防御手段多样化的游戏求推 最好是又能用盾牌又能用武器防御的
范围是最近10年的游戏 PC平台的最佳比如像只狼这种挡来挡去 弹反来弹反去的就很不错
或者回避来回避去的也很不错
想推卧龙但是良心又有点痛 魂系列呀,剑盾回合制,无敌盾戳流 怪猎 说实话,在这个三维动作游戏倒着走的年代,系统已经从oot的3维转2维锁定,倒回到了蛊惑狼式360度攻击➕纯时间判定互动时代了(或者说魂和mh的锁定本质上是放弃了三维空间反而回到一维互动)。你要的这种游戏得去考古了。
—— 来自 鹅球 v3.3.96 鬼泣3和5的皇家护卫风格
兽人必须死2,大量陷阱可以选择
鬼武者系列的一闪(不过不是10年内了) 黑猴就挺好吧 blackll7 发表于 2026-1-31 14:33
说实话,在这个三维动作游戏倒着走的年代,系统已经从oot的3维转2维锁定,倒回到了蛊惑狼式360度攻击➕纯时 ...
请问下oot是指什么?一下子想不出是什么的简写。 输出和控制就是最好的防御 铁甲钢弹 发表于 2026-1-31 14:47
请问下oot是指什么?一下子想不出是什么的简写。
Ocarina of Time 谭游1啊。触发未来视后,3种技能有多种多样的应对方式 MH荒野,长枪,你可以精防,精反,普通防御,蹲防,面对多段攻击既可以防,又可以靠反击无敌帧躲,还可以滑步闪避
—— 来自 HUAWEI WGRR-W19, Android 12, 鹅球 v3.5.99-alpha 喜欢人人gp的现代怪猎(mhr)吗 pc血源 王国之心的boss战,用防(反)、翻滚、走位、拼刀熬过boss输出窗口打出硬直然后打一套输出的感觉。
但在boss战之前是如果对迪斯尼无感就只会感觉白开水的联动剧情,和越来越多的续作谜语导致理解需要看各种解说还草草告一段落的原创剧情。 只狼的防御体系其实不如魂游
魂游有架盾移动和架盾攻击的
如果你喜欢只狼的弹刀,可以试试剑星,也是你说的那样弹来弹去,boss也没有常驻霸体。不要被网上说的绅士游戏误导了,这游戏战斗也挺有说法的
—— 来自 samsung SM-S9210, Android 16, 鹅球 v3.5.99-alpha 怪物猎人,玩有盾的 俺们的刺客信条英灵殿倒是武器很多样,盾都能双盾当武器 怪物猎人xx的强袭长枪,有三个独立的技能槽技能,两个是绝对回避,一个是用盾牌防御吸收攻击力强化长枪,人物本身自带跳步和侧移的短帧回避,盾牌带普通格挡和需要提前输入指令的格挡反击,最后因为盾和枪很重,展开后只能慢慢走,所以还有收武器背到背上后奔跑飞扑的闪避。
—— 来自 vivo V2243A, Android 15上的 S1Next-鹅版 v2.1.2 行商浪人
盾牌可以用来格挡,剑可以用来格挡,法杖可以用来格挡,甚至远程武器也可以用来格挡
流放之路2, 能翻滾, 武器能格擋, 盾也能格擋 浪人崛起。石火流 弹刀弹到对面死。 天国拯救系列啊,能弹能挡能躲,还有方向。 怪物猎人 荣耀战魂?
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