Dragon_Quest_U 发表于 2026-1-19 00:02

隔壁老黄 发表于 2026-1-18 23:40
野炊或者王泪都是代餐,地图是MONO做的

还没打到结局,13章是之前被剧透了;
还有野吹这种等级的游戏,当然第一时间入手,当年NS首发太贵,还直接买的WiiU版,3月3号发售,3月14号到手开玩。
而且野吹不是JRPG,XB真就玩一个少一个

所以,看到个DUMA就迫不及待下载体验版也算病急乱投医,无他,那是真真真没代餐啊

Dragon_Quest_U 发表于 2026-1-19 00:07

superlink 发表于 2026-1-18 23:04
主要吧,3代很可能做废了不少东西,那殖民地可动绝对是初期设想之一的。从各方面硬技术来说3代还是给了很多 ...

就9号4号两个可动并且设计了内部结构实在太可惜了。安格努斯那边更是一个都没有,λ和τ两个理论上也是应该做成内部可探索的。

Kiyohara_Yasuke 发表于 2026-1-19 00:30

白国内容肉眼可见删了很多,主城就那么一点大,主线流程跟黑国比起来待遇相差太明显,包括海图的探索

论坛助手,iPhone

topia 发表于 2026-1-19 00:46

xb3制作时候撞上疫情肯定是有影响的,个人体验感觉到鲸鱼图(个人认为是xb3最好的图)都还行
但是从黑国首都那张图开始体验就开始拉了,最后始源还拉了坨大的

bad_alloc 发表于 2026-1-19 07:54

啥时候全系列出ns2的帧数分辨率补丁啊,不出都没动力买ns2了

论坛助手,iPhone

RαPβiT 发表于 2026-1-19 10:44

真的太爱xb2了

MrlOst 发表于 2026-1-19 10:58

每次讨论XB必有人狠贬3代,我都怀疑这里就我一个4作中最喜欢Xb3

CartmanLetters 发表于 2026-1-19 11:24

XBX二手什么价格算好价啊,今年过年就玩它了

windhawind2 发表于 2026-1-19 11:44

玩xbx越玩越佩服mono的技术力 十年前在wiiu这种平台能做出这种无缝无空气墙的大地图来 反观ps5世代大作ff7rb的地图 额。。还得在规定位置才能上下坡

Dragon_Quest_U 发表于 2026-1-19 12:21

XB3主要就两点,一个是地图探索体验确实在系列里偏下等,就像坛友提到的那样,尤其是与巨物的连接之感很淡。另一个是“为战而生,为生而战”的世界塑造问题,严重影响了后期在诠释生命这一主题上的表现效果。当然,从第一次演出“背负生命”到第二次演出“背负生命”中间能明显看出来对生命的解释的主题转变,也就是在这前后,黑白两国打仗的众多士兵开始沦为背景板。这种把小兵(普通士兵)和“英雄”(加入队伍的角色)区分开的讲述模式,或者说“割裂”,是我从这个讲述“战争”与“生命”的故事里觉察到的异样。
某种程度上来说,这个“转变”撕裂了XB3的哲学。造成的结果就是,第二次“背负生命”的演出之后,我仿佛感觉在玩另一款游戏。那个“为生而战,为战而生”的世界消失了,后面都市对生命的解释面对的命题就空了一部分。它不是在解释一个对立的矛盾的问题,而是它的回答基于的事实里有一部分消失了,让这个回答就像打在棉花上一样无力。
作为对比XB2就纯粹太多了,明摆着告诉大人们(包括玩家和玩家所处的现实世界),有些问题就是得交给【孩子们】去处理。大人知道自己的工作生活需要专业的事交给专业的人,那为什么面对孩子就不认为他们【在某一方面】是专业的呢?玩了XB2之后,我现在非常非常喜欢年轻人和小孩子了

VVhaleVoice 发表于 2026-1-19 12:26

MrlOst 发表于 2026-1-19 10:58
每次讨论XB必有人狠贬3代,我都怀疑这里就我一个4作中最喜欢Xb3

你不是一个人,3代是我最爱的一作

—— 来自 Google Pixel 8, Android 16, 鹅球 v3.5.99-alpha

Dragon_Quest_U 发表于 2026-1-19 12:28

本帖最后由 Dragon_Quest_U 于 2026-1-19 12:30 编辑

topia 发表于 2026-1-18 16:01
原来还没进13章吗,那祝你好运
13章的目的比起砍了xbx不如说是把xbx也塞进xb123宇宙 ...

