《古神: 风里希》战斗实机预告公开
本帖最后由 医生狼多 于 2026-1-30 11:34 编辑【《古神: 风里希》战斗实机预告|华夏创世神话单机游戏-哔哩哔哩】 https://b23.tv/nqPKDHf
《古神:风里希》已开启预约,诚邀加入愿望单:
Steam : https://store.steampowered.com/app/4346690/
Epic : https://store.epicgames.com/p/genigods-nezha-95a016
“生命,诞生于滴水与尘埃;尘埃堆积成土,水滴汇聚成河,热火将水与土熔铸成 ‘器’,于是,就有了人。”
—— 作为女娲创造的第一个 “人”,若生命得以重塑,你会选择顺从宿命,还是活成独属于自己的模样?当洪荒世界在眼前铺展,当指尖从失败的 “器” 的躯壳,汲取到最后一缕神力,此刻,你将如何抉择,踏出专属于你的创世之路?
《古神:风里希》是一款以华夏创世神话的洪荒乱世为背景的 ARPG 游戏。玩家将化身女娲以土、水、火创造的首个生灵 —— 灵珠子,投身于诸多经典创世神话篇章,与巍峨巨神酣战,尽享独属于东方魅力的中式神仙斗法体验。
自小听着女娲补天、后羿射日的故事长大,我们总忍不住仰望那些遥远的神祇 —— 他们是典籍里的文字,是壁画上的剪影,是隔着重光,怎么也触摸不到的传说。而在《古神:风里希》,终于,我们不再是旁观者:执女娲赐予的 “心”,御神水腾空而起,与后羿并肩射落九日,随轩辕帝共战蚩尤,亲手拾五色石修补天穹。这份亲手参与创世的震撼,是任何传说都无法赋予的真切。
游戏由【古神实验室】匠心出品。 冒号再加一
—— 来自 Xiaomi Redmi K20 Pro, Android 16, 鹅球 v3.5.99 XX:XX 这演示风格就是对着剑星薅啊包括女主这略显呆滞的脸。不过拳脚演出比剑星那软绵绵的平a好一点 可以毒舌一点吗
谜语概念开头
没辨识度的场景,没辨识度的脸,高光打给了没有辨识度的一场demo战斗
good enough for bilibili 要走剑星的路子也不是不行,但这脸完全不能打啊,身材衣服也不行 薅吧,薅别人的设计不丢人,薅的烂才丢人。金大师都**方方的承认了自己薅的尼尔机械纪元,也不知道国内哪来的那么多原创洁癖。 脸不行。
—— 来自 鹅球 v3.4.98 台词太尬了,别对着名人名言薅,很出戏的
—— 来自 HUAWEI NOH-AL10, Android 12, 鹅球 v3.5.99 脸好丑…… 低机动力依赖无敌帧处理敌人攻击,这是魂游的特征,但也有空连,不太看得懂。
能空连不就能无双小怪,魂游体验只限BOSS战吗? 你们是怎么看出来像剑星的?我看了半天也没联想到那。 这刑天跟梗小鬼一样,而且为什么射太阳会跟邢天打起来 Dai-Dai-Dai-Dai 发表于 2026-1-30 11:53
低机动力依赖无敌帧处理敌人攻击,这是魂游的特征,但也有空连,不太看得懂。
能空连不就能无双小怪,魂游 ...
按官方STEAM页面的说法就是BOSS血条下面的“神力对抗条”的BOSS部分打空以后就进入崩防的受击状态(对抗条变成金色),玩家可以在这个状态下连段
其实感觉还是PV显示的皮相上没啥吸引力啊,而且这种设计的游戏相当考验动作设计堆料的,玩家和BOSS都需要,前半BOSS演出交互,后半破防后玩家自我表达,这都是需要足够多的堆料才有耐玩性的,不然可能就变成失落之魂那样,咋一看设计上有想法,战斗中有一点表达空间,但不多,不上不下就很尴尬了 Akmenter 发表于 2026-1-30 11:55
你们是怎么看出来像剑星的?我看了半天也没联想到那。
我就看了前三分钟,单马尾随风飘起来角度幅度都差不多,背影站姿也差不多,精闪也是同款开腿侧身转体(就是动作调得很硬),这也不像吗。
—— 来自 鹅球 v3.4.98 man,what can i say?
