chizuru 发表于 2026-2-3 19:29

不算马车世界同捆,首个ns2千万应该是今年的g10吧

绿冰 发表于 2026-2-3 19:32

本帖最后由 绿冰 于 2026-2-3 19:39 编辑

Dreammask 发表于 2026-2-3 18:53
DKB和卡比飞车销量一样嘛,不过日本和海外的销量基本是反转过来的

复制改的时候改漏了,改成对的了

本季度销量
日本 235→478,243万
北美 368→598,230万
欧洲 240→410,170万
其他 193→250,57万

翻17年的财报,文件里没写当时的年销量,也很难查证季度的分地区销量了
感觉是北美确实略微下降了一点点,但日本这销量太妖孽了,直接翻倍
其他地区恐怕是中国韩国为主了,基本没受黑五圣诞节影响,销量反而低了

几个记录
Switch破NDS记录,距离PS2还差约500万
马车8豪华版破7000万,并且销量终于出现大幅下降,太不容易了
马力欧奥德赛破3000万
动森下季度伴随着大更新,有望破5000万

没出现在财报里的
密特罗德 究极4,因为NS2实体版单独算销量,NS版和NS2版都没过百万,下季度估计是最后看到销量的机会了
塞尔达无双按传统,日本销量应该不计入,海外销量没过百万,等光荣的财报了

ubiquity 发表于 2026-2-3 19:45

绿冰 发表于 2026-2-3 19:32
复制改的时候改漏了,改成对的了

本季度销量


光荣财报其实之前已经发了,王泪无双破百万了

Lacsiess 发表于 2026-2-3 19:55

mio1943 发表于 2026-2-3 14:57
年末三个月卖了700w,没记错的话switch好像是723万,这算欧美年末销量遇冷吗? ...

没新的独占巨作助推啊

wbtsy 发表于 2026-2-3 19:58

spaceblue 发表于 2026-2-3 19:10
泥潭某些畜生别装死,滚进来

你这瞎激动什么?笑死。
你以为现在黑任天堂的还是游戏区的人吗?

妇孺以外的任天堂玩家,其价值观和气场天生和一些人不合。别人早就看不惯什么日系小清新、游戏的艺术之类的。就算你是认真的,别人也觉得你是装逼。现实里根本尿不到一壶里的群体。

人家连主机都不玩,在乎你卖多少台吗?就像你任玩家里,有多少人关心两三个字母组成的xx战队得了冠军,哪些游戏进入亚运会吗?

KOS-MOS_Refrain 发表于 2026-2-3 20:25

本帖最后由 KOS-MOS_Refrain 于 2026-2-3 20:33 编辑

wbtsy 发表于 2026-2-3 19:58
你这瞎激动什么?笑死。
你以为现在黑任天堂的还是游戏区的人吗?


就他图里挂的这位 别好意思说什么不玩主机不在乎卖多少台了 真不在乎哪会知道什么FAMI通 哪会知道什么欧洲销量 都拿其他地区的销量来说事就说明不是不在乎而是真的做过功课 你说的那种只会复读复刻WIIU一代超神一代超鬼 把NSPRO当成NS2来卖 迟早被手机给取代这种烂梗

三天八百万 发表于 2026-2-3 20:30

Lacsiess 发表于 2026-2-3 19:55
没新的独占巨作助推啊

销量这么好,独占巨作也不用急,多打磨打磨

1981112 发表于 2026-2-3 20:44

古川:你就说藏牌好不好使吧?

Dreammask 发表于 2026-2-3 20:44

绿冰 发表于 2026-2-3 19:32
复制改的时候改漏了,改成对的了

本季度销量


感觉日本年轻一代大多都是玩NS1和看任系视频主长大的
比如卡比飞车NGC版的实况在y、n这些视频网站上的播放量普遍不低,我猜这次日本销量能压过海外应该也主要是这些实况主的粉丝贡献的

