欧金金 发表于 2026-1-18 17:56

有没有哪部机战盖塔的三个形态都能起到比较大的作用?

1号攻击力最高用来打BOSS,2号移动力高可以用来赶路,有时还能钻入地里用来奇袭,3号是不是一般都没什么用?毕竟水中地形的关卡太少了

看脸 发表于 2026-1-18 18:01

怎么一张图都没刷出来

eilot 发表于 2026-1-18 18:08

本帖最后由 eilot 于 2026-1-18 18:36 编辑

機戰NEO的話,鬼蓋特組合,3號機長期比1和2號強得多
理由在於他的低消耗大雪山有「對空」屬性,傷害1.5倍和命中大幅修正,強到只要敵人是在空中,都能秒殺的地步
不用熱血都有破萬傷害,
而且這作中,打人及被打都能補回SP,每回合又會按本人SP上限值多少補回3~8點SP...
3號機血厚和有不動屬性,令他能長期使用熱血LV1來進一步提高傷害
1號機要等到中期追加全力給他姆,才能稍為有一戰價值
2號機反而沒甚麼存在感...高回避的用途,在NEO只要成功回避一次,同回合再受到攻擊時,對方可以再追加最低命中+10%,可以累積
而必閃不是「必閃」,和集中類似,LV3也只是大幅度提高回避率,但不能無視最低命中率保證,所以最多就是閃到2~3次都會被打中
那不如變成3號機,隨便任打來加氣力和SP更好...

再之後的機戰,水戰場都未必多,又或者有水戰場但蓋特不在場...

织云纺雪 发表于 2026-1-18 18:08

本帖最后由 织云纺雪 于 2026-1-18 18:36 编辑

第二次G其他形态用的最多,1没EN就切2和3,没血了还能切2分身保命,其次D,偶尔用2钻地跑路,其他都是1用到底。

youheng 发表于 2026-1-18 18:19

本帖最后由 youheng 于 2026-1-18 18:27 编辑

fc上面那一作就可以,好像是第二次吧。
那一作命中和射程特别重要,所以1号机移动优势,2号机射程优势(似乎?),3号机水战优势。
2号机好像还有个优势,那一作的设定很奇葩,速度比对方低50以下就会被追击,高50以上可以追击对方,2号机的速度是最快的。

Leliel 发表于 2026-1-18 18:21

cb第二次里三号机无消耗高危机大雪山

Onelooker 发表于 2026-1-18 18:29

前期难度高的都能用三号机吧
三号面板高消耗低有援防怎么也不至于没用

llysander 发表于 2026-1-18 20:07

特地做个茫茫大海才能让3号出场大概不算发挥了作用
而且海图不会全敌单位都是水中,盖塔1在海上飞着也能打打

武神吕布 发表于 2026-1-18 20:26

我玩过的里alpha外传印象最深刻。
除了消耗小以外,这作伤害公式改了,难打出高伤害,地形适性影响又巨大。龙马机体和武器基本是空宇A陆B海C,打陆地敌人不如用隼人伤害和性价比更高。

byisme001 发表于 2026-1-18 20:37

这次y就差不多了 前期图全是水 可以移动后变形 前期用2号赶路 变3号在水里蹲坑 后期就用1号

eilot 发表于 2026-1-18 20:52

byisme001 发表于 2026-1-18 20:37
这次y就差不多了 前期图全是水 可以移动后变形 前期用2号赶路 变3号在水里蹲坑 后期就用1号 ...

這樣的話也
以前的移動後變形,是依靠2回行動/覺醒才做到
掌機版的那些解迷獎勵關卡,就是用2號機的高移動力再動後變形1號機來解決目標
Y可以移動後變形,已經是破格的升級

不過1號機多數都在中後期追加最終大技
Z的話,就3個型態都要OPENGET攻擊,解決了2和3號機大技輸出不足問題,而且3個型態用的版本更是不同
更早期的分身攻擊都是一樣...

pu 发表于 2026-1-18 21:46

winky的机战里都很有用1号机能飞空 大招打boss 2号相对高的闪避在超级系敌人面前有优势 还可以地下潜入斩杀或者避敌 3号水里超强 winky机战水里战斗非常多 水中地形还有深海 有些关卡甚至要引对面进水打 地形效果非常明显

iqbsh38 发表于 2026-1-18 22:03

有真盖塔前三形态都是各有千秋 但换了真盖塔一般都是中后期了 另外两个形态也没那么迫切的要用来做什么特殊任务了


PS 最强的自然还是机战A的插12个芯片的盖塔2....

隔壁老黄 发表于 2026-1-18 23:34

NEO 盖塔3贼强

体制 发表于 2026-1-18 23:57

z的破界篇啊,二形态赶路躲地图炮,水战关也挺多。

—— 来自 鹅球 v3.5.99-alpha

转子引擎 发表于 2026-1-19 00:04

机战SC2有一关深海打种命系敌人的,强制用真盖塔3,如果没练,很容易被种命系水产围殴死

绿冰 发表于 2026-1-19 00:26

D里面倒是2比较强,分离+分身的生存力太夸张,直接扔杂兵堆里都行,1只是打BOSS时输出
但3还是没啥用

Beavis 发表于 2026-1-19 00:46

提一个不是机战的游戏
PS1的大决战中适性非常强力,诱骗敌人至水中
有些水战特化的机体打出来的数字都很强劲

—— 来自 S1Fun

晴雯 发表于 2026-1-19 08:14

Neo主力是3,特别各色

厨具战士mk2 发表于 2026-1-19 08:27

很多非海战图也有水,你可以把敌人引进来打嘛,敌人的很多武器进水了就没法用哦。
所以主要还是难度问题,难度低了根本不用考虑生存问题和能量消耗,就显得没用。高难度机战才会考虑这些问题。

mjzs07 发表于 2026-1-19 08:43

第四次机战

果然 发表于 2026-1-19 09:12

机战DD本期又出新的盖塔了,已经有无数的盖塔了

gdx9900 发表于 2026-1-19 14:38

impact,这作的武器地形适应性对伤害修正很大,有些陆地上的敌人还是得用3号来打,然后机师的技能上,3号出来就有援护。
至于2号可以地中,而且地中是可以提供援护的,在围殴boss时候可以不怕map或者被弹。

KYO(T) 发表于 2026-1-19 14:45

记得有一作2号机有分身,全改还是ACE奖励是分身概率+20%
然后基本就是开局变2号机,最后打BOSS变1号机
3号机要提高出场率感觉只能多做点有水的关卡,但其他角色体感会很差

隔壁老黄 发表于 2026-1-19 23:50

KYO(T) 发表于 2026-1-19 14:45
记得有一作2号机有分身,全改还是ACE奖励是分身概率+20%
然后基本就是开局变2号机,最后打BOSS变1号机
3号 ...

第二次G吧

eilot 发表于 2026-1-20 11:44

绿冰 发表于 2026-1-19 00:26
D里面倒是2比较强,分离+分身的生存力太夸张,直接扔杂兵堆里都行,1只是打BOSS时输出
但3还是没啥用 ...

作為唯一一隻真龍是有3個型態,加上中期才能正式入隊
3真是不會用,而這時都是宇宙戰場來
2只是看了數次大技就算
大多都是以1和真蓋特玩合體技
所以真龍改名為真化態後,刪了變型功能都算合理

真飛龍是直接刪了兩個型態,而且更是上集資源再利用,作為機戰元老在30都算無奈
看同是元老的李阿寶同學,每集中的牛和海牛的動作都是全部新做的...那怕牛只是中期機體來

鐵蓋特在30作為DLC,居然3個型態都給你,但都是2和3不會用...
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