宫本喵
发表于 2026-1-26 08:52
继续查漏补缺,哪些游戏是换个武器/职业等于新游戏
我自己所知的就是怪猎和喷喷
暗黑大概也算?
换个说法应该是
哪些游戏在避免同质化体验上做到比较好的
阿卵真是牛逼
发表于 2026-1-26 09:03
仁王吧。
vvleemm
发表于 2026-1-26 09:35
战国basara
Kazepollar
发表于 2026-1-26 09:48
大巴扎
Deco
发表于 2026-1-26 09:50
血源
icue
发表于 2026-1-26 09:59
FFO
Streets of Rogue
精钢魔像
发表于 2026-1-26 10:04
大部分crpg都是吧。构筑除了职业、专长,装备也是重要的一块。构筑不同,获取装备的思路也就不同,游戏的游玩路线也不同了。
anyasora
发表于 2026-1-26 10:13
一些rouge 比如塔,Hades
无双起源在武器差异化上也还行
雪见
发表于 2026-1-26 11:45
按理说忍龙2的8把武器也非常不同。虽然大家都说忍黑完成度系列最高,但一代武器重复度高也保留了下来。
lelo00
发表于 2026-1-26 11:47
EDF 地球防卫军
空集
发表于 2026-1-26 14:46
tome4 走格子半即时的区分度延展性比较无敌
farAway
发表于 2026-1-26 15:30
三国无双
huahuaanying
发表于 2026-1-26 17:18
很多分数高的游戏都有这个特征
oyss
发表于 2026-1-26 18:51
那么换个不同类型武器完全没变化的游戏有哪些
squa11
发表于 2026-1-26 19:50
oyss 发表于 2026-1-26 18:51
那么换个不同类型武器完全没变化的游戏有哪些
狒狒14
jy000129
发表于 2026-1-27 09:09
jy000129
发表于 2026-1-27 09:10
谢皮利男爵
发表于 2026-1-27 09:40
WOW 换个职业甚至换个天赋跟新游戏一样了
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