自我庆祝一下-龙战士5一周目D值1/4达成!
首先声明;我是参考日本达人的攻略心得完成的,不过玩过该游戏的人也应该知道难度,而且我还研究出了比日本同道更方便的捷径。这次挑战花费了我一个多月时间。由于没有电视卡,暂时不能放出ending画面,下一步制作全程图片攻略骗钱预定..... DB兄 给点这游戏的入门级资料吧 在下最近打算开打 原帖由 czxiang_0 于 2006-10-29 09:21 发表
DB兄 给点这游戏的入门级资料吧 在下最近打算开打
http://www2.odn.ne.jp/silver-intention/Game/BOF5/index.html
这个还不错,有需要继续贴 头像好可爱......... 龙战士这个系列不错,以前1、2都能一口气通关
感觉到了PS时期,RPG的优劣差距越来越大
3、4都是打了前面的几段剧情后就没有动力玩下去,5则是开了个头就不想玩了 原帖由 shining0083 于 2006-10-29 10:57 发表
龙战士这个系列不错,以前1、2都能一口气通关
感觉到了PS时期,RPG的优劣差距越来越大
3、4都是打了前面的几段剧情后就没有动力玩下去,5则是开了个头就不想玩了 ...
3、4的缺陷就是序幕过长,至于5的缺陷仅在于隐藏要素过少...... 星星眼~~
花了三周目才1/4达成,等着买杂志。
原帖由 shining0083 于 2006-10-29 10:57 发表
龙战士这个系列不错,以前1、2都能一口气通关
感觉到了PS时期,RPG的优劣差距越来越大
3、4都是打了前面的几段剧情后就没有动力玩下去,5则是开了个头就不想玩了 ...
ps时代,rpg的优劣差距越来越大这点我赞同。
但是BOF系列一直都算是上乘之作吧,这个系列一直在尝试突破,特别是BOF5,我觉得是PS2上最好玩的rpg之一,虽然难度偏大但是也没有到打不下去的地步,动动脑子就可以了。隐藏要素虽然比较少,但是一个六十层的隐藏迷宫足够挖很长时间了。
音乐非常出色T-T崎元仁满赛~~~~~~~~
说玩不下去的不妨耐着性子走过初期的第一段迷宫,只要撑过摸索阶段,战斗的乐趣就会大大提升的。 请问,美版是不是在下攻击指令之后还要等待好久?
或者是因为偶那d碟盘面太花了……:sweat: 这游戏中有一处门,我至今不如如何打开.我记得应该是在公社ラボ1F里.在左边有一块特别细长的区域,其中有一道门,在地图上可以清楚地看见这道门显示关闭状态.但无论如何也进入法.即使我的D值达了1/4.
我一直很好奇,那道门的后面到底藏了什么.... 原帖由 chainryu 于 2006-10-29 12:14 发表
请问,美版是不是在下攻击指令之后还要等待好久?
或者是因为偶那d碟盘面太花了……:sweat:
:sleep: 我也是这样...是碟子的问题....
是那种单色碟么:sweat: 原帖由 chainryu 于 2006-10-29 12:14 发表
请问,美版是不是在下攻击指令之后还要等待好久?
或者是因为偶那d碟盘面太花了……:sweat:
RPG类我只玩日版的,日版根本不存在类似情况...... 这游戏音乐太强了 我美版也玩通了
没有这个问题 D盘买不到了啊:sweat: 哪里有日版的下载,一直找不到这个游戏的D盘=.= 伸手党求BT,貌似日版压下是800MB左右=.=国外的都撒种了... 这游戏支持HDL不? 原帖由 chainryu 于 2006-10-29 12:14 发表
请问,美版是不是在下攻击指令之后还要等待好久?
或者是因为偶那d碟盘面太花了……:sweat:
啪啪,两巴掌!
老子早给你完美解释过了!
你这个废柴还跑出来现眼!
要么换PS2,要么玩日版~PSTWO玩市面上D的米版就是如此!
你日文不是号称很好么~
哦,忘了……
主要是进来赞一下DB……
[ 本帖最后由 武神流凯 于 2006-10-30 15:29 编辑 ] 音乐确实太强了. 当初龙战士5刚出来的时候可是一片骂声,但还是义无反顾入手了正版……
什么时候轮到给Usaga正名呀? 其他暂且不说,人设看的实在不舒服!
个人还是最喜欢3,4 :sweat: 淘宝上还有精装盘买. 原帖由 yao 于 2006-10-30 16:24 发表
当初龙战士5刚出来的时候可是一片骂声,但还是义无反顾入手了正版……
什么时候轮到给Usaga正名呀?
