一盏秋声:锦衣卫,1/29上午十一点新pv
【1月27-31日,五款国产单机游戏重磅亮相!-哔哩哔哩】 https://b23.tv/JoYUqKA原本介绍:
《代号:锦衣卫》是成都苍墨信息科技的离忧团队倾力打造的一款武侠题材动作角色扮演游戏。游戏讲述了明末时期的草根主角,因时代大事件的余波卷入阴谋漩涡,借助各方势力和自己的成长,逐渐从苟且自保一步步成长为有担当的侠士的故事。玩家可以在游戏中体验到贴近武侠概念的养成元素,游戏风格独特,手感丝滑,注重见招拆招,以招破招的精彩战斗,以及极具代入感的剧情内容和交互体验。
此前演示&pv
【【IGN】代号《锦衣卫》实机预告-哔哩哔哩】 https://b23.tv/eVePqe3
【《代号锦衣卫》 中国之星计划发布会宣传片-哔哩哔哩】 https://b23.tv/V8bOwrH 这确实是肉眼可见的独立游戏水平,在动作上多打磨对标sifu吧。 这镜头怎么还这样…… 定正式名了,今明年发售可能性大 这个居然还在做吗
—— 来自 S1Fun 是不是那个“你去找名册”、“名册在藏书阁”然后一进书库就跟人打架,书架全拆漫天书页飘落的游戏……
枕刀歌游戏还活着?不过看起来act做不来改成回合制了 之前老跟影之刃0搞混,现在肯定不会了,差不少 为什么:都要:这样改名 锦衣卫找到叔叔投资了?
之前不一直是个demo吗 【赛博神话动作游戏《蝼蚁之城》丨首部预告片-哔哩哔哩】 https://b23.tv/C8GquLX
只蚁吗?
—— 来自 HUAWEI NOH-AL10, Android 12, 鹅球 v3.5.99 这种风格的武侠看着还挺沉浸的 期待一手 不搞:四个字的
我偏要搞:三个字 感觉国产游戏这种古装打斗的有点太多了。还是多点类型比较好。 【国产武侠动作角色扮演单机 |《一盏秋声:锦衣卫》官方预告-哔哩哔哩】 https://b23.tv/MpRzZTn 等不及上手了 本帖最后由 frankCC 于 2026-1-29 12:04 编辑
这次pv进步太大了吧,就喜欢时间系作品,战斗不出众,但国单全是秀演出的已经审美疲劳了,该换换口味展现下概念设计了,配音也是最近公布的国单中听着最舒服的。 是时之砂还是杀手7的动作游戏?反正哪类都是我的好球区。 比其他几款有盼头一点,至少看起来是有想法做关卡设计的 希望关卡设计出色 观感不错,看系统是有自己特点的 核心玩法大改了,不知道还要做几年 这个真有购买欲了 本帖最后由 nage560 于 2026-1-29 12:33 编辑
战斗比之前PV的观感好点,但还是拉,和影之刃零比真是一个天一个地。说起来这游戏比明末公布还早,结果明末出了这个还连个具体年份都没有,怕不是又一个谢云流传或者失落之魂 时间系需要的设计量很大吧,有点担心内容量了
—— 来自 HUAWEI NOH-AL10, Android 12, 鹅球 v3.5.99 nage560 发表于 2026-1-29 12:31
战斗比之前PV的观感好点,但还是拉,和影之刃零比真是一个天一个地。说起来这游戏比明末公布还早,结果明末 ...
你忘了明末那个21年的低劣pv了吧,这个是24年公布的,还差着远呢。 nage560 发表于 2026-1-29 12:31
战斗比之前PV的观感好点,但还是拉,和影之刃零比真是一个天一个地。说起来这游戏比明末公布还早,结果明末 ...
这次演示明显感觉是参考/对标了很多影之刃的东西,但做的比影之刃杂太多了
影之刃的演示质量一直比较稳定,他这个一下跳跃这么大,整个项目又大又杂参差不齐,太难做了 本帖最后由 nage560 于 2026-1-29 12:57 编辑
frankCC 发表于 2026-1-29 12:41
你忘了明末那个21年的低劣pv了吧,这个是24年公布的,还差着远呢。
这游戏很多年前就公布了,我记得比明末还早,搜了下,最早搜到的是2022年3月的视频
https://www.bilibili.com/video/B ... 2c2298d8dc61b06d9e2
又搜了下,明末的确比这个早一年宣布。
nage560 发表于 2026-1-29 12:31
战斗比之前PV的观感好点,但还是拉,和影之刃零比真是一个天一个地。说起来这游戏比明末公布还早,结果明末 ...
我记得离忧做锦衣卫前也就自己一个人搓了个剑魄,经验比夏思源差太多了,拿到的投资跟明末也不是一个级别的 simonroam 发表于 2026-1-29 12:43
这次演示明显感觉是参考/对标了很多影之刃的东西,但做的比影之刃杂太多了
影之刃的演示质量一直比较稳 ...
最基本的动作部分都不先做好,就想着塞一大堆其他的那不是更不行吗 寂长无星夜 发表于 2026-1-29 12:51
我记得离忧做锦衣卫前也就自己一个人搓了个剑魄,经验比夏思源差太多了,拿到的投资跟明末也不是一个级别 ...
所以这个我一直都不看好,昨天的枕刀歌观感都比它强。 nage560 发表于 2026-1-29 12:50
这游戏很多年前就公布了,我记得比明末还早,搜了下,最早搜到的是2022年3月的视频
https://www.bilibili. ...
那是我搞错了,这个我竟然没看过,只看过24年那个。 【B站“游先看”一盏秋声锦衣卫线下试玩分享-哔哩哔哩】 https://b23.tv/VBd55Lj
有试玩可以看看 【消失2年突然诈尸!锦衣卫到底是不是“PV骗局”?【游先看试玩报告】-哔哩哔哩】 https://b23.tv/q06fYb8
回溯系统有点意思。 怎么帧数表都来了, https://www.bilibili.com/video/BV1Jjz9BUEQo/,@CAPCOM 只能说PV剪的不错,能唬住不少人,实机观感还是肉眼可见的比较糙,尤其是有影之刃在前面做对比,感觉就更明显了,希望能在系统,故事,设定层面下点功夫吧,资源有限的话没必要硬钻动作演出这块。 我觉得还行吧,卖相好多了,战斗动作有些地方不流畅 时间系难设计,但是制作消耗应该比较小,一个地图可以翻来覆去搞循环 本帖最后由 巨魔已被忠诚 于 2026-1-29 14:46 编辑
frankCC 发表于 2026-1-29 13:59
怎么帧数表都来了, https://www.bilibili.com/video/BV1Jjz9BUEQo/,@CAPCOM
终于把傻了吧唧的键盘搓招改了,适配手柄
我看他玩法环直播的时候问过。
帧数这个是学的街霸5练习模式
小型制作组而已,大家没必要对标3a,能做出自己特色,好玩就行
还有一点就是开发时间太长了,每次公开都大改完全不一样
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