如何扔仓库的???
参拜存档点的时候,调出菜单,选持有物,之前按Y丢弃就变成移到仓库了
和狼人崛起比哪个难?浪人崛起石火弹刀我玩的还是蛮爽的,反而是打进攻压制打不好。 SH002083 发表于 2026-2-9 11:48
和狼人崛起比哪个难?浪人崛起石火弹刀我玩的还是蛮爽的,反而是打进攻压制打不好。 ...
浪人比较仁王就是爽游
—— 来自 OPPO PLA110, Android 16, 鹅球 v3.5.99 可以说难,但是比仁王2肯定简单的多啊
—— 来自 vivo V2352A, Android 15, 鹅球 v3.5.99 woshenc 发表于 2026-2-7 23:22
这次真的宝宝难度了
1、2代的主线前三关是真的有压力,经常是拿着保底3个仙药一次次的刚boss
这次除去demo ...
虽然性能高了 但是我打boss的时间反而比二代多了
感觉应该是前期没猛反和削精不如二代的问题
二代打空妖力放蛇基本倒地了,这代不行,用忍者还会精力不足打空妖力也不好输出 楼主回去开荒打1的怨灵鬼飞缘魔的话。。。。 练了半天立回发现不如复读武技确实很挫败 SH002083 发表于 2026-2-9 11:48
和狼人崛起比哪个难?浪人崛起石火弹刀我玩的还是蛮爽的,反而是打进攻压制打不好。 ...
浪人崛起就是泥地里和人摔跤
敌人伤害低,死了经常也有队友能复活,最后被打的灰头土脸的,靠数值稀里糊涂打死
就和那破石火一样,弹不到也死不了,但难受
过关难度这俩差不多,都比仁王2还简单,但浪人打架挫败感强 没选对武器,拿大斧和旋棍就轻松杀了 2都深度通关了,3还能嫌复杂吗 raimouse 发表于 2026-2-9 12:01
虽然性能高了 但是我打boss的时间反而比二代多了
感觉应该是前期没猛反和削精不如二代的问题
二代打空妖 ...
这代如果想要延续仁2的操作思路,需要围绕灵力循环来构建,这代打空妖力后单次守护灵技往往差很多,要利用混沌至少出2-3个守护灵才能一波处决(不开常暗)。 wzh5555 发表于 2026-2-9 14:07
这代如果想要延续仁2的操作思路,需要围绕灵力循环来构建,这代打空妖力后单次守护灵技往往差很多,要利 ...
我一般会刻意留一个守护灵技能的
但是这代没有红光回精和守护灵技能残心吧
还是后面会给书
反正我目前第二章基本做不到破防后放守护灵技能再来一套一波打进跪地处决
特别用忍者打掉妖力条之后xyy守护灵一脚就基本没精力了红条还差大半 本帖最后由 wzh5555 于 2026-2-9 15:39 编辑
raimouse 发表于 2026-2-9 15:29
我一般会刻意留一个守护灵技能的
但是这代没有红光回精和守护灵技能残心吧
还是后面会给书
红光回精有书。
游戏一周目还是默认玩家第一次打空妖力处决不了,进常暗第二波正好2个红光的话,配合1-2个守护灵技差不多正好够。
强行第一次空妖力处决最好要满足1)妖力一丝的时候正好反红 2)空妖力后第一发守护灵技能打出去以后马上叠出混沌,然后一波输出攒出第2发甚至第3发,差不多正好够。 不续一次混沌的话,时间很紧张。
另外一部分妖怪有弱点击破,能给不小的上限伤害,这种就容易出一波处决。
怎么打开动作列表比蛇骨婆难多了,后者用武士精防打,十次左右过了,前者教学过了一遍后就再也找不到地方有教学了,还得问别人 这代你全然不管其他的,就当只狼打打铁也没只狼难啊。 Firvox 发表于 2026-2-9 18:29
怎么打开动作列表比蛇骨婆难多了,后者用武士精防打,十次左右过了,前者教学过了一遍后就再也找不到地方有 ...
事典与教学统一名称:精华记忆
已经这么叫了3代啦 这一代尬斧/大锤最happy,无脑转转乐……
新档别玩忍者,太吃瘪了 ,
老老实实武士路线,太刀复读大劈斗+取消后摇,完事了。 玩了半天才发现有大地图,一下子豁然开朗了,之前跟没头苍蝇一样乱转,试图靠脑瓜子记忆地图结构可真是要老命了,而且打得畏手畏脚。这下豁然开朗后,查漏补缺,难度一下就下去了 我也觉得复杂。FS的魂系列战斗系统都非常简单,没连招没搓招。忍者组把动作游戏的深度拿来做魂游,中年社畜学起来有点费劲
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