今天突然反应过来加入XB宇宙的另一重含义就是炸地图——XB巨神跪了,XB2阿鲁斯搁浅了,XB3服务器关机了

XB4……天地大冲撞了

Dragon_Quest_U 发表于 2026-1-19 12:33

topia 发表于 2026-1-19 00:46
xb3制作时候撞上疫情肯定是有影响的,个人体验感觉到鲸鱼图(个人认为是xb3最好的图)都还行
但是从黑国首 ...

XB3鲸鱼图(潘特拉斯)的鲸鱼偏偏只是个地标,我感觉这张图的主体是XB的大瀑布和XB2的莫尔斯之地

topia 发表于 2026-1-19 12:50

Dragon_Quest_U 发表于 2026-1-19 12:33
XB3鲸鱼图(潘特拉斯)的鲸鱼偏偏只是个地标,我感觉这张图的主体是XB的大瀑布和XB2的莫尔斯之地 ...

只是鲸鱼那张图的地编设计还是有系列作水平的,接下来一张滑索岛给我玩萎了

其实xb12最后都没说世界炸了,巨神解体和巨神兽搁浅都是创造了新大陆。
筹划把俩世界对对碰应该就是从xbde的dlc搞出个雾乃王开始起的头,到xb3拍脑袋就干了。类似于本来tv都ge完结了,后续剧场版开头就把主角绑架去做实验了

lilod 发表于 2026-1-19 12:51

MrlOst 发表于 2026-1-19 10:58
每次讨论XB必有人狠贬3代,我都怀疑这里就我一个4作中最喜欢Xb3

你不是一个人~ 不过我基本就是每一代都比前代更喜欢

我个人很喜欢 3 代 “不追求永恒” 的主题,同时我也很喜欢 3 代的剧情处理,最终拯救了所有人的是两个灵魂残片的意志(对比 33 号远征队这种画中人啥也不是,只有画外那一家子人才能解决问题的剧情要好非常非常多

被击坠王 发表于 2026-1-19 13:15

本帖最后由 被击坠王 于 2026-1-19 13:47 编辑

XB1是真的能经得起时间考验,就算放现在也值得拿个最佳RPG且含金量很满那种,但业界没正视它也配不上评它,甚至连它的后续作X23各自成军的醍醐味也没人能清楚表达出来

莎奈亞 发表于 2026-1-19 13:36

本帖最后由 莎奈亞 于 2026-1-19 16:06 编辑

一代确实是完美的,而且整个世界观给人感觉浑然一体,到结尾也就几个镜头交代一下科幻背景,,不像二代后半程全是银翼杀手即视感,到结尾更是宇宙电梯都冒出来了,主打一个割裂

牙狼GARO 发表于 2026-1-19 14:41

Dragon_Quest_U 发表于 2026-1-18 10:42
XB3入坑冲着世界观去的,直到玩了X才理解为什么老玩家对XB3如此失望。前无古人,(JRPG范围内)后无来者的地 ...

so6其实还不错的,战斗系统熟悉了够爽,剧情虽然白开水但我觉得没什么雷点


但想和xb系类别还是算了,长板太短短板更短,xb系列虽然有短板但是长板超级长

qooweds 发表于 2026-1-19 14:47

被击坠王 发表于 2026-1-19 13:15
XB1是真的能经得起时间考验,就算放现在也值得拿个最佳RPG且含金量很满那种,但业界没正视它也配不上评它, ...

1代决定版刚通完,只能说第一章就死女主才是前无古人后无来者

GMJ 发表于 2026-1-19 15:30

在量大管饱这块,我是认同XB系列的

evilpanda 发表于 2026-1-19 15:33

NS2国行能玩港版或者其他版的异度之刃X终极版不?

