说来也有趣,念大学那会买PSP是老娘和我一起去买的。回去还是拼的出租车,我妈掏钱买的PSP但在那唠叨玩游戏不好,PSP是小孩子玩的,结果拼车的大友也是来买PSP的
最后,任地狱还是有功德,治好了我妈的双标,健身环给我妈买的,结果她老人家也不锻炼,也不好意思说我不健身了。 小学时候根本不知道什么任天堂只知道小霸王,但就这山寨版对我来说都是天价,何况那时还是电子游戏=电子**的时代,就算土豪同学也是以“学习机”名义让家长买的带键盘版本。
那时去同学家里能玩上一两把就算不错了,有时候家里的电视机接着RF闭路信号能接收到附近用户玩FC的音画信号,就津津有味看别人玩(这算最早的云游戏了吧?)。所以我小学时代对FC并没有多少实机接触,但当时并没有觉得有多遗憾,因为当时玩街机,音画效果完全碾压FC。
直到初中时惊讶发现市场上有山寨版FC价格便宜到35元一台,于是悄悄买了悄悄玩(虽然最后还是被家里发现)。期间恶补了许多经典,什么马里奥魂斗罗等等 啊,我第一台FC也是圣斗士logo,旁边还有个拟声字。 ccow 发表于 2026-2-12 11:02
啊,我第一台FC也是圣斗士logo,旁边还有个拟声字。
我去, 这不会是同一个型号吧
我好像也有一个这样的字
不过我现在搜不出这个FC的产品了 丢人了,我带着儿子俩人打赤色要塞没过第一关
他觉得FC的游戏难,我俩最近都在打街机模拟器上的横版过关类了
—— 来自 Xiaomi 23013RK75C, Android 15, 鹅球 v3.5.99 我爷爷在得痴呆之前 我回农村还见过他玩魔法宝石
下次见他他就几乎不认得我了
KDConan 发表于 2026-2-12 13:56
丢人了,我带着儿子俩人打赤色要塞没过第一关
他觉得FC的游戏难,我俩最近都在打街机模拟器上的横版过关类 ...
哈哈,以前我也是第一关过不了,打多几次就熟练了
吉普车的操作手感算是比较容易上手的 fc 有些游戏很有特色但一直没汉化,我一直有怨念的一作是铁拳对钢拳,漫画切图打斗,看漫画了解的搞笑剧情,有些人物特殊背景音乐,小开放世界游逛系统。
还玩过一个irem 的平面四驱车游戏,能四处撞东西,当时觉得很简单,后来看介绍说irem 这公司非常牛,里面出来的人都成了业内中坚力量。
前些年兴起过一阵8位复古潮,有些作品的像素画还不如fc ,美术都不过关,包括最新的那个蝙蝠悠悠球。
这两天打到铲子骑士公司出的一个小游戏,一屏显示所有地图,控制战士找门,看似简单,过关不易,而且复古出了真古味,美术配色至少不相杂,不辣眼。
还在玩一个gigasword ,这游戏设计一言难尽,比如两墙中间是沟,它设计无余量,你必须后脚跟都脱离沟边要掉下去了再按跳才能勉强落在对面,但是这种拙朴味又勾人较劲,有种捏鼻子打,越打越较劲,越上头的感觉。估计新时代玩家很不愿意适应这种掐脖方式,他们宁可玩看似复古,其实很先进的,主角机动性好的,考验技术而非耐心的像死亡细胞之类的。
去年玩到了赤影战士重制,可以说失望得很了,似乎老一辈创作者对像素画也没什么统治力。
相比之下,动物井这种,连草的物理触感都做得出来,遥远一点的如菲斯,3d 化,正常看又不失2d 细腻,人物场景清晰可辨,这才是好的方向。反之碎糟糟搞一堆,前后景分不清,该抽象的不到位,复古只会让人难受。 这几天一直在打刚装好的巴托塞拉里面的怀旧游戏,FC游戏今天晚上玩了很久 和FC有关的记忆都是暖色调的
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