氏。奏でられるヴァイオリンの旋律とともに、新たな制作体制で本プロジェクトはスタートいたしました。
純度100%のサイバーコネクトツーを注ぎ込む『.hack//Z.E.R.O.』は、“ゲーム(仮想)とリアル(現実)が交錯する2面性”の世界観は継承しつつ、現代に合わせて進化させた完全新作RPG。
シリーズファンの皆様はもちろん、これから初めてプレイする皆様も楽しんでいただける作品を世界にお届けします。
新生『.hack』にご期待ください。
【ゲーム概要】
タイトル:『.hack//Z.E.R.O.』
ジャンル:アクションRPG
開発・発売元:株式会社サイバーコネクトツー
ティザーサイト: http://t.cn/AXtCc7UA
【ティザートレーラー】
アニメーション制作:有限会社 神風動画
監督/コンテ:うつのみや 隆文
演出/3DCGアニメーションディレクター:吉野 健太
CGIディレクター:石内 健
CGIアシスタント:小西 正悟
イメージボード:鈴木 理
キャラクターモデリング:須永 萌夏、工藤 知里
プロップモデリング:石内 健、岡藤 蒼、小林 だん
キャラクターセットアップ:居林 将也、上田 利佳
プロップセットアップ:小西 正悟
3DCGアニメーション:吉野 健太、居林 将也、小西 正悟、齊藤 広樹、上田 利佳、海宝 利央、関上 雄平
UIアニメーション:齊藤 広樹
3DFX:ヤマグチ 晋、石内 健
作画FX:山腰 蒔
キャラクタールックデヴ:齊藤 広樹
プロップルックデヴ:岡藤 蒼
キャラクターテクスチャ:岡崎 慧、三浦 康子
プロップテクスチャ:岡藤 蒼
レンダリング:石内 健、岡藤 蒼
スクリプト:嶋田 有里
レタッチ:吉野 健太、岡崎 慧、加藤 汐里
アイコンイラスト:岡崎 慧、五寸釘 正浩、師岡 慶汰、木村 真奈美
原図整理:真村 躍
背景美術:美峰
美術監督:吉原 俊一郎
背景美術:PHUONG THUY、DAN CHINH、HONG HOA、THANH TU、HONG TAM、辻 秀一
美術制作(美峰):大崎 寛也
撮影監督:ヤマグチ 晋
撮影:石内 健、岡藤 蒼、齊藤 広樹
アニメーションプロデューサー:柴崎 大輔、山川 荘一朗
クリエイティブプロデューサー:水﨑 淳平 http://t.cn/AXtCc73F
大嘴 + 中分大额头
居然是新作,期待下 是不是有本小说就是.hack//zero? lion_or_judas 发表于 2026-2-16 20:36
是不是有本小说就是.hack//zero?
说了,毫无关系,游戏是Z.E.R.O.,理所当然的又会是什么东西的首字母 黑上シグマ 发表于 2026-2-16 20:38
说了,毫无关系,游戏是Z.E.R.O.,理所当然的又会是什么东西的首字母
嗯知道是全新作,只是想吐槽名字重了,不过就算名字一样游戏小说漫画剧情可能也不一样(笑 我觉得玩不转啊
当年有新意的点子 ,vr网游 ai造神现在现实里都快见到了 llysander 发表于 2026-2-16 22:17
我觉得玩不转啊
当年有新意的点子 ,vr网游 ai造神现在现实里都快见到了
关键还是精神内核的问题,世纪初对于网络还是新鲜事物充满恐惧的阶段,现在要还拿这个当卖点就纯属招笑了 Dai-Dai-Dai-Dai 发表于 2026-2-16 19:34
说到著名小提琴家、著名钢琴家,有种会在游戏里放闷得不行的古典乐或欧美氛围乐的刻板印象,别啊
看到PV了 ...
爆炸头很早就开始玩古典融合了
并不是古板的古典音乐家
—— 来自 鹅球 v3.5.99-alpha 本帖最后由 cowgp01 于 2026-2-17 00:39 编辑
在网游半死不活的时代,希望新作能看到更多属于这个科技极速爆发的难得的时代的科技创意吧 我一进来就看到黑玫瑰在打巴尔蒙克(
能搞个新时代作品太好了啊。正统续作真的等了好久了。 lion_or_judas 发表于 2026-2-16 20:36
是不是有本小说就是.hack//zero?
官方回复是和小说无关https://p.sda1.dev/30/9623e47812aa24e1ebe5df26e0a738ce/image.jpg 居然还能看到.hack的新作真是头顶青天了 本帖最后由 被击坠王 于 2026-2-17 11:30 编辑
万南有sao系列和数码赛博系列,.hack这题材重合销量又没特别好还不能大搞跨领域周边联动的确是变得多余了。CC社自干会导致开发费用跟不上不是问题,就怕搞的这个周年作各方面还不如万策尽休矣的.hack//link https://p.sda1.dev/30/fc11ec9cddf8024aff78c80c2cb2a558/image.jpghttps://p.sda1.dev/30/8a481ed55cf4f0c1bbbd8016fb945123/image.jpghttps://p.sda1.dev/30/4609a1b3f321c7cc1b8092aed2d916f7/image.jpg 人设太土了 惊了个呆,居然还能看到.hack新作 这系列最大的问题还是不好玩,link已经是矮子拔高个了,不过从后面的BD同捆作VERSUS来看也许只是万南给的钱不够,毕竟作为他们擅长的对战游戏来说,表现力比同期火影和后面的作品都差不少
但回到剧情上又有多媒体企划固有的问题了,所以走软重启也是可以接受。
话又说回来其实他们做的游戏系统还是太浅,不过现在对一些“玩家”来说这也许是优点
松山洋之前看他博客采访来说,我觉得这人对业界一些存在的问题还是清楚的,他做游戏选择的一些方向长远看是有效果的,但他的表达上有点抽象,容易得罪人,我也不太确定他是否真的明白这些问题怎么解决了,到时候看看这个号称是CC2全力之作能做成什么样吧 引用第63楼qiyu1234于2026-02-17 11:45发表的:
这系列最大的问题还是不好玩,link已经是矮子拔高个了,不过从后面的BD同捆作VERSUS来看也许只......
link不是棒球游戏吗
----发送自 STAGE1 App for Android. 黑上シグマ 发表于 2026-2-17 11:47
link不是棒球游戏吗
----发送自 STAGE1 App for Android.
比无印和GU好太多了,起码算是个能玩的有章法的arpg
就是他这个破防后的弹球指令环节能做的更现代一点说不定拿给现代玩家评价还能更好点 Dai-Dai-Dai-Dai 发表于 2026-2-16 19:34
说到著名小提琴家、著名钢琴家,有种会在游戏里放闷得不行的古典乐或欧美氛围乐的刻板印象,别啊
看到PV了 ...
叶加濑太郎完全不是,你搜一下情热大陆主题曲听听就知道了,非常非常奔放的。我很期待他的主题曲 qiyu1234 发表于 2026-2-17 11:52
比无印和GU好太多了,起码算是个能玩的有章法的arpg
就是他这个破防后的弹球指令环节能做的更现代一点说 ...
GU起码是个符合出品年代的游戏,Link就算了
—— 来自 HUAWEI PLA-AL10, Android 12, 鹅球 v3.5.99 gu那时还是很潮的,link那时都已经落伍了,psp下载完就玩了2个小时删了
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