霹雳霹雳游戏的宣发真是捡到宝了,搞不到魔丸的授权就用魔丸的前世碰瓷是吧?问题是《封神》里哪吒是元始天尊的法宝灵珠转世,你这灵珠是女娲搓的,对不上,对不上。别到最后其实是洪荒流大杂烩自设世界观吧。 让你做古神,没让你做古人类
这脸是周口店取材的吗? 换汤不换药的国产动作单机 但是这角色的脸和身材是真不行 没一点买的欲望 过两年统计下这堆一窝蜂最后的成绩 可能是我玩的游戏太少,看下来感觉挺帅的,都帅得滴尿了
—— 来自 HONOR MAA-AN10, Android 15, 鹅球 v3.5.99-alpha 剑星的核心设计其实是音乐和服装,指望国内搞服装这套感觉很难
—— 来自 S1Fun Akmenter 发表于 2026-1-30 11:55
你们是怎么看出来像剑星的?我看了半天也没联想到那。
大概是长马尾吧 这游戏英文名还真叫哪吒……? 取名莫名其妙,直接叫女娲不就完了,英文名又叫neza,而且这脸也太丑了吧 制作团队接受了外媒WccfTech的采访,简要介绍了本作的部分设定和剧情。首先,本作取材自中国传统民俗神话,这一点自游戏标题也能看得出来,“风里希”便是“女娲”的别名。而值得一提的是,本作的英文名叫做《GeniGods: Nezha》,这里的“Nezha”正是游戏主角“灵珠子”,而灵珠子就是哪吒的前世。
据介绍,本作的背景设定是:女娲在临终之前,用泥土与清水创造了“哪吒”,使其成为被称为“灵珠子(Spirit Pearl)”的存在,同时还赋予了灵珠子自己的心脏(原文为with her heart,后面我们会解释为何翻译成“赋予心脏”)。
WccfTech这里使用的说法是,开发者的大意是,玩家将扮演一个“中华版奎托斯”(应该不是制作组原话,而是WccfTech方便外国读者理解而使用的比喻)。这里指的是少年哪吒的故事:剥下恶龙的皮,自刎而死,然后获得重生。
在本作当中,盘古在死后,其身体化为了整个世界,而他的灵魂如今渴望复活——但这将毁灭新生的世界。作为“第一个人类”的灵珠子必须阻止盘古的回归。灵珠子的旅程正是发生在盘古的遗骸之上,制作组将盘古身体的各个部位(手臂、颈部、头部、躯干)设计成了结构复杂、层级丰富的沙盒式关卡环境。
除了“哪吒”,游戏当中还将出现其他神话英雄,比如后裔、大禹等。而且,灵珠子的心脏中还盛满了圣水,这是女娲赐予的强大恩惠,也是玩家在解谜、克服挑战以及他那所世界过程中的重要伙伴。
据介绍,制作组还展示了一张图表,横轴为速度(从慢到快),纵轴为类型(从RPG到动作)。在这张图中,《古神:风里希》的定位非常接近索尼圣莫尼卡工作室的《战神3》。据官方解释,本作的玩法强调动作与策略之间的平衡:整体节奏偏快,但又没有《影之刃零》或卡普空《鬼泣》系列那样极端迅猛。
何意味啊何意味,真就用泰坦嗯套盘古是吧?气笑了 fc874 发表于 2026-1-30 14:23
取名莫名其妙,直接叫女娲不就完了,英文名又叫neza,而且这脸也太丑了吧
大概率是想碰瓷魔丸,但是又没有拿到饺子的授权,打打擦边球。 今年谁玩两个打铁信号灯单人arpg还不腻的我笑谁 不太懂 哪吒不是一个古代神话人物吗 现在专利已经被饺子垄断了? 25楼这个设定确实带点泰坦复活那一卦,搞成只有名词借用的原创世界观挺好,直接往自家神话上套我是觉得不太合适的
当代写古神复活的基本也只是借用一下神祇名号写自己的故事,而且用的一般都是被谋杀的古神比如尤米尔提亚马特这种,盘古是自力开天辟地力竭而亡,并非死于非命 本帖最后由 就是剑鞘 于 2026-1-30 16:29 编辑
最后这个重点在于中国神话的讲述给我看乐了,我要去找找原文是哪家的采访
原来就是wccftech的,复活灭世的盘古和被女娲捏出来的第一个人类女哪吒到底是哪里的中国神话
这第一部预计2028年出怎么还在PS5平台
想用十年做一个三部曲,好,好志气
目前b站这四个看下来,这个卖相最差,整个PV几乎每时每刻都透着乏味和平庸,看不到任何抓人眼球的亮点,台词全程谜语人,看完了根本不知道在说啥,作为首发PV做的实在太烂了。 就是剑鞘 发表于 2026-1-30 16:13
最后这个重点在于中国神话的讲述给我看乐了,我要去找找原文是哪家的采访
3年,2000万美元就做出个这?洗钱的吧? 就是剑鞘 发表于 2026-1-30 16:13
最后这个重点在于中国神话的讲述给我看乐了,我要去找找原文是哪家的采访
原来就是wccftech的,复活灭世的 ...
三周目才真结局,你当你galgame啊 前面看到上古神话用个佛教神当主角还想吐槽几句,回头看到灵珠子这玩意,我连骂的力气都没有,纯粹挂羊头卖狗肉,什么sb玩意啊 umbasa 发表于 2026-1-30 14:24
大概率是想碰瓷魔丸,但是又没有拿到饺子的授权,打打擦边球。
哪吒啥时候有版权这一说了?
—— 来自 vivo V2405A, Android 16, 鹅球 v3.5.99 就是剑鞘 发表于 2026-1-30 16:13
最后这个重点在于中国神话的讲述给我看乐了,我要去找找原文是哪家的采访
原来就是wccftech的,复活灭世的 ...
明末第二,这么自信凭自己的游戏品质能让玩家玩上三周目 nianiania 发表于 2026-2-1 09:27
哪吒啥时候有版权这一说了?
—— 来自 vivo V2405A, Android 16, 鹅球 v3.5.99
我是说魔丸灵珠这个形象的版权。说白了,就是饺子把哪吒这个形象再塑造并且炒的更热了。要不是饺子这两部电影再次带火了哪吒,你觉得这游戏会搞出女娲捏灵珠这么扭曲的设定吗?你哪怕改成主角是最后一块补天石所化呢?
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