想起来新仙剑是不是也算
新仙剑本质是换号。而且终极武器获得和这块直接关联,好歹有设计 还有现在为了伺候玩家一开始就全系统解锁,导致后面根本没有进化感新鲜感 那去玩kenshi吧,开局选食人族平原出生,没有前戏上来就是激情奔跑 套路也是因为好用才成为套路的,其实更重要的是洗点后的角色成长曲线
现在厂家因为产能跟不上,特别喜欢拉长角色成长来填充内容拖时间,别说玩了,看着都痛苦
如果洗完点能很快王者归来进入正轨,玩家也不会有什么意见 我最讨厌哑巴主角,毫无个性还所有角色都围着你转 本帖最后由 Chenlh 于 2026-1-24 18:44 编辑
我觉得腻了的开头是一片黑黢黢的洞窟,然后钻出来看绝景。
最早是在辐射3看到这种设计,和剧情巧妙融合,惊为天人。后来是宫崎老贼这一手玩太多次,忘了是哪个dlc,一开头在一个毫无剧情的迷之小洞窟里,然后走两步出来看风景,给我整乐了 Asukalangley33 发表于 2026-1-24 13:59
黑神话好像也是啊
上面有人说了,连猴子都换了应该不算 不能因噎废食
“早上睡醒起床”是无数日本rpg的开篇,就连ct都不能免俗 做个格兰蒂亚似的开场要不了你们的命 lbj5454 发表于 2026-1-24 00:00
看楼主说的第一想到是鸣朝哈基漂,我大鸣皇帝,黑海岸创始人,星空学院扛把子一上来砍掉重练了。 ...
漂子能操作时已经洗完号了,库洛什么时候能端出6属性20cost声骸的漂子给我们爽爽啊 lbj5454 发表于 2026-1-24 13:23
烈火,结合主角:你说啥
我记得翻译非常雷人。你被几个大汉干晕了。 无动于衷 发表于 2026-1-24 19:17
做个格兰蒂亚似的开场要不了你们的命
上来就搞一个寻物是吧 那有没有反过来不是主角被毛而是毛人家的
例如, 开局两位大能打的大道都磨灭了两败俱伤, 镜头一转真主角毛了装备开启属于自己一段旅程,最好是主观意识毛装备,不是白捡或者托付 rilakkuma 发表于 2026-1-24 20:45
那有没有反过来不是主角被毛而是毛人家的
例如, 开局两位大能打的大道都磨灭了两败俱伤, 镜头一转真主角 ...
黑旗的爱德华毛刺客装备算不算? 本帖最后由 无动于衷 于 2026-1-25 15:32 编辑
huahuaanying 发表于 2026-1-24 20:31
上来就搞一个寻物是吧
且不说有没有提示的问题,上来要找的这4个经典时尚小辣鸡(其实就俩,另一个是主线剧情,还一个青梅竹马自带)甚至都没离开新手村,这还叫难那我没话说了
尤其有一个还在当时能存档的地点附近,怎么,存档也不想学是吧 无动于衷 发表于 2026-1-25 15:30
且不说有没有提示的问题,上来要找的这4个经典时尚小辣鸡(其实就俩,另一个是主线剧情,还一个青梅竹马 ...
我也觉得有点莫名其妙,估计是想展示一下它们的3d场景技术特意这么搞。 极品飞车9最高通缉的开场 我愿称为赛车游戏天花板 想起混沌军团过了序章就给我酷炫的使魔废了要去当隐藏要素收集 FF7RB算不算?克劳德开场重新练,序章我记得还有玩萨菲罗斯和扎克斯这两位NO.1的剧情 其实完全可以什么都不解释开场直接从1级练的,现在都这么搞一方面是续篇要有个重新出发的合理解释,更重要的是一上来得给你爽一下让你知道这游戏完成体是啥样的,你后面才好向着这个预期努力,否则怕你前3小时就还没热身完就嫌无聊直接跑路了。
现在写个文章都知道要有一个抓人眼球的开头,做游戏卷成这样也很正常,不过游戏到后期必须有更新的东西全面超过开篇状态,而不是仅满足于回到全盛期,这样玩家才有惊喜。 FF4 续作不是大都这样?伊苏系列有话说 就展示一下机能-- 也就电子ED了为自己玩不动游戏找借口而已,真正满级开局全程不用升级碾压对手的日本知名IP的SRPG游戏又不是没有,坛里都没几个人认识,更别说有人玩了,从这就知道受众有多小 这操作蛮正常的,开始给个满级号熟悉一下系统教程和播片,后面打回一级正常开局 看主楼第一反应是.hack gu rilakkuma 发表于 2026-1-24 20:45
那有没有反过来不是主角被毛而是毛人家的
例如, 开局两位大能打的大道都磨灭了两败俱伤, 镜头一转真主角 ...
大侠立志传
—— 来自 Xiaomi 25042PN24C, Android 15, 鹅球 v3.5.99 huahuaanying 发表于 2026-1-25 15:42
我也觉得有点莫名其妙,估计是想展示一下它们的3d场景技术特意这么搞。
笑死 我明明说的是这种开场没有问题
非要我直白说不会玩是玩家的问题吗 主角不昏迷,上来进战斗,能力全解锁,教程看谏言
黑暗之魂,请 正常叙事无非就那几种吧,平淡的日常慢慢转入正题,突发事件切入,昏迷或者失忆后进入,大战后倒序是最不无聊的了,还方便加入教程,只是被用多了有点审美疲劳而已 那究竟有没有主角一直LV999,开局把最终boss打晕,平铺直叙,绝不播片的游戏大作? 笑。还单机不多。一堆单机名作都这样。从日系到美系,从fc到ps5,从任天堂到现在一堆人看不上的土豆厂。
问题单纯在于你做游戏用啥去填充,你要不要给角色能力扩展。如果是,那就是相对限制。
真觉得玩腻了正常叙事去玩几个月清版act。上来就打,没多少叙事,能力基本没什么升级 otakun 发表于 2026-1-23 20:42
阿鲁卡多、王泪林克点赞
王泪不算,上来就吃瘪了。 FF6 FF7就是坛友说的2种情况 但都是神开局 FF6开局洗号也不突兀 剧情逻辑都很顺畅 重剧情的RPG里比较多 超长序章播片,然后像关爱残障人士那样强制你走完每一个教程 那么到底有没有那种一出来就是满级吊打全场,后面全程扮猪吃老虎的爽游啊 还真别说,当年我就是玩了龙之信条1试玩版的开局感觉惊为天人立即掏手机下单买了一盘实体盘
—— 来自 S1Fun
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