三天八百万 发表于 2026-2-3 20:46

任天堂对自家玩家还是太温柔了

https://p.sda1.dev/30/265880b62d6f31203e320d1bd2fa2990/image.jpg

NeverCU 发表于 2026-2-3 21:33

本帖最后由 NeverCU 于 2026-2-3 21:36 编辑

PS6和SM主机该考虑编缺货的借口了。比如腹股沟受伤之类的。

nancygreenlife 发表于 2026-2-3 22:12

spaceblue 发表于 2026-2-3 19:10
泥潭某些畜生别装死,滚进来

当然是缩卵了,忍过一时又可以开始炮制新谣言了

TANA 发表于 2026-2-3 22:13


卖哥高见

弹匣与花窗 发表于 2026-2-3 22:22

10分钟前便利店里遇到三小学生在背后很热闹的叽叽喳喳,我吃完香菇关东煮出门前才发现这三小孩在玩ns而且还是马派这下知道谁在买ns了

plok201 发表于 2026-2-3 23:27

索尼为了放弃日本有多努力大伙有目共睹

网络上也不知道为啥总有一群人不把全世界第二大游戏市场当一回事,至于之前那些卖的不好的新闻,不就某主机卖的更惨,只能编点话术来共沉沦

BISSBISS 发表于 2026-2-4 00:33

真真无敌了,牛啊

胶布 发表于 2026-2-4 03:27

财报后要大跌几天了。
财报后,记者问古川内存价格上涨是否会影响利润。古川说不会影响这次财报,但可能会影响以后的利润。

姜岑 发表于 2026-2-4 09:02


强尼高达 发表于 2026-2-4 09:20

mjzs07 发表于 2026-2-3 19:11
za不但大刀阔斧地抛弃回合制 还吃了4k六十帧的红利 因此密特罗德销量估计也不差 ...

战报会骗人,战线可不会
有几个你任第一方游戏刚上市就值崩到一百多点的

赤井稻妻 发表于 2026-2-5 20:40

任天堂股票大跌的逻辑就是因为内存涨价?

lubo 发表于 2026-2-5 20:53

本帖最后由 lubo 于 2026-2-5 20:54 编辑

赤井稻妻 发表于 2026-2-5 20:40
任天堂股票大跌的逻辑就是因为内存涨价?
每年净利润要少1/3左右,投资者肯定不看好

chizuru 发表于 2026-2-5 20:57

股东问:
“Switch 2 都出了,还继续给《斯普拉遁3》做免费更新,这不是赚不到钱了吗?”
古川回答:
“我们觉得,最重要的是让大家愿意一直玩下去。
从 Switch 过渡到 Switch 2 需要好几年时间,在这段时间里,我们希望玩家不要流失,能持续享受游戏,然后在合适的时机,自然地升级到新主机。”
股东投钱就是要更多回报,而不管玩家利益的。

hl氏 发表于 2026-2-5 21:01

动森组(拿出半成品的)动作很快,27年肯定就来了,但是也相隔漫长的5年了

chizuru 发表于 2026-2-5 21:28

任天堂的隐患就是不会做现代的服务型游戏,索尼也不会做,但没关系,第三方有的是会做的,搭好平台就行。但任天堂是第三方支持不如索尼,自己的适合服务型游戏又做不好。你做一个喷喷4,那ns2上就是同时运营三款喷喷,而且喷喷4也只是死守ns2平台,且没有氪金点,我要是股东我也会问能不能赚到更多的钱

karastar 发表于 2026-2-5 21:31

chizuru 发表于 2026-2-5 21:28
任天堂的隐患就是不会做现代的服务型游戏,索尼也不会做,但没关系,第三方有的是会做的,搭好平台就行。但 ...

目前任天堂的开发模式不兼容运营型游戏的模式,要开发一个运营型的游戏可能需要老任组建一个全新的工作室。

chizuru 发表于 2026-2-5 21:41

karastar 发表于 2026-2-5 21:31
目前任天堂的开发模式不兼容运营型游戏的模式,要开发一个运营型的游戏可能需要老任组建一个全新的工作室 ...

做手游也好多年了,也不是不能把ip放到其他平台。你可以像索尼,可以把一部分游戏跨平台,提高用户认知度,尤其是服务型游戏,但也保留一部分游戏独占自己主机。最近地铁跑酷出了个和喷喷一模一样的手游,是完全一模一样,都在部分国家开始测试了。想要有更大的盈利,古川还是太保守了,现在还搞先铺货游戏机。

姜岑 发表于 2026-2-6 08:52


泰坦失足 发表于 2026-2-6 08:57

马杜罗..不对, 古川为何不慌

绿冰 发表于 2026-2-6 09:00

泰坦失足 发表于 2026-2-6 08:57
马杜罗..不对, 古川为何不慌
手里抱着2万亿日元现金啊,当然不慌233
只谈股票市场,不宣布机子涨价应该是好不了的
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