(剧透警告)有些台词可能是写给二周目的
最近玩MGS3重制.开头The Boss第一次在无线里讲话.就她气场不一样.其他人都是正常的介绍,讲任务概要和环境知识什么的.
她那段有特殊配乐,还说了一大堆没关系的话.到也不是谜语人,都是道德价值观什么的.
当年第一遍玩的时候这里的时候就觉得不自然.The Boss这个人物在前作是完全没有伏笔的新人物, 第一次玩MGS3那就是这里刚认识这个人物.
第一次玩第一次听她讲这么多没用的,自然感觉很突兀.
但是好几年后二周目再玩一遍,再听这段感觉就截然不同了
不需要好几年后,第一遍打完当场开第二遍就能回过味了。 开头埋入一些通关后才会发现的伏笔不是很正常吗?
就潭游第一章,青龙来救场时,无论正反派都在互相感慨的剧情,第一次玩谁看得懂啊 龙战士5 那些挂一次才能看到的剧情 要是全程没翻车就只能二周目看到 那当然是大家最喜欢的星空了呀 嘉术2015 发表于 2026-1-29 14:51
开头埋入一些通关后才会发现的伏笔不是很正常吗?
就潭游第一章,青龙来救场时,无论正反派都在互相感慨的 ...
但是灭灭子到底在小鬼的眼睛里看到了什么 我在打火纹:风花雪月二周目序章时也有奇妙感觉 本帖最后由 ybfelix 于 2026-1-29 17:01 编辑
这种相对偏向正常的说话口气吧。现实生活对话往往就这样没头没尾。反倒是把玩家角色当什么都没见过的小孩教,一切都从头解释起的那种写作,只是剧情需要。A surveillance camera?! baldr sky 的沉默之空这首歌是写给六周目玩家的一首歌的歌词串起六个周目的故事 本帖最后由 嘉术2015 于 2026-1-29 20:28 编辑
topia 发表于 2026-1-29 15:08
但是灭灭子到底在小鬼的眼睛里看到了什么
是和英雄阿尔德一样的瞳色吧
大概(?) Muteki_Link 发表于 2026-1-29 12:14
不需要好几年后,第一遍打完当场开第二遍就能回过味了。
当场开第二遍我大概率就直接跳了. oyss 发表于 2026-1-30 02:03
当场开第二遍我大概率就直接跳了.
主要the boss就是围绕3主旨的核心人物,也不怕你第一遍玩就看出什么疑点(毕竟序章主标题还没打出来之前就跳反了),反倒是希望你一上来就对这个全新人物产生深刻印象。
我△发售前热身玩了一下原版,也是时隔好多年后,现在再看开场无线电。其他人都是标准流程性地介绍自己负责这块,轮到the boss了又是军人啊任务啊为何而战什么的突然给你上高度,snake那边也不遑多让没见面的时间直接精确到小时分钟,我现在再回味第一反应是“你们互相之间好沉重啊”
反观MGS1里的假米勒,隐藏的就很好,没什么多余的废话。哪怕多周目重玩除了从无线电接不接的通的时机以外几乎很难发现他是假冒的线索。 Muteki_Link 发表于 2026-1-30 10:18
主要the boss就是围绕3主旨的核心人物,也不怕你第一遍玩就看出什么疑点(毕竟序章主标题还没打出来之前 ...
the boss的形象挺合理的
不管是食蛇者还是pw,都能看出裸蛇内在是一个非常随性逗比的人
能把这种性情的人培养成特种兵,可想而知道the boss是一个相当喜欢上高度上价值的人 提名空轨的《星之所在》,还有深渊传说剧透歌曲《カルマ》 chris1987 发表于 2026-1-30 11:26
提名空轨的《星之所在》,还有深渊传说剧透歌曲《カルマ》
深渊不但歌词透,歌的那个开场那动画也透了不少 嘉术2015 发表于 2026-1-30 11:06
the boss的形象挺合理的
不管是食蛇者还是pw,都能看出裸蛇内在是一个非常随性逗比的人
能把这种性情的人 ...
山猫和牢蛇最严厉的母亲
the boss可能只有在跟the sorrow相处的时候能笑笑吧。给她起个the joy的代号也是很讽刺了。
—— 来自 鹅球 v3.5.99 宇宙巡航机V的第二关未来的自己回来帮你啦
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