无尽萨迦SL速度太慢,给我打铁造成极大的困扰~ 原帖由 yao 于 2006-10-30 16:24 发表
当初龙战士5刚出来的时候可是一片骂声,但还是义无反顾入手了正版……
什么时候轮到给Usaga正名呀?
usaga其实和其他游戏混着一起玩满好玩的……
bof5和usaga一起进行的人飘过,一个打的郁闷了换个玩玩,两个都很欢快的通关了~~
电灯泡爽~~~~~~~~~~~ 我的那张日版D盘貌似也快不行了 求日版下载~~ 3,4因为是中文的, 都通了, 5要是有中文版的就好了 呃、终于下决心再开BOF5了…………
在此问下 这个剧情SOL是怎么弄的?是在剧情画面出现SOL字样时按某键还是等这段剧情结束后开菜单手动SOL??
顺求研究网站日站就找到了这几个
DB前面贴的
銀の意思流
以及这个
http://homepage3.nifty.com/rurutia/game/bof5/
最后,日版支持HDL ,默认 原帖由 SEGA 于 2006-10-30 16:58 发表 http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gif
其他暂且不说,人设看的实在不舒服!
个人还是最喜欢3,4
除了人设,其他都好 还有夜猫子在啊 - -
人设么个人很对胃口,尤其是女猪脚大好~~
对这个神作惟一的遗憾就是没有语音了…… 买不到盘了,ED上有能下的嘛? 原帖由 EVA_tomato 于 2007-4-23 03:48 发表 http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gif
呃、终于下决心再开BOF5了…………
在此问下 这个剧情SOL是怎么弄的?是在剧情画面出现SOL字样时按某键还是等这段剧情结束后开菜单手动SOL??
顺求研究网站日站就找到了这几个
DB前面贴的
銀の意思流
以及这个
htt ...
没看懂 SOL剧情就是你试过SOL后才出现的
图表只是提示你这是SOL剧情而已(就是说如果没有SOL过是没有这段的) 原帖由 Meltina 于 2007-4-23 09:42 发表 http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gif
没看懂 SOL剧情就是你试过SOL后才出现的
图表只是提示你这是SOL剧情而已(就是说如果没有SOL过是没有这段的)
你的意思是剧情时画面右下角出现SOL的字样就表示这一段是SOL剧情?
那么我如何知道哪一段普通剧情处会夹杂有SOL剧情呢?没有提示信息么?难道要我每进行一次剧情都要重新SOL一次试试?
我原来以为当剧情画面右下角出现SOL的字样就是提示你这里插入有SOL剧情 要你SOL…… 恩,是的,就是这个意思。
“那么我如何知道哪一段普通剧情处会夹杂有SOL剧情呢?”
要详细了解只能看攻略了。
而且这些是骗你玩多周目的手段而已。
而且我记忆中是
有些SOL剧情有些是看你SOL次数(就是要SOL够多少次到这里才会出现)
有SOL剧情是一定要一次通关后才能出现的
有些好像是有D值限定的,也就是一次通关还不一定能看到
所以就不要太在意了 5的卡通渲染如果能达到DQ8水平的话就是完美了 这做法好像比较无赖哦,bof5普通一遍的时间很短,就靠这方法延长游戏时间 天哪……如此啊……
总之感谢回答~
开始继续奋斗…… (-- 是的,不过好在我不怎么在意剧情,而且后来买到一本攻略有全剧情翻译看的,就没怨念了(看完没什么感觉,其实增加的也就一些片段)
这个游戏的难度体现在一周目完全不SOL通关,SOL后难度就降下来了,所以当时为了不SOL通关而又想多看剧情,就在游戏一开始故意直接SOL了两次再打,这个方法也看到了不少,反正我不在意通关评价。
至于游戏时间,我记得我打了25个小时,不过应该是经常开着机看网页造成的,一般能打10多个小时吧,算上有些人要SOL重来,也可以接受了。而且这本身就是一个生化like的游戏,通关有评价骗你再玩的,所以就没做多长。
还有一些隐藏的迷宫和门,也是要D值才能打开,同样是骗你多周目的;而且评价D值记得也没难度,反正二周目不行就三周目,游戏不断继承东西,正常通关是越来越简单的,D值越拿越高,门越开越多,骗你继续玩下去。所以我随便打完一遍就没继续了。DB这种一周目直接打到1/4D值是极限攻略了。
[ 本帖最后由 Meltina 于 2007-4-23 13:05 编辑 ] 开始拖骡子的 欧版
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