继续查漏补缺,哪些游戏是换个武器/职业等于新游戏
我自己所知的就是怪猎和喷喷暗黑大概也算?
换个说法应该是
哪些游戏在避免同质化体验上做到比较好的 仁王吧。 战国basara 大巴扎 血源 FFO
Streets of Rogue 大部分crpg都是吧。构筑除了职业、专长,装备也是重要的一块。构筑不同,获取装备的思路也就不同,游戏的游玩路线也不同了。 一些rouge 比如塔,Hades
无双起源在武器差异化上也还行 按理说忍龙2的8把武器也非常不同。虽然大家都说忍黑完成度系列最高,但一代武器重复度高也保留了下来。 EDF 地球防卫军 tome4 走格子半即时的区分度延展性比较无敌 三国无双 很多分数高的游戏都有这个特征 那么换个不同类型武器完全没变化的游戏有哪些 oyss 发表于 2026-1-26 18:51
那么换个不同类型武器完全没变化的游戏有哪些
狒狒14 三国无双大概算吧
—— 来自 鹅球 v3.3.96 还有龙之信条,不过龙信要回城换职业才能切其他武器
—— 来自 鹅球 v3.3.96 WOW 换个职业甚至换个天赋跟新游戏一样了
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