BAN了插件以后发现WOW完全不会打了
本来月卡里还有几小时的时间本想上线打打的,结果发现BAN了插件后几乎完全不会打了,虽然官方也提供了一些类似的功能,但口味完全被WA给弄的太舒服了完全适应不了,于是决定剩下的几小时还是浪费了吧,等以后插件更新出来再说 打啥?大米吗?我晚上挑战下自我
虽然我也就监控下技能,mdt算算小怪,其他估计就框架对我影响大了 本帖最后由 christiny 于 2026-1-22 21:35 编辑
最开始玩就喜欢捣鼓插件,捣鼓UI美化。
玩了一阵就开始化繁为简了。只留下了CD显示和伤害统计……自动卖垃圾的脚本直接加到前两个里面……
然后慢慢开始把一些单品插件里的脚本,单独复制到我自己的插件里面,去除很多不需要的功能。
我只记得,我的插件总量只有9m
游戏自带了很多功能,我感觉最大区别就是少WA那个语音播报。
新的TBC看不到怪头像的读条了,平时我也就用用背包和任务插件,这是逼我用WA之类提示插件啊 WOW玩到现在,除了打克苏恩要用的距离插件,就没用过任何其他插件 我以前打的时候完全不用语音助手,就用WA来监测自己身上的debuff和buff,还有看下技能循环
玩起来还是挺有意思的,得理解敌人的技能怎么应对,而不是无脑听语音指挥
完全不用插件的我是比较难想象的,别的不说,debuff跟buff在右上角,时刻关注不是很费劲吗 暴雪和玩家搞军备竞赛是这样的
不用插件的我想知道大米打几层 不会更新了啊,wa团队逼宫暴雪失败已经放弃正式服更新了,暴雪也把几乎所有战斗相关的接口全关了,以后的战斗辅助插件功能也就只是游戏内置的那些换皮了 要我说从一开始这种插件出来,暴雪就应该看到军备竞赛的可能性,然后给玩家抛下一段话
“开插件等于单机游戏开修改器/降低难度/脚本辅助,并会降低你的游戏新鲜度和成就感,我们的副本难度是在无插件提示的环境下设计难度的,
如果玩家用插件打副本,并且发现游戏保质期严重下降,后果自负”
这样不就解决问题了么
好比打个单机,有人做辅助插件降低难度,那我厂商还要擦你屁股 把游戏难度升级么。 空话,不会改变结果。 从60玩到大地裂变除了任务插件外就没用过其他插件功能了当然,PVP和RAID都是猎人,小号玩过除牧师、法师、圣骑外的所有职业。但是看以前下raid本,没插件治疗职业解DB要鼠标选点加手狂点,会不会手抽筋啊 现在BAN了插件是不是无法监控某些情况需要“留技能”的情况,比如我玩武僧T的时候会设置一个WA:醉酿投还剩2秒冷却时出现一个图示提醒我别放其他消耗能量的技能留着放醉酿投,还有浩劫DH在眼棱CD快好的时候跳出一个图示提醒我不要停止施放刃舞等眼棱触发变身以后放加强版的死亡横扫的WA。现在是不是BAN了插件以后都无法实现了,游戏自带的只能监视哪些技能在冷却,哪些技能冷却好了之类的 德德德德德古拉 发表于 2026-1-23 09:57
暴雪和玩家搞军备竞赛是这样的
不用插件的我想知道大米打几层
低保层不太需要吧这赛季没玩 上赛季最高到14牧师 没插件 就开个details 蒋公卖萌 发表于 2026-1-23 14:13
现在BAN了插件是不是无法监控某些情况需要“留技能”的情况,比如我玩武僧T的时候会设置一个WA:醉酿投还剩 ...
像 Arc UI 这样的换皮插件可以用条状形式显示冷却。你可以在屏幕上找个参照物,等冷却条越过那个参照物的时候就知道要留技能了。 joker9527 发表于 2026-1-23 11:35
要我说从一开始这种插件出来,暴雪就应该看到军备竞赛的可能性,然后给玩家抛下一段话
“开插件等于单机游 ...
玩mmo重要的是人无我有,谁在乎什么保质期。
真在乎的话过本保质期就结束了,伐木是图什么。
论坛助手,iPhone 打大米的话不是有个steam小游戏叫
秘境战盟?还是叫什么的 zzy516232108 发表于 2026-1-23 14:06
打大米的话不是有个steam小游戏叫
秘境战盟?还是叫什么的
蝗了一波挺好玩的其实,就是优化太差后续没啥动静 johnie.2 发表于 2026-1-23 12:20
低保层不太需要吧这赛季没玩 上赛季最高到14牧师 没插件 就开个details
有没有可能因为你玩的是牧师,打军体拳就完事了,能力越小责任越小 德德德德德古拉 发表于 2026-1-23 14:28
有没有可能因为你玩的是牧师,打军体拳就完事了,能力越小责任越小
对对 我也是这么跟我队友说的 减伤什么的你们自己看着办 我最多给个盾 其他时候能力越小责任越小 都有一键输出了,除非你是治疗或者高层大米或者M团本。
其他有啥不会打的…… 我玩贼没插件技能循环都打不好 joker9527 发表于 2026-1-23 11:35
要我说从一开始这种插件出来,暴雪就应该看到军备竞赛的可能性,然后给玩家抛下一段话
“开插件等于单机游 ...
