chizuru 发表于 2026-2-6 11:28

医生狼多 发表于 2026-2-6 09:36
ns2也是出货量啊

是的,节假日ns2卖的差论坛是有新闻的

Chia 发表于 2026-2-6 11:29

这不奇怪。
一部成功的作品,会直接提高其续作的响应率,对应的就是早期销量。

这种例子太多了。时间放长点,本作口碑兑现,才有区分度。



另外主机倒向服务型的速度过快太猛,ps和switch其实只有占比不足半成的少量低成本和冷饭的交集了。
锱铢必较完全是行为艺术

chizuru 发表于 2026-2-6 11:33

赤井稻妻 发表于 2026-2-6 08:56
我看索尼跟股东说可以通过提升软件和网络服务的收入弥补内存涨价的影响,怕不是会员价格要创新高了 ...

价格继续涨是必然的,之前新闻就提过索尼前几个月就在欧服试过动态价格测试了。不过影响不大,ps用户粘性很强。

哈罗 发表于 2026-2-6 11:48

Chia 发表于 2026-2-6 11:29
这不奇怪。
一部成功的作品,会直接提高其续作的响应率,对应的就是早期销量。


续作没拉高水平,两者的首发销量表现几乎是一样的,统计涵盖了后续整个销售季度,基本可以定性了

泰坦失足 发表于 2026-2-7 08:11

https://www.windowscentral.com/gaming/sony-exceeds-usd2-billion-in-revenue-from-multi-platform-game-releases-on-xbox-and-pc
根据他的文章 ,“不久前,索尼重新调整了 PlayStation 部门的收益记录方式,新增了一个名为‘其他软件’的板块。索尼对‘其他软件’板块的定义是‘第一方游戏(包括附加内容)在 PlayStation 主机以外的平台上的销售收入’。”
他的消息来源是索尼 2025 财年第三季度的财报 。财报显示,索尼其他业务部门的收入已达到惊人的 23.7 亿美元。没错,索尼通过将游戏移植到 Steam 和 Xbox 平台,赚取了数十亿美元。

算了下等于相当于约4000万套60刀第一方游戏的收入. Only On PlayStation这牌子就这样卖了

青色精灵の最期 发表于 2026-2-7 12:57

本帖最后由 青色精灵の最期 于 2026-2-7 13:00 编辑

泰坦失足 发表于 2026-2-7 08:11
https://www.windowscentral.com/gaming/sony-exceeds-usd2-billion-in-revenue-from-multi-platform-game- ...

pc移植这一块在财报other software里面,看q3财报,这一块占比最低,247亿日元,不到2%,往前翻前几期财报也这样,只能说初期大伙图个新鲜,赚了不少,后续相当乏力,索尼也不提了,以后怎么样难说

现在索软G胖三家用户群体喜好有重叠的,但群体风格喜好还是有差异,动作冒险看风景这类游戏性一般的索第一方,索系用户相对接受度就高,pc玩家玩了玩后面就没兴趣了

赤井稻妻 发表于 2026-2-7 16:01

泰坦失足 发表于 2026-2-7 08:11
https://www.windowscentral.com/gaming/sony-exceeds-usd2-billion-in-revenue-from-multi-platform-game- ...

全平台才是大趋势

满月诗篇 发表于 2026-2-8 08:48

索尼也赢学了

泰坦失足 发表于 2026-2-8 09:42

赤井稻妻 发表于 2026-2-7 16:01
全平台才是大趋势

公不见Xbox之事乎?
厂商角度看自然多平台多卖一份是一份, 玩家角度看独占游戏能促进自己买到设备的生态系统建设. 不然没有公司下功夫优化, 没有繁荣的二手市场, 只有游戏公司靠卖Also On Other Platform赚来的一点钱.

defer 发表于 2026-2-8 12:16

本帖最后由 defer 于 2026-2-8 12:24 编辑

在同生态位的xbox崩盘后,psn是仅有的无挂cod/fifa启动器,所以从纯粹的财务角度出发:

1、会员可以涨,玩家可以在psn上关闭跨平台联机来拒绝匹配pc神仙,但xbox上cod还好,fifa和怪猎就要想一想关了以后你这游戏能不能匹配到人。

2、独占可以扔pc赚奶粉,因为本来就已经不再是平台核心竞争力,通行证刷满了之后换换口味的东西罢了。

至于说通行证模式是否会有一日崩盘,那就靠后来人的智慧

赤井稻妻 发表于 2026-2-9 08:42

泰坦失足 发表于 2026-2-8 09:42
公不见Xbox之事乎?
厂商角度看自然多平台多卖一份是一份, 玩家角度看独占游戏能促进自己买到设备的生态 ...

让玩家自由选择自己游玩的平台是好事,游戏平台显然要靠大量的第三方而不是少数独占来构建自己的生态,去年好像战地给索尼提供了大量的利润,这游戏无论从什么角度看都和独占没关系,绝地潜兵系列能火出圈也是因为他全平台

ybfelix 发表于 2026-2-9 14:48

本帖最后由 ybfelix 于 2026-2-9 14:49 编辑

defer 发表于 2026-2-8 12:16
在同生态位的xbox崩盘后,psn是仅有的无挂cod/fifa启动器,所以从纯粹的财务角度出发:

1、会员可以涨,玩 ...
现在有跨平台开关的游戏比如COD开始有主机跨平台这个选项了,就是排除PC只和主机联机。Xbox跨PS用户还是跨得到的。实操中体感在我们这关掉跨平台玩COD,基本就是十局有九局要去日服,大约是ping从20->45ms这个影响程度。虽然吧除非沉没成本太大,确实看不太出坚持xbox的必要了
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