Slyvan 发表于 2026-1-19 15:42

别太期待下一作, 反而能好好玩下去

CartmanLetters 发表于 2026-1-19 15:46

qooweds 发表于 2026-1-19 14:47
1代决定版刚通完,只能说第一章就死女主才是前无古人后无来者

昨晚刷到1代敵との対峙的使用场景合集,刚好第一幕就是菲奥伦之死,回想起第一次游玩看女主被杂兵分尸的恐惧

trow233 发表于 2026-1-19 16:02

说起来,楼主是用NS2打的吗

体验如何

whzfjd 发表于 2026-1-19 16:13

Slyvan 发表于 2026-1-19 15:42
别太期待下一作, 反而能好好玩下去

毕竟供应太少了,崴个脚就得再熬四五年

COLEETE 发表于 2026-1-19 17:06

三作DLC也可以做代餐啊
一代的右肩DLC黄金之国三代忘记叫啥了
舔图舔的最爽的三作
量正好不会太长真的爽

Dragon_Quest_U 发表于 2026-1-19 18:09

trow233 发表于 2026-1-19 16:02
说起来,楼主是用NS2打的吗

体验如何

WiiU…

Dragon_Quest_U 发表于 2026-1-19 18:10

COLEETE 发表于 2026-1-19 17:06
三作DLC也可以做代餐啊
一代的右肩DLC黄金之国三代忘记叫啥了
舔图舔的最爽的三作


DLC也补完了,然后发现真没代餐
非要说的话,XBX决定版13章玩不了

冰风血羽 发表于 2026-1-19 18:12

xbx我起早贪黑废寝忘食插遍了全地图说没了就没了,说实话我很难受

—— 来自 realme RMX3706, Android 13, 鹅球 v3.5.99-alpha

whzfjd 发表于 2026-1-19 18:40

炸了好啊,地图就不能动复用的念头,反正原则上不能再逛米拉了,不如炸了(

topia 发表于 2026-1-19 19:33

当年高桥八成觉得后续无望把一堆废案丢设定集里了
结果13章也只用了一部分,废案里的米拉全景图彻底成废案了

红烧肉 发表于 2026-1-20 13:44

1,2,3这三代在我这里是一代不如一代的。
倒不是什么剧情啊演出之类的原因。

而是游戏的“冒险”与“获得”感是越来越少的。

1代可以说是最“饱满”的,碰到一个精英怪,都忍不住要去杀,杀1次还不够还要反复杀。
因为杀怪带给你的回报获得,非常的饱满。
怪物会掉落各种装备,各种武器,各种材料,各种宝石,还有技能书。
所以碰到怪,杀掉怪。
是有即时的回报,且立刻可以对角色有成长的。
所以哪怕是碰到超出能力范围的怪,也会想要调整队伍和装备,挑战一下试试,一旦过了就有很高的收益。
路边的小怪没打过的也是刷刷刷,哪怕装备属性用不上,好歹还有纸娃娃凑外观,而且还有宝石。收益总是有的。

到了2代,装备技能书宝石之类的没了。
只剩下了武器晶片和饰品。
但是好在武器晶片很重要,也算是比较有动力去挑战。
但是重复刷的必要性就比较低了。反正也没纸娃娃。

3代了更是一坨。
看到精英怪我都是摸上去直接打,打得过打,打不过以后再来。
懒得去搞什么“挑战”了。
路边的小怪摸起来都很没动力。
结果还没打完就蝗了。

nozomitech 发表于 2026-1-20 15:05

我承认我对XB3的绝大多数好感都来自于Mio的黑丝

—— 来自 S1Fun

Asimot 发表于 2026-1-20 16:17

nozomitech 发表于 2026-1-20 15:05
我承认我对XB3的绝大多数好感都来自于Mio的黑丝

—— 来自 S1Fun

mio mio mio!

johnie.2 发表于 2026-1-20 16:26

xb2能不能来个ns2高清补丁玩起来太糊了

iamsolowingpixy 发表于 2026-1-20 16:36

XBX的自由探索是真的好玩,而且考虑到这竟然是个十年前的游戏。

Kiyohara_Yasuke 发表于 2026-1-20 16:37

明年就十周年了,奶de版都比ns2版要靠谱一点

Dragon_Quest_U 发表于 2026-1-23 11:30

好家伙,结局挖这么大一个坑。算起来,今年(2026)刚好是艾尔玛来到地球的时间。

和XB2终章超展开正好相反,XB2是奇幻世界观转科幻,XBX是科幻转奇幻世界观,最后变成类似古代神话的部落战争…

liekong 发表于 2026-1-23 16:18

第十三章就是为了统一XS和XB123X世界观包的饺子

Bruce33 发表于 2026-1-23 16:31

其实1x23最难能可贵的就是虽然同一个系列但是都各有风格,也能看出来业界的一些变迁。
一代的西式幻想风格 有点像10 12时候的ff美术特点,x的科幻机甲,2代的经典日式热血还有媚宅(褒义)人设,3代的人设建模其实我是最喜欢的也是日厂jrpg游戏里面最接近时间线或者说超越时间线的二次元游戏审美了,我是不信最近某新出游戏工作人员没玩过xb3的
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查看完整版本: 异度之刃系列果真时间杀手