怪暴爹自己先不做人的,MC的一堆boss没有插件打就是吃屎,那时候连团队框架都没有,治疗只能看见自己小队的人的头像,中了致命debuff没提示,你要从头像下面一堆芝麻大的小图标里找到他中没中debuff要不要解
60级几乎每个boss都要在UI和沟通上难为人,巅峰就是帕奇维克陪你玩,然后团队每灭一次成本都极高,要不是打着实在恶心,谁要花力气给暴爹做这么一堆插件 dazzle 发表于 2026-1-23 15:30
怪暴爹自己先不做人的,MC的一堆boss没有插件打就是吃屎,那时候连团队框架都没有,治疗只能看见自己小队 ...
帕奇维克还好 if宏那时候可以用的
第一个头疼的是mc1大带8小石头人 又没标记又没框体 每次开打前分怪要分很久
团长:那个谁 点我按F johnie.2 发表于 2026-1-23 15:42
帕奇维克还好 if宏那时候可以用的
第一个头疼的是mc1大带8小石头人 又没标记又没框体 每次开打前分怪要分 ...
好像有个远古办法是每个猎人上不同等级的标记然后分怪
真红眼教授 发表于 2026-1-23 15:53
好像有个远古办法是每个猎人上不同等级的标记然后分怪
不同等级的标记 颜色也是一样的对于普通团圆来说看不出哪个是优先击杀目标
我记得我们当时做法是4t4术士 团长自己点怪然后t/术士按f选定团长目标 全程看好自己怪不切目标
然后猎人标记一个优先击杀目标 还好lz是在s1发帖,要是在牛国安,恐怕要被喷是被时代淘汰的老登了……
话说昨天更新完想上去调调界面啥的, 看了眼官方的冷却管理器,我完全想象不出来这玩意儿到底是怎么好意思端出来的…… johnie.2 发表于 2026-1-23 15:42
帕奇维克还好 if宏那时候可以用的
第一个头疼的是mc1大带8小石头人 又没标记又没框体 每次开打前分怪要分 ...
当年小石头人能分10分钟 还有可能有人不小心点了攻击 灭团然后路上的石头人都刷新了哈哈 当年开荒MC劝牧师用驱散插件是能不能打过老1的关键....
后来那些被我劝服了的牧师帮着我一起劝新来的.
后来现成的插件用着不满意,自己动手改插件也是一大乐趣. dazzle 发表于 2026-1-23 15:30
怪暴爹自己先不做人的,MC的一堆boss没有插件打就是吃屎,那时候连团队框架都没有,治疗只能看见自己小队 ...
帕奇维克也就早期对游戏不熟,后来怀旧服熊T自己一个拉硬顶完全没问题 没WA是真难受啊,每个玩家不同的游戏理解,做出来的wa完全不一样。 现在还有类似WA的插件吗?推荐几个呗 ELVUI确定支持12.0了,你等等吧
玩治疗不能监控队友减伤CD,蠢不蠢啊 很久很久没玩,没有插件是说团队框架和mouse-over施法都不能用了吗?那团本治疗是要怎么玩 玩魔兽的一大乐趣就是捣鼓插件 五年多没玩了,山口山的游戏机制现在还是付费上班吗? 惩戒骑的大锤层数和术士的各种DOT都没法监视了,我已经很努力的去适应那个B原生UI,但是战斗资源没法监控真的受不了,公会组织坐骑团都没去,这回怕是真的要说再也不见了 性急的蜗牛 发表于 2026-2-4 17:26
很久很久没玩,没有插件是说团队框架和mouse-over施法都不能用了吗?那团本治疗是要怎么玩 ...
我也很久没玩了,但游戏自带团队框架已经很多很多年了 冷却管理器也就算了,糙是糙但勉强能凑合用。
这个自带的资源条真有人能不笑吗,上古材质大小长宽调不了也就算了,竟然连具体数值都不显示,真是离了大谱 螺旋的小夜曲 发表于 2026-2-4 22:00
惩戒骑的大锤层数和术士的各种DOT都没法监视了,我已经很努力的去适应那个B原生UI,但是战斗资源没法监控真 ...
自带的冷却设置里有,在增益那页里。
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